Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Gamemaster (СИ) - Собинин Николай - Страница 35
Внимание: задание «Адские проблемы» обновлено
Вы выяснили новые детали о Князе Смерти.
Требования: части Доспехов Князя.
Награда: неизвестно
Тут снова подала голос девушка-Эхо:
- Сейчас я очень устала и мне нужен отдых. К тому же, сейчас я сильно завишу от этого ожерелья. Я еще долгое время не покину тебя, Олег, и буду рядом.
- Ты сможешь уйти, как только будешь готова. Тихон расскажешь мне, что нужно сделать, чтобы освободить … - тут Аука перебила меня, как мне показалось, немного обиженным голосом!
- Ты опять не понял – я не уйду от тебя, не потому не могу этого сделать, а потому что НЕ ХОЧУ!
Я удивился, услышав такую отповедь, а Лесной Дух в образе милой девы, не глядя мне в глаза, поклонилась до земли Тихону. После чего она подошла к лежащему ожерелью, и, открыв меню, спряталась в него, как делала это раньше. Вот и пойми, что у этих женщин в головах творится!
- Однако, занятный ты человек, странник, очень занятный. Умеешь удивлять. Ладно, пора и нам закругляться, – лицо Тихона стало еще более задумчивым, чем прежде.
Тихон с кряхтеньем встал и ушел по направлению к своей избушке. Когда я уже подумал, что он уже не вернется, тот открыл дверь и поманил меня пальцем:
- Держи, это тебе. Я им все равно пользоваться не могу, а тебе может и пригодится, – он положил мне на ладонь небольшой перстень, антрацитно-черного цвета с бирюзовым камнем в центре.
Внимание! Вы завершили задание «Плененное Эхо»!
Лесной дух Эхо - Забава, была освобождена из плена Князя Смерти благодаря Вам!
Репутация со всеми Добрыми и Нейтральными Лесными Духами повысилась на 10 пунктов!
Репутация с Тихоном повысилась на 100 пунктов!
Получено: Перст Рока
Тип предмета: кольцо
Этот перстень некогда принадлежал Феоре, одной из дочерей богини Мары, которая переправляла через Ирий души воинов, павших в битвах. Со временем он вобрал в себя их гнев, жажду битвы и мщения. Атакуя противника в бою, Вы накапливаете Ярость, чтобы наносить чудовищные повреждения вашим врагам! Если у вас есть соответствующий навык, накопление Ярости будет происходить быстрее в два раза, в соотношении к уровню навыка!
20% любого урона владельца этого предмета преобразуется в урон силами Смерти.
Часть сета бижутерии Рока.
Получено опыта: 2000
Очков опыта до следующего уровня: 5375
- Про кольцо не спрашивай, я о нем ничего не знаю, да и досталось оно мне случайно. В ближайшие два дня ко мне не ходи – отсыпаться буду. И еще, запомни то, о чем я тебе говорил, будь осторожен и всегда следи за своей спиной. Прощай!
Я услышал, как мне на прощание что-то пискнула Ная, и Тихон с грохотом захлопнул дверь у меня перед носом. Я пожал плечами и подался в селение – нужно было срочно отдохнуть и чего-нибудь пожевать!
Глава 7. Люди гибнут за металл.
12.47, 13 сентября, 2033 г. – четыре с половиной года до дня «Ч». VRMMORPG – игра «Огнем и Мечом», Центральный донжон крепости Дорнштайн.
Осада длилась уже почти два часа. Под нашим контролем осталось лишь пространство центральной башни. Но мы вцепились в него зубами. Все, кто тут остался, всего восемь человек. Негусто, если учесть, что изначально нас было без малого сто пятьдесят. Все остальные уже погибли и ожидали исхода битвы в безопасных зонах городов, куда игроков перемещало после их гибели в комбат-зоне. Зато все, кто сейчас здесь собрались – это цвет нашего клана, его опора и защита. Помятые, в закопченных доспехах, покрытых царапинами и вмятинами, мы не утратили своего боевого духа. Битва не закончена, пока мы живы. И я не сомневаюсь, что остальные думали точно также. Мы будем защищать свою собственность до конца.
Крепость давала огромное количество бонусов Альянсу, что удерживал её. Экономические, политические, и многие другие привилегии. Альянс устанавливал налоги на прилегающих к крепости территориях, получал деньги за право использования другими кланами подконтрольных данжей и закрытых локаций, имел доступ ко двору сюзерена. Для начинающих игроков это был огромный привлекающий фактор – в альянсы со своими собственными крепостями народ вступал гораздо охотнее. И прокачаться легче, и с деньгами нет такого постоянного напряга, да и сокланы помогут, в случае чего. Кроме того, за каждую осаду альянс получал репутацию в королевстве и бонусное благословление к характеристикам, которое плюсовалось с бонусами, полученными за прошлые осады. То есть, каждая успешная осада дополнительно усиливала каждого члена альянса, и усиливала заметно. RedLine, наш альянс, уже полгода ежемесячно успешно отбивал все атаки на ДорнШтайн, и получил благословение шестого уровня соответственно. Если мы сейчас проиграем, все полугодовые усилия пойдут коту под хвост.
- Рэд, чего делать будем? Их там еще человек двадцать пять. Мы их, конечно, тоже знатно проредили, но и нас тут всего ничего осталось. Не удержимся! – это Рона, или Лера в реальном мире, наш хилер. Ей сегодня доставалось больше всего, хилы в бою всегда цель номер один. Но, не смотря на потрепанный вид, глаза ее по-прежнему озорно и задорно сверкали, будто не было позади уже более полутора часов непрерывной битвы.
- Осталась последняя атака. Осада завершиться через десять минут. Мы должны продержаться, во что бы то ни стало. Иначе все зря, – Сашка - Рэд, мой друг из реала и по совместительству лидер нашего Альянса RedLine, сохранял спокойствие, как и всегда. Мне кажется, вообще в этом мире не существовало вещей, способных вывести его из равновесия.
- Ну и как ты себе это представляешь? Их же в три раза больше чем нас! – Чижик, наша магическая саппортинговая поддержка и дебафер, тоже сегодня хлебнул горя и только благодаря профессионализму Роны и счастливому стечению обстоятельств все еще оставался жив.
- Чиж, не наводи панику, можно подумать, мы в такую ситуацию попадаем в первый раз, – это уже Варвар, Гриша. Он хоть и самый молодой из всех, и к тому же полностью безбашенный, но в критических ситуациях всегда знает, как правильно поступить и старается поддержать других людей.
Я осмотрел своих друзей. Большая часть из них была мне знакома по реальной жизни. И всех их я любил, как собственных братьев и сестер. Мы уже три года вместе, не одну игру прошли плечом к плечу, это те люди, на которых я могу положиться. И я не допущу, чтоб мы сейчас проиграли.
- Ребята, рвите пати, кто сейчас не в пачке Рэда. Есть идея! – на меня обернулся весь состав Альянса, что сейчас стоял на защите нашей Крепости, – давайте в темпе, времени мало, они вот-вот начнут ластраш (last rush анг. – «последний рывок», последняя атака, когда атакующие не имеют права на ошибку)
Объединившись в одну группу, я осмотрел своих товарищей. Все они, молча, ждали, что я скажу.
- Чижик, крути ребаф, – бафер послушно начал читать благословения на группу, а после обновил персональные напевы мемберам пати.
В этот момент страшный удар сотряс окованную дверь в Казарму капитанов Центрального донжона крепости. Наши враги приступили к разрушению последней преграды на своем пути. Все остальные контуры защиты были снесены, охранники - НПС уничтожены, фортификационные сооружения частично разрушены, частично отключены. На их пути к победе и управляющему артефакту крепости осталась лишь малая помеха – всего восемь человек, капитаны альянса RedLine.
- Рона, Рэд, Нано, - разрушайте артефакты, немедленно!
Глаза моих сокланов чуть не выскочили из орбит после этих моих слов.
- Саммаэль, ты в своем уме?! Ты хоть представляешь, сколько мы бабла в них вбухали? И ты все сейчас в унитаз предлагаешь спустить? – возмущению нашего барда, Нанокиборга не было предела. Но тут на мою сторону встал АлиЛидер:
- Предыдущая
- 35/86
- Следующая