Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Геомаг (СИ) - Шифровик Евгений - Страница 24
Положив руки на каменную голову, я напрягся. Снова серый паттерн, снова потоки не очень приятная магия камня. Интересно, а она вообще может стать приятной? Энергетические потоки побежали, как ручейки, в голема. Через несколько минут он стал слышать. После чего я придумал для него имя:
— Назову тебя Рыцарь. Хм… слишком круто, лучше Орешек. Точно Орешек, — рассуждал я вслух, но големы, конечно, ничего не понимали.
Апельсин даже не слышал, он ещё не получил такую чудесную возможность. Когда Орешек получил слух, я провёл над ним руками, чтобы оценить его одарённость.
Как я и ожидал Орешек оказался чуть более одарённым, чем Апельсин. Оно и понятно, в него я влил больше энергии. Но он также оказался и менее послушным, это значит, что в будущем им будет сложнее управлять. Как бы парадоксально это не звучало, но чем выше одарённость голема, тем сложнее им управлять.
Выяснил я это относительно недавно. Не знаю почему это так работает, наверное, у них проявляется своеобразный характер. Если продолжить логическую цепочку, то получается, что самым одарённым в мире големом вовсе нельзя будет управлять. Но значит ли это, что он полностью обретёт душу, как человек? — Не знаю.
Впрочем, мне кажется, что на послушание голема также влияет и мастерство геомага. То есть, чем выше его навыки, тем более одарённого и крутого голем он может подчинить. Но это лишь моя догадка.
Дальше я положил руки на голову земляного голема. Наделить его слухом оказалось не так уж и сложно. После я намеревался дать им рты и «желудки».
Питание големов устроена так: они поедают что-то такое из чего можно извлечь энергию. Например, из мяса её выходит относительно много, из растительности чуть меньше. А из чего-то несъедобного для живых существ големы так вообще вряд ли смогут извлечь хоть чуточку энергии. Кормить их следует практических, как живых, но очень непривередливых, созданий. Даже относительно умным големам, по большому счёту, нет никакого дела до того, что они едят, будь это самый дорогой стейк из лучшего трактира или дохлый голубь, который несколько дней валялся на земле.
В общем, даже большую группу големов, голов эдак из десяти, вполне можно прокормить и при этом не разориться. Главное уметь охотиться или ловить рыбу, в крайнем случае геосозданий можно отвести на полянку или в лес, где они пощиплют травки, как какие-нибудь жвачные животные. Но в таком случае им будет требоваться очень много времени, чтобы насытиться.
Я быстро управился со ртами и «желудками», почему-то они всегда получались проще всего остального. Наверное, любили големы покушать, хах…
Осталось только сгладить края их задних поверхностей, чтобы форма стала завершённой, а не квадратной. Сначала я взялся за Апельсина. Водил руками по острым краям используя магию, иначе голем мог начать разрушаться. Когда все угловатости стали более-менее округлыми, я начал набирать горстки земли, смачивать их в воде и прикреплять к задней, плоской, части голема. Если делать это без магии, то результат будет нулевым. А значит мне приходилось тратить силы на магию, но и земля, которую я лепил к голему очень легко срасталась и выходила нужной формы.
Пока я занимался големостроением в голову шли разные мысли. Например, я вспомнил про талантливого друга изобретателя Оскарда, который, думаю, вполне мог изготовить различные деревянные формы для големов. Это позволило бы сильно сократить время создания големов. Я бы накидал земли в форму, уплотнил, затем оживил геосоздание и просто раскрыл форму, никаких вынужденных доработок… Впрочем, каменных големов таким способом не сделать, только, если из какой-нибудь мелкой гальки, но то уже не совсем каменный голем получится.
Также я думал и о железных каркасах, которые мог сделать изобретатель, големы с ними стали бы намного прочнее. Но чтобы оживить таких геосозданий с железным «скелетом» или хотя бы «хребтом», «отдельными косточками» нужно очень сильно развить магию железа. А я-то гвоздь сдвинуть не могу… То есть, пока о «скелетах» для големов можно забыть. Но разве это меня расстроило? — Конечно, нет! Всё впереди.
Я закончил с Апельсином, тот стал округлым и вполне прилично выглядящим, как для голема, существом. Затем я дёрнул его в сторонку, он почувствовал, что его куда-то тянет хозяин и перебрал ногами в нужном направлении.
Если с земляным всё легко: бери землю, окунай в воду и лепи, то с каменным сложнее. В некоторых частях тела для округления хватит и земли, но в других нужно использовать только камень. Сложность в том, что нужно рыться в куче земли и искать подходящие по форме. Также и срастить их с големом сложнее, для этого нужно влить больше магической энергии, следовательно и потратить сил, которых у меня оставалось не шибко много. Но я не собирался брать отдых и тем более сдаваться.
Вскоре я отрыл нужные камни правильной формы. Сложил их рядом с големом и стал подставлять, смотреть на то, как они будут сочетаться и стыковаться. Начать я решил с ног, чтобы они не развалились, когда голем станет тяжелее. Подставил несколько камней к ступням, запустил в них потоки магии камня. Ага, снова серо-коричневы паттерны замелькали в мыслях, перетекая из одной структуры в другую.
Через пару минут одна нога приобрела завершённый вид. Со второй я возился раза в два дольше, но и она стала правильной форму. Дальше нужно было укрепить спину, плечи, голову и руки. Когда я оценил масштаб работы мне чуть поплохело.
Всё же решив отдохнуть, я собрался выбраться из сумрака «Чёрного Замка» на улицу. Раскрыл старую скрипучую дверь, яркие лучи солнца больно ударили по глазам, привыкшим к полутьме. Ещё бы, в мой домик развалюху проникает не много света. Иногда пламя от костра создаёт приятную атмосферу.
Сев на крыльцо, я решил, что тратить время впустую чисто на отдых тоже не вариант и начал прикидывать, куда уже через пару дней направлюсь добывать первые золотые самородки.
На примете оказались сразу несколько мест. Лесной ручей, где крайне редко бывают люди, что и не удивительно, ведь именно в этой глухой части леса чаще всего происходят нападения горволков. Я совсем не хотел, чтобы в первый же день поисков золота меня сожрали дикие звери. Поэтому оставил лесной ручей на самый крайний случай. Впрочем, если там действительно побывало так мало людей, то найти золото шанс намного выше, чем в прочих «людных» местах.
Следующее место, где можно попробовать удачу это горный, вернее скальный ручей. Он создаёт даже несколько небольших, но довольно перспективных водопадов. Проблема только в том, что до скал идти очень далеко. Повезёт, если выйдешь утром и доберёшься до ручья к вечеру следующего дня. Но ещё хуже то, что лазать по скользким скалам нужно уметь. Есть реальный риск соскользнуть с них и разбиться. Такое уже случалось, когда неопытные старатели решили проверить водопад. Несколько из них сорвались с обрыва и упали на острые скалы. Молва об этом разошлась по всему городу и не стихала несколько дней, собственно, поэтому я и узнал о том происшествие. С тех пор горный ручей не пользуется большой популярностью, что кстати тоже может сыграть мне на руку. Если я всё же решу туда соваться, ведь у меня нет ни опыта, ни приспособлений для скалолазания. А мои неуклюжие големы, так совсем ничего не смогут сделать, скорее просто свалятся с большой высоты и превратятся в кучку земли и камней…
Но вариантов, где можно добывать золото ещё много и не все из них требуют рисковать жизнью. Например, если пойти в северном направление от городка, то можно зайти в горный лес, но не такой густой и опасный, как тот, где живут горволки. Ручей там в какой-то степени уже исследован на предмет золотого песка, но намного меньше, чем тот, где я беру воду. И, в принципе, как одно из мест, где можно именно поучиться добывать золота, освоить базовые принципы без смертельного риска — вполне пригодное.
Но самые лучшие места для добычи золота это определённо террасные отложения древних рек. Именно в них я и мечтал попробовать поискать драгоценные песчинки. Но есть некоторые сложности. Во-первых, сначала нужно узнать, где бежали древние реки, во-вторых, в этих местах наверняка придётся глубоко и много копать. Если местонахождение древних рек ещё можно как-то узнать, например из старинных рукописей или карт, то рыть огромные ямы вряд ли получится. Для этого нужно очень много кирок и лопат, а самое главное рабочей силы. Двух и даже десяти голем тут явно не хватит.
- Предыдущая
- 24/61
- Следующая
