Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру | G&C I (СИ) - Гудвин Макс - Страница 49
– Меня стерли из той истории? – удивился Михаил.
– Ну да, ты ж сказал: «Убивай». Но не волнуйся, параметры и левл у тебя я оставил. Только заклинания и инвентарь убрал.
– Костюм, я вижу, водопроводчика оставил? – поддел Марио мастера игры.
– Прости, это не мое решение. Удачи, монах Марио!
Марио
Жизни: 10
Уровень: 9
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 6
Мышление: 8
Удача: 5
Хиты: 11 (Сила + Выносливость); текущие: 11
Мана: 140 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 140
Навык удара: 0
Урон от удара рукой или ногой: 6 (Навык удара + Сила)
Неизрасходованный опыт: 380 баллов
Суммарный опыт: 1483 балла
– «Так, я теперь, значит, бью только руками и ногами. А сила удара зависит от навыка удара, который развивается с многократными повторениями, и основного параметра, то есть силы», – рассуждал вслух самый странный из монахов. – «Силу и ловкость до шести каждую. Так, и еще на пункт поднимаю ловкость».
Расход: 320 опыта
Добавлен новый скилл (за нечетный параметр ловкости): «Двойной удар» (пассивный навык, позволяющий практически одновременно бить два полноценных удара).
Михаил потопал по привычному пути в город начальной локации – БигинерПлейс – в надежде сесть на судно до НизенФейса или разузнать что-то о внезапно появившимся в его жизни драконе. А в его голове, даже после такого сокрушительного вайпа**, играла мелодия, давно ушедшая в прошлое: «Show must go on!»
* Орамазук – дракон из первой главы.
** Вайп (от англ. Wipe) – стирать, сметать.
Глава 55. Первый шаг монаха
– Я только научился насылать чуму, – думал Марио вслух. – Вот скажи мне, программа, зачем? Я же так далеко зашел!
– Ты хочешь сказать, что если начать что-то интересное и новое, нельзя умереть? – возразил мастер игры.
– А что будет с теми, кого я поднял?
Темнота в ночном лесу была приемлема для передвижения, так как в начальной локации всегда светили яркие звезды и луна.
– Перейдут под контроль Луиджи ловкого и Мелиссы темной. В этом и соль твоей дальнейшей игры, – рассуждала программа.
– Какая же тут соль? – печально не согласился Марио.
– Соль в том, что ты создал новый разумный вид. Сейчас его будет лихорадить во все стороны, и он пойдет завоевывать мир, как и любая другая мощная нация.
– Почему ты так думаешь? – нахмурился монах.
– А ты сам посмотри: шестнадцать тысяч эльфов, семь тысяч зомби… Я уже молчу о трех тысячах солдат НизенФейса, которые тоже, скорее всего, будут зомби.
– Аа?
– А что ты хотел? Луиджи и Мелисса гуманизмом не славились, а в игре выживает сильнейший. Ой, прости, у меня битва намечается на другой стороне игрового диска планеты, так что я тебя покину, – и голос в голове затих.
– Диска планеты? – удивился Марио. – А, ну да, это же игра! Тут любую конспирологическую теорию можно выдать за реальность. И почему ты со мной болтаешь? Что-то я не припомню, когда это мы стали друзьями, – предался рассуждениям монах, но программа его уже не слышала.
Звуки ночного леса прервались криком неподалеку.
– Помогите, угнетение разумных форм жизни!
– О, похоже квест. Хоть и начальная локация, но все лучше, чем просто идти, – подумал Марио.
Бег давался тяжело, мешало наетое в прошлой жизни пузо, тем не менее, Марио нагнал источник звука. Это был ничем не примечательный дед с лукошком. В памяти всплыло знакомство с этим персонажем и выполненный когда-то квест «Спасти деда», только на этот раз дед не нуждался в спасении.
– Дарова, дед! Чего так поздно по лесу бродишь? – спросил, догоняя Марио.
– Так грибы собираю, сынок! – показал на лукошко НПС.
– Кричащие о помощи грибы? – надавил логикой Марио.
– Ну а что такого! Кричащие – самые вкусные, – пожал плечами дед.
– Короче, выпускай их на волю, – потребовал Михаил.
– Не выпущу, мои! – дед прижал руками лукошко у груди.
– У тебя выбора так-то нет: или ты выпустишь, или выпущу я, но уже с частью твоих хитов, – пригрозил Михаил и добавил, – они же тебе твоим же языком говорят, что не хотят в суп!
– И что? Я коровок и свинок рощу, их тоже не есть? – возразил старик.
– Зря я тебя в тот раз, похоже, спасал, – потупил взгляд Марио, направляясь к НПСу.
Вводная к персонажу:
«Стать веганом и везде отстаивать свои права».
Note ! Возможен доп. опыт за каждое напоминание или намек. Вероятность получения опыта за каждое смешное напоминание увеличена в два раза.
– Помогите! – закричал дед. – Сумасшедший куска хлеба лишает!
– Так ты, сволочь, еще и животину пожираешь, как зомби какой-то!? – сказал Марио, вцепившись в лукошко в надежде отобрать его одним рывком у НПСа.
– Стой, душегуб, это говорю тебе я, паладин света Алтаир! – раздалось из-за спины.
Марио показалось, что в ночном лесу стало светлее… или сзади что-то светилось. Но дед все еще не хотел отпускать дергающееся лукошко. Удар в печень посадил деда на колени, и тот захрипел. Шестихитовый удар убил бы любого на начальной локации, но у НПСа, запрограммированного на страдания была почти тысяча хитов, и потому старик жалобно застонал и свалился набок, уронив лукошко.
Марио обернулся. Все правильно, не показалось. У паладина начального уровня над головой сияла аура.
– Готовься к смерти, злодей, я сокрушу тебя!
Паладина тыкнули локтем в бок. Из темноты рядом с ним вышли девушка с луком и паренек в очках с волшебной палочкой. Паладин тут же поправился:
– В смысле, мы сокрушим! Мы – команда доброборцев!
– Красноперые, значит? – пошутил Марио, вспомнив свой тюремный опыт.
– Нет, мы воины света! Я – маг огня, а это – охотница, – подал голос парень в очках.
– Нам не обязательно драться, – сказал Марио, а потом, немного подумав, добавил. – Вы любите шашлыки из телятины?
– Конечно! – обрадовалась девушка, предчувствуя радушную беседу.
– Тогда нам с вами не по пути. Вы умрёте, потому что я – веган!
«Какую чушь я несу…», – подумал Марио и добавил, – и квест «Спасти деда» вам сегодня не выполнить.
Маг среагировал первым. Огненный шарик прорезал пространство, сжигая сучья и ветки деревьев на своем пути, но Марио скользнул вправо. Прозвучавший взрыв заставил что-то юркое выпрыгнуть из лукошка. Паладин, выставив вперед отполированный новенький щит, самозабвенно ринулся на Марио, обнажив и занеся над головой меч. От удара ноги стокилограммового монаха щит брякнул о шлем паладина, заставив рыцаря света попятиться. Закаленный в боях Марио понимал, что, даже если это начинающие игроки, спуску им давать нельзя, ведь у него нет брони, а стрелы и огненные шары с мечами все равно наносят урон. Михаил прописал классическую двоечку в шлем паладина – без положительных модификаторов за попадание в голову, потому что их погасил шлем.
Урон: 12
Тело паладина упало в конвульсиях. Стрела, летевшая в центр туловища, попала в плечо. Марио совсем забыл про лучницу, которая выбирала траекторию выстрела.
Урон герою: 5
Следом огненный шарик ударил в точно голову.
Урон герою: 4
Лицо обожгло. От растительности на лице, вероятно, не осталось и следа. Марио побежал, как в последний раз. Бежал к лучнице, лавируя между деревьев, таким образом стараясь не находиться на линиях атак и мага, и девчонки.
- Предыдущая
- 49/64
- Следующая