Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру | G&C I (СИ) - Гудвин Макс - Страница 4
– О святые духи, ты их уделал! – пролепетал дед.
– Ты что тут один делал? – спросил маг, не спеша развязывать пленника.
– Я живу тут, а они нагрянули! – запричитал старикан. – Развяжи меня скорей же, все затекло ужас как.
– Подозрительный ты дед, а вдруг ты оборотень? – сказал Марио и, чуть подумав, добавил, – В таких местах только оборотни и живут.
– Ты, маг, когда опыт получишь, первым делом мышление качай. Стал бы я тут привязанный сидеть, если бы оборотнем был?! – обиделся старик.
Марио прислонил к глазам линзы очков:
Старик
Уровень 99
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость: 998
Мышление: 4
Удача: 2
Хиты: 999 (Сила + Выносливость)
Понятно, НПС с запрограммированной выносливостью, чтобы не умер от пыток.
Узел за спиной деда поддался не сразу, но немного терпения и ловкости – и вот седой старик уже потирал запястья от рубцов, оставленных въевшимися в них веревками.
– Чего хочешь проси, мил человек, все равно ничего у меня нет! – продолжил обитатель деревни.
– Ты хоть совет дай, как жить-быть в этом мире? – Марио не скрывал своего разочарования.
– Я тебе даже два дам. Севернее отсюда есть город, туда тебе надо, там квестов много!
– А второй совет? – спросил маг.
– Уходить лучше сейчас, потому что головорезы скоро респаунятся, а если на локации тот же персонаж, то их левлы будут в разы выше, – дед сочувственно развел руками.
– Офигеть, блин, квест...
Маг вышел из дома, чтобы обыскать трупы НПСов. В карманах было немного серебра и меди, буханка хлеба и яблоко. Маг попробовал взять деревянную дубину, но рука не слушалась, а черные очки показывали, что оружие не приемлемо для его класса.
На выходе из деревни перед глазами традиционно всплыла табличка:
Квест «Дед в плену» выполнен!
Инвентарь:
NEW! Буханка хлеба: +4 хита
NEW! Яблоко: +1 хит, +20 маны
*Очки магического видения
Деньги: Золото 0, Серебро 3, Бронза 67
Опыт: + 8 баллов
Марио без лишнего сомнения вложил пять баллов в мышление. Навык вырос до двух, и тут же предельный параметр маны скакнул до пятидесяти, а в спеллбуке появилось новое заклинание «Лечение». В голове зазвучала приятная музыка старой группы «Лесоповал», а над головой вспыхнуло оповещение о повышении левла.
Марио
Уровень: 2
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: 3
Мышление: 2
Удача: 1
Хиты: 5 (Сила + Выносливость); текущие: 3
Мана: 50 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 40
Вы получаете 3 ЛВЛ!
Новое заклинание: «Лечение» (+1 хит, -10 маны)
Неизрасходованный опыт: 5 баллов
Суммарный опыт: 10 балло в
Глава 4. Играй хорошо или умри
Миша не спеша топал по дороге на север. Если верить деду в плену, то через пять часов должен был показаться город. Новое заклинание давало Мише надежду на то, что он умрет не сразу. Опять же жаль, что хиты оно лечило, но не увеличивало их максимальное количество.
– Знаешь ли ты, Саша, что есть миры типа твоего?
– Оу, ну конечно! Миров, их превеликое множество! Вон, взгляни на небо, – оживился фей подкинутой темой для языкочесания. – Сколько звезд! Это светится каждый из миров.
Марио неторопливо поднял голову, темно-синее небо было просто испещрено кучей мигающих точек.
«Небо не такое, как на Земле», – подумал Михаил, но вслух ничего не произнес, памятуя о наказании системой за не отыгрыш роли.
– Есть даже такие, – не унимался Сашуас, - где магии вообще нет, представляешь?
– Охотно, – выдохнул маг. – Мне кажется, моя душа когда-то жила в таком.
– Ну теперь-то все хорошо! – улыбнулся фей. – Теперь ты – грозный маг воды, и нас ждет слава, богатство и румяные девки!
– Или смерть в пасти случайного монстра, – нехотя поддерживал беседу маг, думая о своей удаче, которая все еще была равна единице.
– Ну это вряд ли, – отмахнулся фей. – Мы же герои! Неистовые искатели приключений, а приключенцам всегда везет!
– Ты, походу, со статистикой не знаком, – парировал маг.
– Со стати…статиис, – не смог выговорить крылатый спутник. – Сразу видно, что мышление до двух прокачал. Я ж говорю, не пропадем!
За беседой время не чувствовалось. Город, сияющий разноцветными огнями, находящийся далеко впереди, становился все ближе. Ночь была приятно теплой – все для того, чтобы в начальной локации игрок не испытывал особых сложностей.
– Стой, кто идет?! – крикнули со стены над воротами.
Михаил собрал все свое мышление в кучу и громко произнес:
– Я – великий маг Марио из семьи Бросов, второй из братьев, и мой спутник Сашка.
Электричество болезненно дернуло и Михаил поспешил поправиться:
– В смысле… мой спутник и бард Сашуас из феев!
– Я вижу, что не орк, – хохотнули на стене. – Чего надо?
– Мы отважные герои в поисках работы и ночлега, – пропищал фей.
– Ворота откроются с рассветом. Валите нахрен от стены, пока из вас единорогов с арбалетными болтами между глаз не сделали! – стражник явно ленился открывать ворота.
– А сколько стоит войти днем в город? – фей игнорировал угрозу стражника. – Просто мы можем войти и днем, но тогда один милейший господин не получит серебряную монету.
Наверху замолчали, и на минуту повисла тишина, которую разбавили приближающиеся шаги спускающихся по лестнице армейских сапог. Маленькое окошко в городских вратах отворилось, выпуская наружу тусклый свет масляного фонаря.
– Две серебряные монеты! – потребовали из окна.
– О, милый друг! Взгляни на нас. Разве мы похожи на купцов? – запричитал Сашуас.
– Две серебряные и пятьдесят бронзы! – невидимый из-за света собеседник раздраженно повысил цену.
– Начальник, нам все ясно: две серебряные, так две серебряные, – вмешался в беседу Марио.
– Одну сейчас, а вторую – как запустишь в город, – подкорректировал диалог фей.
Одна монета была просунута в окошко, которое тут же закрылось.
– Ну все, походу ушла денежка с концами, – грустно сообщил фей.
– Да не! Пока у заключенного есть деньги, вертухаи будут продавать ништяки.
Как только он это сказал, боль от электричества заставила упасть на колени. Михаил стиснул зубы, не замечая, что прокусывает себе губу, а тонкая струйка крови скользнула по его лицу из правой ноздри.
В воздухе моргнула табличка:
«Штраф за не отыгрыш роли: -1 хит. Во избежание повторного штрафа повторите фразу корректно»
Голова шумела, а перед глазами менялись цифры таймера обратного отсчета:
30
29
28
27
– Давай же, а то умрешь, – запричитал фей!
В голову ничего не приходило, и даже цифры таймера плыли перед глазами, отдаваясь в мозгу пищащим эхом.
– Повторяй, – шепотом говорил фей. – Злато и серебро баче ключа – находит путь как к дверям, так и к умам стражников.
22
21
20
19
Таймер тикал
– Злато и серебро – лучший ключ к сердцам стражи! – сквозь сжатые от боли зубы простонал маг.
Ток больше не бил. Счетчик остановился. Марио, опираясь на крепостную стену, с трудом приподнялся. Рукавом вытирая кровь со своего лица, маг скомандовал:
– Лечение!
Отток десяти единиц маны ощутился мгновенно, но в душе похорошело, а боль исчезла, как и не было.
- Предыдущая
- 4/64
- Следующая