Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Осужденный на игру | G&C I (СИ) - Гудвин Макс - Страница 2
Дверь камеры с хлопком отворилась, в свете тюремного коридора появились очертания в чёрном.
– Марионов, с вещами на выход! – крикнули из света.
Михаил не торопясь встал и побрёл ко входу.
– Пока, Марио! Удачи тебе на суде! – звучало со всех шконок бледному от неминуемой участи заключённому.
«Марио», так прозвали в тюрьме почти всегда задумчивого Михаила – атлетичного двадцатипятилетнего парня, увлекавшегося метанием молота и, по воле нелепой судьбы, работавшего в сфере обслуживания газоводных систем.
Михаила вели на суд, который был стопроцентно проигран. Дело о взрыве в многоэтажном доме имело общественный резонанс – сорок семь пострадавших, двадцать три смертельно, среди них женщины и дети. Во всем, конечно же, был виноват газо и водопроводчик Михаил Марионов, поступивший на должность в жилищную компанию три месяца назад. Причиной взрыва якобы была преступная халатность в перенаправлении энергии на нагревательные котлы, но никак не временной износ газового оборудования, ведь по всем документам капитальный ремонт был в прошлом году.
– Суд присяжных постановил признать Марионова Михаила виновным по статьям: преступная халатность,…
Все было как в тумане. Михаил не слышал пунктов обвинения, в голове шумело. Тем временем судья продолжал:
– …Ввиду невозможности подсудимым прожить в заключении двадцать три человеческие жизни и ходатайства стороны защиты о замене смертного приговора аналогичным по общественному значению, Марионов Михаил Юрьевич, 26.07.3251 года рождения, приговаривается к пожизненному заключению в виртуальную реальность «Как в сказке». Приговор озвучен и обжалованию не подлежит. Приставы, привести в исполнение.
В голове у Михаила все плыло. Сквозь дымку он видел показывающего ему знак победы адвоката, злорадствующие, перекошенные от ненависти к нему лица родственников, заранее заготовленную капсулу виртуальной реальности.
Глава 2. Навязанный путь
Механический голос вырвал Михаила из небытия.
– Выберите расу!
– А какие есть? – пробормотал Михаил, смутно понимая, что тут происходит.
Процедуру накидки персонажа по ТВ не показывали.
– Эльфы, Люди, Гномы, Хоббиты, Орки – доступные из разумных, – перечислила программа. – Вам напомнить характеристики? Эльфы живут больше всех и обладают невиданной ловкостью. Люди…
Михаил прервал перечисление:
– Был человеком по жизни и тут от человеческого не отступлюсь. А судя по тому, что в вашей игрушке происходит, сильно долго пожить мне все равно не дадут.
– Выберите основной класс: Маг, Воин, Вор, Убийца, Охотник, Паладин, Священник?
Михаил, конечно же, служил, но снова становиться воином ему больше не хотелось. К ворам он относился сдержанно, как к силе, с которой необходимо считаться хотя бы в местах заключения. Но к блатным он себя не относил. Клише убийцы ему навязывали все время с начала этого фейкового судебного процесса. Его любовь к животным начисто отмела охотника. Паладин вообще звучало как-то не по мужски что ли, а особо верующим он не был никогда, и Михаил решил не рисковать.
– Я, типа, маг! – методом исключения выбрал осужденный.
– Выберите стихию: Огонь, Вода, Воздух, Земля?
– Ну, я, типа, с водой больше, чем с газами…– пока Михаил думал вслух, программа приняла его выбор.
– Персонаж создан. Вы – маг воды человеческой расы, Ваше магическое имя «Марио».
– Э… железяка, я хотел сказать, что я больше с водой, потому что я водопроводчик! – возмутился Марио.
– Принято. Вы – техномаг гидроинженер первого уровня!
На экране высветились параметры и цифры персонажа:
Марио
Уровень: 1
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: 3
Мышление: 1
Удача: 1
Хиты: 5 (Сила + Выносливость); текущие: 5
Мана: 40 ((Мышление + Выносливость) х 10); текущая: 40
– Э Машина, а почему мышление и удача по одному?
– А потому, Марио, что тебе в жизни-то не очень везло, а судя по твоему лексикону, за мышление тебе придется уже в игре пояснять, – программа перешла на жаргон, чем неслабо удивила игрока.
– Какой же я маг, если у меня мышление один?
– Очень, очень глупый техномаг, выгнанный с факультета водяного волшебства волшебной академии Бладорона за регулярные прогулы и злоупотребления галлюциногенными грибами.
– Да Ты угараешь? Я наркоты в жизни не употреблял!
– А зря, некоторые грибы дают плюс к мышлению или к ловкости. Некоторые могут, конечно, и убить, но ведь ты не посещал занятия и не знаешь, какие, поэтому не волнуйся! Ты из семьи Бросов, и у тебя где-то есть брат, а потому тебя в твоей деревне всегда называли вторым, и ты привык. …И да, если персонаж не отыгрывает свою роль, его подвергают искусственному наставлению на роль.
– Это как? – недовольным тоном спросил новоиспеченный техномаг.
– Это током об елдак! – машина импровизировала в лексике.
«Вот тварь», – подумал Михаил. «Ну доберусь я до тебя еще».
– Твой инвентарь, бродяга: кусок хлеба, гриб с непонятными свойствами и волшебная палочка в виде составного стального магического гаечного ключа. Дает плюс два к урону, если использовать его как ударно-дробящий предмет.
– А заклинания?
Марио начал думать, что программа над ним издевается.
– Из заклинаний первого уровня доступно только создание воды, и стоит оно десять маны.
– Струю воды я, и не будучи магом, мог создавать. Особенно по утрам. Дай что-нибудь поубойнее! – негодовал Михаил.
– Ну вот будешь своей убойной струей костры тушить! Хорошей игры тебе, водопроводчик!
Это звучало, как сарказм, но не успел Марио ответить, как мир вокруг изменился, а сам он оказался на лесной тропинке, ведущей куда-то вдаль. Оглядев себя, он увидел грязную магическую рясу в пол, сумку через плечо и увесистый гаечный ключ в правой руке.
– Зашибись, – выругался маг, заметив, что он бос и абсолютно наг под рясой, но деваться было некуда, и он неспешно потопал по тропе.
Прошло два часа игры и ничего не происходило. Светило солнце, облака плыли над сказочным лесом.
«А тут не так плохо», – подумал Михаил. – «По крайней мере красочнее и свежее, чем в реальном мире, где корпорации загадили всю окружающую среду».
Его размышления прервал писклявый голос откуда-то сверху.
– Эй, путник!?
Марио поднял голову, чтобы увидеть зовущего, однако удалось ему это не с первого раза – мышление в один балл не дало сразу сфокусироваться на точке, откуда исходил звук. В птичьем гнезде, почти под самой кроной сидело существо величиной с ладонь. НПС был похож на уменьшенного человечка.
– Че тебе надо, коротыш? – спросил маг.
– Помоги мне слезть отсюда! – прокричало таким же писком существо.
– А нафига ты туда залез-то?
Михаил поддерживал беседу, ибо НПС – это экспа, опыт по-нашему, деньги. Да и просто так идти по лесной тропе было скучновато.
– Я не залезал, меня коршун унес! – оправдывался человечек.
«Ну что, первый квест», – подумал Михаил и, положив гаечный ключ в сумку, полез на дерево.
В результате этого действия игрок почувствовал, что сразу два параметра – ловкость и выносливость – сложились и прошли проверку сложности. Лезть стало легко и уверенно. Подобравшись к гнезду, Михаил потянулся, чтобы пересадить персонажа в свою сумку, но в гнезде кроме маленького человечка с одним крылом на спине, напоминающим стрекозиное, было что-то еще. Пошарив вслепую рукой, Марио извлек черные солнечные очки со следами когтей на стекле и оправе.
«О! Вот и первый лут», – подумал маг и неспешно стал спускаться вниз, что далось несказанно проще, чем восхождение.
Вновь оказавшись на земле, маг позволил однокрылому коротышу вылезти из своей сумки. Нахальный коротыш жевал его хлеб.
- Предыдущая
- 2/64
- Следующая