Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эпидемия класса "Z" II. Мутант (СИ) - Соловьев Станислав - Страница 23
Всего-то сотня метров движения по зловонному тоннелю, и вот он уже вынырнул на свежий воздух, где в паре шагов от него расхаживал игрок. Судя по данным на карте, прийти к нему на помощь могли еще человек шесть. Сейчас они обшаривали здания в окрестностях, надеясь найти хоть что-то. Но увы, кроме старой мебели и полусгнивших трупов здесь давно ничего не было.
Игрок, высокий тощий парень с автоматом в руках, среагировал быстро. Стоило только звякнуть люку, как он уже развернулся на сто восемьдесят градусов, открыв огонь. Майкл с досадой отметил парочку новых отверстий в плече, аккурат ниже защитного панциря. После чего практически вылетел наружу, нависнув над противником.
Габариты их отличались в полтора раза. Две фигуры замерли: одна в предсмертном ожидании, другая же оскалив два ряда игольчатых зубов. Мутант без особых усилий согнул дуло автомата прямо в лицо неудачливого игрока, и тот понял, что жать на курок нет никакого смысла.
Вырвав половину глотки своему врагу, Майкл отмахнулся от сообщения «Желаете обратить данного игрока в зомби?». Сейчас ему нужны были ресурсы. Тело безвольной куклой исчезло в канализационном люке, как вдруг раздались выстрели сразу с двух сторон. Мутант повертел головой, оценивая дистанцию и маршрут движения, после чего растянулся в затяжном прыжке.
Вцепившись в лепнину над первым этажом какого-то старого здания, Майкл совершил еще один прыжок в противоположном направлении, а затем вновь, и вновь. Пока не оказался лицом к лицу с тем игроком, который на карте был отмечен, как самый дальний. Одно легкой движение рукой, и вот уже очередное тело летит вниз, с отравленной ядом кровью.
Пришлось знатно прошерстить доступную информацию, чтобы докопаться до таких тонкостей. Семя Мутации нуждалось не только в незараженной крови, эта кровь еще должна была иметь часть яда своего Альфы. Таким образом, игрок после смерти не становился зомби, зато прекрасно подходил для пищеварения Матки.
Пока остальные игроки звали на подмогу своих товарищей и вели непрерывный огонь по вторгшемуся в их территорию монстру, тот планомерно занимался рутинной работой. Хотя выглядела она очень впечатляюще.
Так как времени скидывать все трупы в канализацию было бы накладно, Майкл просто сбрасывал их к центру. Игроки, конечно же, могли растащить мертвых соратников, но откуда они могли знать, что этим помешают мутанту? Шесть тел валялись кто как, когда Майкл отметил, что две точки отделились от основной боевой группы, двинувшись к направлении этой локации.
Такая самоуверенность несколько оскорбила игрока, так как он считал себя куда опаснее. А тут, всего-то два элитных бойца для защиты локации от врага, который вот уже больше десяти минут планомерно уничтожает не самых слабых противников? С одной стороны, захотелось остаться и проверить на прочность этих ребят, но с другой — рисковать богатой добычей не было никакого смысла.
Так как это было окраина города, строения здесь стояли не так плотно, а стоило войти во дворы частных домов, как по ту сторону открывался вид на бескрайние алые просторы пустыни. Именно поэтому вдоль улицы здесь можно было встретить линии электропередачи. Насколько мог оценить Майкл, если деревянная опора лежит на земле, то напряжения в проводах точно нет.
Оторвав значительный кусок провода, он ловкими движениями скрутил в единую связку семь трупов. Последний сам нарвался на неприятности, когда вышел на открытое пространство с одной битой в руках. На наконечнике биты красовался надежно привинченный с помощью болтов тесак. Наверняка оружие обладало какими-то особыми свойствами, иначе какой смысл идти в рукопашную с врагом, который больше чем вдвое крупнее тебя?
В общем, Майкл решил хорошего воспитания не выказывать. Чуть поодаль от него на газоне валялся скутер, именно он и снес как пешку незадачливого игрока. Тот, видимо, ожидал более честной схватки, поэтому среагировать успел только в последний момент.
Скутер ударил его в плечо, но сила броска значительно увеличила урон. Лева рука несчастного повисла безвольной плетью. Правда, это никакого значения уже не играло. Откусив бедолаге половину лица, Майкл демонстративно выплюнул ее. Вышло так, как будто кто-то лопнул шарик с кровью — брызги разлетелись во все стороны. Вышло очень кровожадно.
Связав все трупы вместе, мутант перекинул нелегкую ношу через плечо и отправился по своим делам. В спину ему стреляли двое оставшихся противников, но они были слишком далеко, а подойти ближе не решались. Зато скорость двух других бойцов из ударной группы возросла многократно. Только это никакого значения не имело.
Через несколько минут Майкл уже шел по своей территории. Чуть поодаль от него разбирали на запчасти фургон прессы четверо импов. Сначала их очень привлекла добыча нейтрального мутанта, но стоило игроку дать понять, куда это все направляется, те отстали. Основы общения с этими тварями приходили сами собой, по ходу взаимодействия.
Например, позвать их в совместный бой можно было только пообещав большую добычу. А таковой не могли стать игроки, по умолчанию. Слишком мелкие. А больше двух десятков они обычно вместе не собирались, так что единственный способ заставить импов идти за собой — разозлить и натравить.
Майкл шел к своей цели, со злорадством наблюдая, как кружат по локации две взбешенные точки. Они опоздали, они потеряли много бойцов тыла. Вполне возможно, что ими заранее была проработана очень хитрая схема по прокачке и дальнейшей контрабанде элитного оружия, а для такого нужны вьючные мулы. Ими-то и были игроки средней руки. И сегодня их стало на семь меньше.
Пусть ничто не мешает этой семерке возродиться возле одного из секретов, но это уже неважно — потери значительные. При следующей охоте на ту же добычу справиться с ней будет еще проще. Это заставит остальных игроков рассредоточить внимание с основных задач на защиту слабых. И так до бесконечной регрессии, пока Майкл не возьмет свое, засунув дорожный знак их лидеру туда, куда следовало бы.
Семя Мутации едва пульсировало, требуя жертв. Игрок сбросил связку с добычей прямо в бассейн с яйцами. Здесь было все также влажно и жарко, кракены планомерно пожирали все, чем их кормили Матки ярусом выше. Их щупальца скользили в месиве, тактично избегая трупов, добытых новым владельцем Матки.
А тот, между тем, осторожно поднес первое тело к конструкции из частей тела. Десятки глаз жадно уставились на предлагаемую пищу, множество конечностей принялось осторожно проскальзывать сквозь кокон, затягивая тело в свое нутро.
Майкл испытывал странную смесь из чувства отвращения и удовлетворения. Так бы себя ощущал, наверно, человек, который кормит плешивого уличного пса. Дело доброе, но как же неприятен процесс…
Когда трупов осталось всего три, игрок понял, что пока достаточно. Индикатор этапа развития плода показал 0,4 % от общего объема. Проведя нехитрые подсчеты, Майкл присвистнул. Чтобы завершить первый этап необходимо было раздобыть аж тысячу игроков.
— Чтобы Матка могла сама себя подкармливать, добытые тела игроков необходимо разместить здесь, в Желудочном Мешке, — посоветовала Система. — Средняя скорость поглощения составляет: одно тело за два целых, четыре десятых часа. Итого: десять тел в сутки. Штраф пропущенные сутки кормления — 1 % от прогресса развития зародыша.
«Все предельно ясно!» — сказал сам себе Майкл, после чего отправился на второй круг охоты. Теперь, когда враги могли подумать, что на них не нападут повторно, самое время показать им, что нет ни одной минуты, когда они могли бы чувствовать себя в безопасности.
Всего было шесть секторов, на котором вовсю хозяйничали игроки. Седьмой уже штурмовался ударной группой элиты, вполне успешно, как мог видеть Майкл. Небольшая область на карте едва пульсировала алым, что означало только одно — местные силы импов уже почти иссякли.
Те двое, что так опрометчиво бросились на помощь в тыл, сейчас были на полпути от основных боевых действий. Майкла так и подмывало поднажать и все таки перегрызть глотки этим самоуверенным бойцам, но пока еще запас добычи был слишком низок.
- Предыдущая
- 23/45
- Следующая