Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Клан Вар (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 38
- Ок. - отозвался охотник. А орк отведя взгляд лишь робко кивнул... И Барин рискуя показаться нелюдимым социопатом, кивнул удивленному Гроту, и отправился на второй этаж таверны. Как и Вильз с Торином. Голум же чуть задержался.
- Что это они так ?.. - удивленно спросил викинг у хоббита.
- Да не бери в голову. Не выспались парни, вчера весь день буха... инстанс проходили. - с улыбкой соврал Голум, и улыбнувшись добавил. - Но ты не переживай. Все будет пучком. В 11:45 будем!
Махнув на прощание рукой, коротышка в прикиде ниндзя, ужом проскользнул сквозь толпу и быстро взбежал по лестнице.
***
Те два часа что были до «сбора», Михаил провел в бытовых хлопотах... Ну как хлопотах. Макарошки с сосисками сварил, да пока вода кипела, помыл гору грязной посуды, что скопилась в раковине... Бывает такая проблема у геймеров. Когда грязная посуда копиться. И будучи весьма чистоплотным человеком, Михаил все же порадовался "свободному времени", выдавшейся по средине дня, когда организм еще полон энергии, а голова не пухнет от избытка информации и прошедших за игровую сессию приключений... На все про все у него ушло полчаса. И вот он уже сидит перед компьютером, и работая вилкой изучает предстоящий им "Рейд"...
Гайдов по прохождению этого инстанса в купе с его местным боссом, было предостаточно. И тыкнув в первое попавшееся видео, Михаил стал работать челюстями и головой...
Могр-Рантские болота. Или даже болотистые леса! Кто как их называл. Но суть была в том, что до босса им предстояло пробираться пешком. Отсюда и такое долгое прохождение. Как говорил тот же Грот, не меньше 12 часов. Из которых часов 8-9 уйдет на дорогу... 2-3 часа на проход самого инстанса. И если с запасом 1 час на бой с самим Боссом... Ключевой фишкой этого спота было то, что тропки и дорожки, постоянно менялись. Еще вчера тут мог танк проехать, а уже сегодня зыбучая трясина. Как и наоборот (по тому передвигаться по лесу на маунтах было весьма проблематично). Чтобы продвигаться вперед, нужно было использовать длинные шесты, что исполняли роль "щупов". Или же специализированные заклятия... Что-то наподобие "Кладоискателя". Но понятно, что никто из игроков не хотел занимать слот умений таким бесполезным скилом... Хотя также говорилось что есть и артефакты помогающие в этом деле. Также, если очень хочется, можно нанять какого-то из местных НПС-проводников. Те тоже заметно сократят время пути, проведя по самому короткому маршруту.
Мобы. В самом лесу от 50+ левела, самых разнообразных хищных агров. Выдры, Змеи, Пауки. На территории подконтрольных боссу агры в среднем были 70+ уровня. В основе своей насекомые... Так же являющиеся "свитой" главного босса уже в финальной битве... По рекомендациям гайдоделов, лучше всего использовать против всей этой нечисти, магию огня. К магии воды и смерти у тех было большое сопротивление...
Так незаметно два часа и прошли. Вроде только сел, а часы уже показывали 11:25...
"Посуду помыли. Макарошки покушали. Самое время совершать подвиги". - с самоиронией подумал Михаил, напяливая на голову Вирт-шлем.
Из их компании, в игру он зашел третьим. Вильза с Торином он нашел у барной стойки, и те о чем то общались. Но как только он подошёл, разговор сразу утих. Торин опустил глаза в пол, а Вильз натянуто улыбнулся... А кстати вариант. Их с Вильзом надо на какое-то время оставить вдвоём, глядишь орка и прорвет на откровения... А то, то напряжение что было между ними "можно ножом резать"... Снова поздоровавшись, Барин завел разговор о только почерпанной из сети информации, тоесть по предстоящему Рейду. Вильз охотно его поддержал. Да и Торин переборов себя, вставил пару комментариев... А вот Голум опоздал. На целых десять минут от обозначенного времени. И на логичный вопрос "Почему?", лишь небрежно отмахнулся. Мол «желудком мучился», а после и наехать успел. "Пошли уже, а то и так опаздываем!", будто не из за него опаздывали...
Деревенскую площадь они нашли довольно просто. Видать все дороги в этом поселке вели именно к ней... Туман и не подумал разойтись, даже несмотря на то что солнце стояло в зените (судя по белому диску, четко виднеющейся на молочно-сером небосводе). Потому, возникла небольшая сложность найти нужную им группу. Так как площадь служила точкой сбора не только для них. Пары, тройки, десятки и более игроков собирались тут, с целью покорения туманного и болотистого леса... Не все шли именно за боссом. Но надо было думать, что и не они одни. И вот тоже вопрос. А что будет если другой рейд будет штурмовать паучьи угодья перед ними? Ждать в очереди?.. Ну ладно. Благо за эту операцию ответственным Барин не был, и голову ломать он не стал.
- Опаздываете! - проворчал Грот, как только они нашли нужную им группу игроков.
- Да, да. Сорян братва, мой косяк! - взял всю вину на себя Голум, при этом широко улыбаясь... Вот как на такого позитивного коротышку можно злиться? Вот и Грота, "повинная" хоббита, смягчила. По тому ругаться он дальше не стал, а лишь проговорил:
- Ладно. Главное что до двенадцати пришли. Все уже здесь. - и уже обращаясь к остальным пяти игрокам, громко объявил. - Пять минут и выдвигаемся. И что бы я не слышал: я то забыл, я в кустики хочу и прочие глупости. Всем понятно? - четкого ответа не последовало, а только нестройные самоуверенные отклики. "Понятно", "Да, да..", "не сотрясай воздух", "не первый день в игре" и так далее.
- Всех добрал в группу? - все так же задорно поинтересовался Голум у "викинга".
- Да. Укомплектовал пати по полной... Даже лучше группа получилась чем я ожидал. - Не стал «кичиться» своим "главенством" Грот, отвечая вполне нормальным тоном. После чего добавил. - Да вы не стойте, идите познакомьтесь со всеми пока готовимся. Все толку будет больше чем просто языками чесать. А в бою польза… знать своих сокомандников хотя бы по никам.
Тоже верное замечание. Так они и пошли змейкой от одного участника Рейд-группы к другому. "Здрасти" и по очереди протягиваем руку. "Барин, Вильз, Торин, Голум. Поддержка, Рейндж-ДД, Мили-ДД, ДД-разведка-Убернагибатор".. Викинг "78 Грот Орущий" явно был "гибридной сборки". И танк, и отчасти мили-ДД. "75 Эльзар Сияющий", эльф лучник. "71 Орки Сила", как понятно из ника орк, ярко выраженный танк (тяжелые доспехи, большой щит, палица). "74 Аллан Малейкум", мили-ДД человек в одеждах степного воина (мохнатая шапка-шлем, стеганный легкий доспех, ятаган у пояса)... Увидев девятого и десятого участника их "солянки", Барин только открыл рот... Фея «прокастер» и Гоблин «мили-ДД».
- Привет мальчишки, - раздался звонкий голосок "89 Лилы Огненной".
- Даров братва. - с ухмылкой вставил "87 Рик Кровавый".
Что там говорил Орущий? "Даже лучше группа получилась, чем я ожидал"? Вот для Барина теперь это утверждение было весьма спорным!..
Глава 14
"Шлеп. Чмок. Шлеп. Чмок. Шлеп. Чмок..." Звук вышагивающих по болотистой местности, десятка игроков, уже начинал надоедать... А вокруг туман. Стволы деревьев черными столбами то возникали впереди и также растворялись за спинами. И десятки (а может и более) хищных зверей, ядовитых ползунов, и летающих нетопырей кружили рядом, в надежде попробовать на вкус, забредших в их владения странников... Вроде и гнетущей должна была бы быть атмосфера, но...
- Ёооожиик! - кричал в туман зеленокожий гоблин, сложив ладони рупором.
- Ло-ошадка! - растяжно отвечал откуда-то с боку голос хоббита...
- Вон там! - с азартом указывала фея своей маленькой ручкой в сторону, откуда по её мнению, раздавался приглушенный туманом голос Голума... И пара силуэтов игроков устремлялись искать прячущегося в тумане коротышку в прикиде ниндзя. Викинг по имени Грот только раздосадовано качал головой и недовольно поджимал губы. Барин поражался на сколько можно "сгубить атмосферность локации... если захотеть". А остальные члены их малого Рейда, с ухмылками следили за абсурдной картиной... Эта низкорослая троица (гоблин, хоббит и фея) играли в прятки! В прятки на смертельно опасном болоте!..
- Предыдущая
- 38/76
- Следующая