Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Клан Вар (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 25
И к слову о десанте. Главной задачей перед флотом ЗК, было занятие плацдарма на небольшом островке цитадели ПК. Каждый клочок земли на котором, был под контролем красного альянса. Артефакты по запрету магии-пространства, не позволяли "зайти с тылу" или просто "упасть на головы" врагам. И что бы нивелировать эту защиту, нужно было захватить пологий участок суши (который к тому же был только с одной стороны острова) и "демонтировать" парочку тех самых артефактов. И уже тогда, по средствам все тех же стационарных телепортов, наладить беспрерывные поставки войск и "осадных машин". Таранов, баллист и катапульт... При штурмах других замков (в более стандартных локациях), использовали также штурмовые башни. Но тут, в виду своеобразного рельефа местности, от них проку было ровно ноль. Так что даже захвати они "плацдарм", при штурме придётся обходиться другими способами "попадания" во внутрь замка... Благо их так же было не малое количество. От того же самого тарана, который рано или поздно все же вынесет замковые ворота, до веревок с крючьями, лестниц, всех видов летающих маунтов и так же магии левитации... Но для успешного штурма, нужно было во первых очистить вокруг острова все водное пространство от вражеских кораблей, а уже после захватить плацдарм, для вышеописанного начала "поставок военной техник и подкреплений"...
11:16
... Залп! Не менее пяти десятков дальнобойных зарядов баллист и катапульт, оставляя за собой яркие хвосты, от огненно-багровых до режущих глаз белого света, сорвались с бортов кораблей флота "ПК", как только армада "золотого" альянса вошли в "зону поражения". Которую, только увеличивал шквальный ветер, дующий от цитадели "Предвестников". Орудия "ЗК" молчали по той же причине. Что бы начать "массированный огонь", им нужно было подойти по морским меркам чуть ли не в упор. Потому им оставалось только защищаться.
- Воздух! "Рейндж-дэфф" по команде! - отдала громкий и четкий приказ Лила Огненная. "Дальняя защита" была схожа с системами ПВО в реальном мире. Только за место "ракет-перехватчиков", выступали магические стрелы и заклятия. Потому уже готовые к такому повороту событий, весь состав Рейндж-ДД и Прокастеров-магов, уже заняли свои позиции, равномерно распределившись по всей площади палубы, готовые раскинуть над своими головами "зонт", состоящий в основе своей из взрывных заклятий и таких же зачарованных стрел.
Вражеские магические заряды, летели примерно с одной скоростью и по широкой дуге. Рисуя одновременно завораживающую и страшную "трехцветную радугу"... И когда пройдя высшую точку три основных вида "зачарованных снаряда": огненные кометы, ледяные копья, пульсирующие ядовито-зелёным цветом мешки, устремились на головы бойцов ЗК, с каждой секундой становясь все ближе... Лила отдала приказ:
- Залп!
Три заряда (по одному из каждого вида), летело прицельно на их корабль, когда на стометровой высоте их встретил заслон скастованных заклятий ЗК. Молнии, скоростные стрелы со взрывной начинкой, малые но очень быстрые фаерболы... огненно-багровая комета взорвалась десятком более мелких пылающих камней, и горящем фейерверком продолжило стремительное падение. Кожаный мешок лопнул как пузырь, разливая из своего нутра зеленую жидкость, которое уже спустя мгновение рассеялась на мелкие капли, превращаясь в медленно оседающее облако зеленого тумана. Ледяное копье так и вовсе не удалось "подорвать". Хоть на нем и вспухло несколько алых взрывов и ярких разрядов молнии, ни что не смогло повредить крепкому снаряду... Но удалось сбить курс «ледяной ракеты». И та с прежней скоростью, спикировала за метр от борта Галеона, и как ныряльщик с малым всплеском ушла в воду... Из десятка "осколков" огненной кометы, на их корабль упало четыре пылающих камня, пробивая деревянный доски палубы и моментально начиная распространять вокруг себя всеядное пламя, которому даже повсеместная влага была не помехой... Благо "оружие" было не новым, и экипаж принялся тушить возгорания заранее приготовленными бурдюками с зачарованной водой... И уже третьей волной на корабль опускалось ядовитое зеленое облако... Которым занялись их маги, изначально пытаясь развеять и отвести от корабля, магическими вихрями, или просто сжигая струями огня, не давая сильному доту лечь на клановых бойцов...
Первый атака была отбита. И от её начала до конца прошло не больше минуты.
Залп! И вот вторая "красно-зелено-белая" радуга начала свое движение, от линии кораблей ПК.
- Воздух! "Рейндж-Дэфф" по команде! - снова повторила громкий приказ Лила, при этом добавив. - Впередсмотрящий! Смотреть только на воду! Не дай Рандом Риф прозеваете!..
11:35
...Залпы, вражеских "орудий", били с постоянством "маятника". Каждую минуту посылая "трехцветную радугу", к упрямо ползущей флотилии ЗК.
Многие корабли горели. Но при этом упорно продолжали двигаться вперед. Огненные кометы, разбрасывающие при "сбитие" с десяток более мелких горящих валунов, падали в самые неудобные закутки деревянных суден, или же пробивая палубы и устраивая "поджоги" в труднодоступных помещениях. Экипаж старался как мог, но на постоянно сыплющейся с неба огненный град, просто не хватало рук... Вынудив до поры до времени заняться тем же и "абордажную" команду.
Затонуло несколько шхун и фрегатов, "поймавших" палубой "ледяные копья". Которые с лёгкостью пробивали легкие судна, до самого дна. И там уже безжалостная водная стихия, тянула повреждённые деревянные скорлупки на дно... Галеоны удары ледяных снарядов выдерживали, но те причиняли им множество повреждений... Хоть один из галеонов уже так же опускался на дно моря Флиб-Корсы, это была заслуга не ледяных снарядов, а удачно поднятому со дна рифу, и невнимательности экипажа этого корабля.
"Зеленого тумана" стало настолько много, что с ним уже нельзя было справиться по средствам точечного воздействия воздушной или огненной магии... И что примечательно, шквальный ветер насылаемый от замка ПК, на это облако летучего яда не воздействовал. И тот зелеными струпьями, кружил возле каждого из кораблей "золотого альянса", заставляя работать не покладая рук магов поддержки (раздающих хил и необходимые ауры, на своих подопечных), при этом заставляя каждого игрока постоянно использовать расходники на восстановление хп. Так как мощный дот лег на каждого "дышащего", под которым более менее комфортно себя чувствовали только "танки". Так как у них и по билду и в силу своих пасивок в основе своей была повышенная регенерация хитпоинтов...
- Носовое орудие! Открыть ответный огонь! - громко но хладнокровно отдала приказ Лила.
Только после двадцати минут плавание против течения, ветра и магической бомбежки, флотилия "ЗК" смогла дать первый залп в ответ. С носовых орудий галеонов, ударили те же снаряды что летели и в них, лишь за исключением "ядовитых мешков". Так как они все же намеревались идти на абордаж вражеских кораблей. И страдать от собственного разлитого яда, ни у кого в планах не было.
Бело-красные линии ответного залпа, пошли практически по пологой линии. Расстояние до вражеского флота оставалось небольшим. И стрелять навесом необходимости не было... Или это скорей даже было бы глупо. Так как встречный ветер снес бы их снаряды, им же на голову... С бортов вражеских кораблей «открыли огонь» игроки ПК… Вспыхнул тот же самый магический занавес разнообразных заклятий и зачарованных стрел...
При первом ответном залпе, ни кто из флотилии "ПК" не пострадал. Но это же все таки первый удар. А стрелять они могут не реже "артиллеристов" предвестников. Если даже не чаще!
- Предыдущая
- 25/76
- Следующая