Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эдлисс. Инициация. Книга третья (СИ) - "Нидливион" - Страница 32
Алебарда, проламывая голову Триса, не почувствовала и капельки сопротивления, я же, в свою очередь, на мгновение почувствовал что что-то потерял. Словно дымка рассеялась прямо в руках. Или мыльный пузырь, что сохранял форму лёжа у меня на ладони лопнул, не оставив после себя и следа. И это незримое нечто утратилось в момент смерти Триса.
— Неужели душа? — сказал я вслух.
Стоп, погодите-ка, у меня же есть вещи где требуется этот ресурс, если душу можно так назвать. Так, раньше я тоже убивал, и таких ощущений не возникало, хотя и вещей с этим требованием у меня не было. Хотя нет, там в форте я убил немало существ, что же изменилось теперь? Или в младших Трискар нет души? Или её недостаточно для заполнения ячейки?
Система, подскажи чего-нибудь, а то я как в темноте брожу! Ага, нашел у кого совета спрашивать, до всего догадывайся сам, и никак иначе.
Ладно, главный вопрос, как переместить душу в эти самые вещи? Всё-таки у меня не один подобный предмет, а целых два, и нужно заполнить оба. И попыток в наличии не так много. Пока в голову лезет только способ научного тыка, причем в моем случае буквально тыка. Ткнул, убил, и смотри что получилось. Как я понимаю, в момент убийства требуется пожелать или представлять куда направить пленённую душу. Будем пробовать, пускай будет этот.
Трис, которого я выбрал, понял что я иду его убивать и решил сражаться до конца. Тем более он потерял только ноги, всё остальное осталось сравнительно целым. Через боль, если конечно они её чувствуют, главное что эта особь ещё способна держать в лапе оружие. И даже очень ловко им размахивать, мне пришлось отскочить на несколько метров, так как Трис очень резво перемещался с помощью одной лапы.
Два хлопка внутри лап и воинственный Трис уже не представляет опасности, ну разве что попытается меня укусить. Этот момент тоже стоит предусмотреть, мало ли чем заразит меня, если конечно прокусит мою шкуру, в чём я сильно сомневаюсь.
С чего начнём? Пожалуй стоит сперва заполнить пояс, ибо защита от входящего урона будет весьма кстати. Попробую так, одной рукой возьмусь за пояс и представлю как в момент смерти Триса, душа переходит с кончика алебарды прямо в пояс.
Всё оказалось куда проще, вот щемящее чувство возможного заполнения сосуда и мысли о поясе. Стоило Трису умереть и я почувствовал как нечто незримое впиталось в пояс, также промелькнула нотка ужаса, исходящая из этой души. Понимает что его теперь ждет, согласен, это страшно. О перерождении можно и не мечтать, душа растворится как будто её и не было. Сами виноваты, нечего пытаться меня убить.
Посмотрим изменилось ли значение душ на предмете?
Пояс щита статик.
Прочность: 12/50.
Емкость 1/12.
Материал: Дерматин.
Описание: Нивелирует любой поступающий урон. Слабая прочность, требуется доработка. Использует жизнь.
Вот оно, ура! Одна душа есть, получилось! Правда я не понимаю как этот пояс работает, но теперь можно его проверить, точнее, при случае он сам себя проявит. Не хотелось бы намеренно себя калечить. Хотя у меня есть одно очень полезное колечко, как раз на такой случай.
Кольцо регенерации статик.
Прочность 27/40.
Регенерация 3.
Описание: Восстановление тканей по одному сантиметру в минуту.
Требование: Общая целостность организма 95 %.
Тот же Ровкран в меня с восторгом дротик метнёт, например в руку, и мы проверим как этот пояс меня защитит. Хотя, зная этого коротышку, высока вероятность получить дротиком в более неприятные места. Лучше чуть позже подумаю об испытании этого предмета, а пока попробуем заполнить амулет души. Жертву долго не выбирал, а просто подошёл к самому ближайшему. Признаков жизни тот не подавал, но по вздымающейся грудине было ясно, он ещё жив. Так же проломил ему голову, думая об амулете.
Амулет души.
Емкость: 3/3.
Материал: мифрил.
Описание: Вытягивает ману из помещённых в предмет душ, до полного рассеивания сущности.
Отлично, сработало, да и мана теперь должна восстанавливаться с бешеной скоростью. Ну, осталось только заполнить пояс насколько хватит Трискар и можно догонять своих. Хотя погодите-ка, у меня же ещё есть места, где требуется души. А именно магия, что дали мне в уплату нежить.
Тени.
Требуется душа.
Шанс зависит от воли.
Объём 0/3.
Да, так и есть, требование чётко прописано. Я начинаю догадываться что это за магия, но лучше всё вначале проверить. Вот только магия это не шмотка, и механика переноса души тут может быть иная. Или всё же нет?
Убиваем следующего и думаем о тенях.
Ого, какой ты хитрый, — улыбнулся я, смотря на Триса.
Стоило мне подвести кончик алебарды к голове твари, как он резко повернул голову, не дав вонзиться в неё и покатился от меня в сторону. Жалкая попытка, конечно, но заслуживает уважения, даже без конечностей эта особь что-то пытается сделать дабы сохранить себе жизнь. В два прыжка настигнул его и проломил голову, продолжая думать о тенях.
Мгновение ужаса души и лёгкое удовлетворение у меня. Похоже всё получилось. Посмотрим.
Тени.
Требуется душа.
Шанс зависит от воли.
Объём 1/3.
Как и следовало ожидать, у меня получилось, теперь бы понять как работает эта магия. Название говорит само за себя, наверное. Не будем пока спешить, а добьём остальных. И заполним весь доступный мне объём душ.
В отличие от первых двух особей, с остальными не возникло никаких проблем. Кто вообще не очнулся, а кто смотрел со страхом в глазах не в силах себя спасти. В итоге тени до капа, амулет до капа и пояс до четырёх из двенадцати душ. Весьма неплохое приобретение, учитывая что мы убегали от них сломя голову.
Нет, я правильно поступил что послал всех вперед, а сам принял бой. Во первых проверил свои возможности, а во вторых все в группе целы. Ну, насколько мне известно, ибо они вполне могли встретить очередной патруль по пути к катакомбам. Или из катакомб что-то могло вылезти им на встречу. Чего-то я себя накручиваю, сейчас догоню и узнаю, но я почти уверен что они в порядке.
Что-то амулет душ нагрелся, даже чуть-чуть обжигает. Достал его посмотреть и почувствовал потерю, прям как тогда с Трисом. Так не должно быть. Вгляделся в параметры.
Амулет души.
Емкость: 1/3.
Материал: мифрил.
А? что? Куда делась душа? Не понимаю, ну была же совсем недавно. Так, изучить.
Амулет души.
Емкость: 1/3.
Душа в сосуде: Человек.
Материал: мифрил.
Я, кажется, понял что произошло, внутри амулета были души людей, а я поместил туда враждебную им сущность, вот они и рассеяли друг друга. По идеи так не должно происходить, ибо душа далека от земных предрассудков, но здесь видимо дело обстоит куда сложнее. Ладно, главное, что с остальными предметами такой херни не происходит, а на будущее запомним, что нужно тщательно выбирать компанию для пленных душ.
Теперь тени, попробуем их вызвать. Думаю нужно просто это пожелать.
Прямо из меня потянулась чёрная дымка, и сформировалась в трех Трисов воинов.
Глава 13
Они выглядели точь-в-точь как убитые мной Трисы, разве что состоящие из чёрного дыма и без брони и оружия. Смотрелось, конечно, страшновато, вот только толку от них. Да и вообще, как ими управлять нужно?
— Ты! Раскроши мне этот камень! — кивнул я на крайнего и указал на валун.
Тот с места прыгнул прямо на камень и начал его бить. Какого-то урона он не наносил, но делал это не останавливаясь. Если обычный человек уже через десяток ударов выдыхается, то здесь этого не было. Град бесконечных ударов без остановок, вплоть до выполнения приказа. И что самое страшное, тень не издавала звуков, всё в абсолютной тишине. Понаблюдав за действом ещё минуту, дабы убедиться в своей теории.
- Предыдущая
- 32/53
- Следующая