Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый - Страница 59


59
Изменить размер шрифта:

— Цель: выжить (!)

За провал с первым заданием я лишь на мгновение спотыкаюсь глазами, а потом открываю описание последней автоматически принятой миссии.

Цель: выжить

Стражи — это особые монстры, зарождающиеся в первый день Игры и растущие вместе со средним уровнем игроков локации. Их задача: охрана и сдерживание самых сильных и яростных монстров. Пока живут стражи, игроки набираются опыта и умений, однако их смерть сулит не только большие бонусы для команды убийц, но не меньшие несчастья для всех остальных, ведь со смертью всех стражей, сложность переходит на новый уровень.

Получение данного задания означает, что все стражи твоей локации уничтожены, и больше некому ограничивать оставшихся без присмотра монстров. Им понадобится время, чтобы прийти в себя, так как уничтожение стражей отразилось на них ментальным шоком.

Как только монстры справятся с последствиями, их главной задачей станет охота на выживших Игроков. Ближайшие трое суток они не будут знать ни усталости, ни страха и не остановятся ни перед чем для полного выполнения этой цели.

Награда: Жизнь; + 5 уровней

Время выполнения: 72 часа

Штраф за провал: Смерть

Особые условия: Отложенный старт (2ч57мин.53сек.)

Дополнительный совет (открыт Восприятием Ур.4): Границы локации временно закрыты. Не тратьте силы, пытаясь сбежать

"Вот ведь …!"

Полное описание ГГ на текущий момент

Имя: Игорь Невзоров

Класс: Арлекин

Уровень: 15

HP: 170/170

FP: 170/170

SP: 70/70

Очков PVP: 200

Очков опыта: 2190,5/6000

Характеристики:

Сила: 4 (2+1+1)

Выносливость: 7 (5+2)

Грациозность: 13 (12+2-1)

Безумие: 17 (14+1+1+1)

Воля: 7 (3+4)

Свободных очков: 0

Список навыков:

Стрельба Ур.1 (29.73% / 100%)

Бой на коротких клинках Ур.1 (34.74% / 100%)

Восприятие Ур. 4 (15.75% / 100%)

Мародер Ур. 1 (18.00% / 100%)

Список Умений:

Рассечение Ур.3 (12.50% / 100%)(актив.)

Усиленный выстрел Ур.1 (90.00% / 100%)(актив.)

Гибкость змеи Ур. 3 (11.50% / 100%)(актив.)

Ускорение Ур.2 (45.00% / 100%)(актив.)

Обозрение Ур.2 (15.00% / 100%)(актив.)

Ярость (актив.)

Средоточие безумия (пассив.)

Прилежный ученик (пассив.)

Легкий шаг (пассив.)

Миротворец (пассив.)

Свободных очков: 0

Список Классовых Умений:

Толчок Ур.2+1 (актив.)

Скачок Ур.1 (актив.)

Изъятие Сути Ур.1 (актив.)

Аура Безумия Ур.2+1 (пассив.)

Свободных очков: 0

Классовый бонус:

Частичный иммунитет к магии разума

Безумие — это весело

Стрельба Ур. 1

Навык, улучшающий показатели точности и скорости стрельбы из любого вида дальнего оружия (исключая метательное). Позволяет быстрее разбираться с принципами работы и ухода за незнакомыми видами оружия. На высоких уровнях навыка открывается доступ к различным модификациям.

Бой на коротких клинках Ур. 1

Навык, обуславливающий мастерство игрока в обращении с коротким клинковым оружием. Каждый новый уровень продвигает интуитивное понимание новых связок и типов атак с данным видом оружия.

Восприятие Ур. 4

Навык, позволяющий получать информацию об объектах и врагах. Сильные и слабые стороны, уязвимости и т.д. Чем выше уровень Восприятия, тем полнее информация. С пятого уровня навыка доступно отображение врагов на карте, а так же обнаружение пользующихся скрытностью соперников.

Мародер Ур. 1

Навык, увеличивающий количество выпадающий с монстра вещей, а также поднимающий шанс найти в останках более ценную вещь.

Рассечение Ур. 3

Мощный рубящий выпад, увеличивающий рассекающие свойства оружия

Прогресс: 12.50%

Применяется с: одноручным оружием ближнего боя

Время перезарядки: 17 сек

Стоимость применения: 1 FP

Усиленный выстрел Ур. 1

Позволяет сделать один выстрел с повышенным уроном и бронепробиваемостью

Прогресс: 90.00%

Применяется с: легким стрелковым оружием и метательными ножами

Время перезарядки: 25 сек

Стоимость применения: 1 FP

Гибкость змеи Ур. 3

Позволяет избегать попаданий, в критический момент выжимая из тела максимум возможного. Текучий, словно ртуть? Теперь это и про тебя

Эффект: Значительно увеличивает шанс увернуться от атаки, +2 к ловкости

Прогресс: 11.50%

Применяется: только на себя

Время действия: 1ч 00мин

Время перезарядки: 3 мин

Стоимость применения: 4 FP

Ускорение Ур. 2

Позволяет действовать и мыслить быстрее. Будь на шаг впереди даже самых быстрых противников, и победа сама упадет в твои руки

Эффект: Ускорение субъективного времени с коэффициентом (1+Безумие/80)

Прогресс: 45.00%

Применяется: только на себя

Время действия: 20сек

Время перезарядки: 4,5 мин

Стоимость применения: 5 FP

Обозрение Ур. 2

Умерено улучшает взор, позволяя видеть дальше и четче.

Эффект: Увеличивает дальность обзора, придает зрению эффект ночного видения, препятствует потери зрения от ослепления или действия вражеских чар

Прогресс: 15%

Применяется: только на себя

Время действия: 45мин

Время перезарядки: 3 мин

Стоимость применения: 5 FP

Ярость (актив.)

Увеличивает скорость и силу атак в ближнем бою

Время действия: 15 сек

Время перезарядки: 3 мин

Стоимость применения: —

Средоточие безумия (пассив.)

Регенерирует одно очко безумия (FP) в час. Работает, пока надето на персонажа

Прилежный ученик (пассив.)

Эффект: +1 уровень ко всем классовым умениям первой ступени

Легкий шаг (пассив.)

Увеличивает скорость передвижения без дополнительных трат выносливости

Миротворец (пассив.)

Уменьшает уровень агрессии всех мобов

Толчок Ур.2+1 (актив.)

Отбрасывает указанную цель на (Безумие) метров и наносит дробящий урон, равный (Безумие * 25), если ее масса меньше (Безумие*16) кг, либо наносит дробящий урон, равный (Безумие * 20)

Прогресс: Заблокировано

Максимальная дистанция применения: (Безумие*1,2) метров

Время перезарядки: 4.1 сек

Стоимость применения: 5 FP

Скачок Ур.1 (актив.)

Позволяет мгновенно переместиться на (Безумие * 0,2) метра (максимум), игнорируя любые препятствия. Умение не сработает, если в конечной точке недостаточно места для выхода.

Время перезарядки: 8.7 сек

Стоимость применения: 10 FP

Изъятие Сути Ур.1 (актив.)

Полностью восстанавливает HP, FP и SP Арлекина, снимая с него все негативные воздействия низкого уровня.

Цена Изучения: три классовых очка умения

Применяется: на поверженного врага

Время использования: 1-3 мин

Время перезарядки: 6 ч

Стоимость применения: 60FP

Аура Безумия Ур.2+1 (пассив.)

Усиливает все классовые способности Арлекина на (Безумие) процентов, значительно влияет на разум врагов, с умеренной вероятностью заставляя тех совершать ошибки или впадать в ужас и панику. Значительно укрепляет стойкость разума Арлекина и его союзников. Радиус действия равен (Безумие) метров

Применяется: на себя и обладающих разумом врагов и союзников