Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый - Страница 51
Вскоре тот затвердел, покрылся хищными костяными наростами (особо выделяющимися над плечами и добавившими бывшему Гомункулу еще пару десятков сантиметров роста) и окончательно ужился на новом носителе.
Внимание. Ты создал уникальное существо. Желаешь дать ему имя?
— М II. — Не долго раздумывая, вслух произнес мужчина.
Существо "M II" добавлено в мировой бестиарий
Уникальное классовое умение "Трансформация Плоти" переведено на Ур. 2
Получено 10140 очков опыта
М II. Ур 14
HP: 9600/9600
МP: 250/250
Характеристики:
Сила: 53
Выносливость: 38
Ловкость: 18
Интеллект: 15
Список Умений:
Сокрушающий удар Ур.1 (актив.)
Ускорение Ур.3 (актив.)
Мерцание Ур. 1 (актив.)
Живая броня Ур.1 (пассив.)
Марк придирчиво осмотрел новую боевую единицу, что теперь больше напоминала закованного в броню рыцаря, чем сшитого из кусков различных тел Франкенштейна (серые костяные пласты наслаивались один на другой, добавляя зомби внушительности, но при том оставляя бреши для каждого лица Гомункула). А после выдохнул, не скрывая легкого разочарования.
Получилось не совсем то, на что он рассчитывал.
Зомби поумнел, увеличил запас жизни и заимел внушительную даже на вид броню, которая просто обязана снижать проходящий урон. Вот только…
"Как его теперь доставать из подвала?"
Гомункул был в этом плане хорош именно тем, что мог просто телепортироваться сквозь все препятствия, а теперь что? Улучшив мясного танка, маг перебрал и доступный тому пул умений.
А, с другой стороны, действительно ли они исчезли без следа? И, что это за Мерцание такое?
На этой самой мысли некромант внезапно остановился, будто громом пораженный — он больше не чувствовал нескольких Гончих, что теперь без устали патрулировали все подходы к его оплоту.
Но самое главное, что не было и сообщения об их уничтожении (потому и отреагировал на данное событие с задержкой).
"А вот это уже совсем нехорошо". — Оставался небольшой шанс, что это пожаловали не хозяева кровососов, ведь на улице стоял самый разгар дня, а вампиры — как известно — предпочитали ходить в гости ночью.
Да и мало ли других игроков сейчас занимаются уничтожением нежити? А его Гончие, как не крути, самая настоящая нежить и есть. Однако проверить, куда делись патрульные, было просто необходимо.
И у Марка не существовало никого, кто мог справиться с этим лучше Костяных Птиц. Этот вид немертвых мало подходил для какого-то иного дела, но вот в разведке оказался незаменим.
Жаль, что полет в физическом смысле был Птицам уже недоступен, и, для нахождения в воздухе, они тратили собственную манну. А, кроме того, имелся расход на активную маскировку.
Потому основную ношу несли все-таки Гончие, а авиаразведка оставалась для крайних случаев…
Его опасения подтвердились. И не просто сделали это в полном объеме, но даже тот превзошли. Прежде чем Птицу успели обнаружить (что уже говорило о хорошем сенсоре в отряде) и сбить, Некромант успел разглядеть сразу пять вампиров, трех каких-то балахонщиков, своих (!) Гончих, над которыми просто перехватили контроль, и пару Жнецов, что медленно тащили по покинутой улице накрытую брезентом платформу, заодно сминая и отодвигая в стороны мешающие проезду авто.
И каждая из этих деталей делала его положение менее надежным.
Пришлось срочно стягивать все силы к дому. И даже М I были отозваны со своих позиций (кроме одного, который просто не успевал вернуться), так как их маскировка ничуть не превосходила таковую у Птиц.
"Хороший ход". — Мелькнуло в голове Марка, пока он сам быстро шел наверх, кинув мимолетный взгляд на поднятых игроков и захваченных кровососов, с которыми так толком и не успел поработать. — "Не дать мне времени на подготовку — это очень хороший ход".
Возможно, ему потребуются все силы и даже придется сделать то, чего пока не планировал: засветить погибших товарищей Антона перед ним самим. Маг не знал, как именно отреагирует снайпер на такое использование павших.
Однако, может статься, что иного выхода не останется.
"И тогда будет желательно иметь рядом с бойцом кого-то из немертвых".
Просто так. Для подстраховки.
43 Бои местного значения I
Как он и думал, позицию оставшегося М I вскрыли задолго до вхождения в зону поражения живой мины. Но напрягло даже не это, а то, что "клеща" заставили взорваться по такому же принципу, по которому до этого был перехвачен контроль над Гончими.
Но если с оживленными псами Марк ситуацию откровенно проморгал, то здесь, наоборот, следил очень внимательно.
"Грубо". — Отметил маг про себя, аккуратно поглаживая питомца за загривком и с некоторым недовольством наблюдая за кислотной сферой, поглотившей час его труда. — "Очень грубо".
Он ошибся. Воздействие чужака нисколько не походило на перехват контроля от такого же чернокнижника. Нет. То строилось на грубом волевом продавливании. Поднятые Марком мертвецы все еще принадлежали ему, но…
Если проводить аналогии, то его директивы — вложенные при создании — забивались "белым шумом", тогда как приказы врага буквально вдавливало в черепную коробку нежити, не оставляя той никакой возможности к неповиновению.
По крайней мере, именно так было с M I, которому поступил безапелляционный приказ на активацию Кислотного Взрыва.
Марк вполне мог бы потягаться с агрессором в плане контроля, но не стал. В этом не было никакого смысла. Жертва уже вскрытой фигурой казалась полностью приемлемой на фоне полученной информации.
А информация была противоречивой. С одной стороны, способность прямого подчинения своей воле выглядит внушительно — при том, что некромантом враг не является, следовательно, его воздействия проходят с определенным штрафом (подобно его штрафам на попытки поиграть в фортификатора). С другой, тот обязан тратить очень много внимания на сдерживание изначальных инстинктов нежити, давая свое "добро" на каждое движение.
Те же Жнецы первыми порвут своих хозяев, стоит только последним чуть оступиться.
Сам Марк, например, с этим типом немертвых пока что больше не рисковал связываться. Слишком уж они… своеобразные. Возможно, ему бы удалось обуздать одну паукообразную костяную тварь, но точно не двух.
Эти же балахонщики замахнулись сразу на пару, а, кроме того, до сих пор зачем-то держали в подчинении его Гончих.
Понятно, почему их не уничтожили сразу: чтобы не всполошить некроманта раньше времени. Но продолжать держать их под свои надзором, тратя частичку внимания на столь незначительных солдат, чертовски самоуверенно с их стороны.
Если псов отправят первыми, в надежде оценить возможности защитников, то покровителей кровососов будет ждать сюрприз: Марк просто вернет немертвых себе. Если же те оставят Гончих рядом, пустив вперед вампиров или Жнецов, то это станет еще большей ошибкой.
Мужчина расценивал свои шансы на перехват достаточными, чтобы попытаться заставить собственноручно поднятую нежить накинуться на временных хозяев. Даже, если балахонщики встанут на большом расстоянии.
Но это будет иметь смысл, только после начала битвы, когда упадет плотность врагов рядом с любителями прямого контроля, и у Гончих появится шанс.
Пока же Марк шел на позицию своего снайпера, обосновавшегося на предпоследнем этаже усохшей многоэтажки. Было одно дело, которым бывший работник морга собирался заняться ближе к вечеру, но которое, из-за раннего объявления врагов, пришлось перенести.
Даже два дела.
Антон не был тем человеком, что стал бы вмешиваться в налаженный некромантом распорядок вещей (так что о незаконной эксплуатации выживших от него слушать не пришлось), а о том, кто в бою отдает приказы, а кто их выполняет, они договорились сразу.
- Предыдущая
- 51/60
- Следующая