Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Система Безумия (СИ) - Эээх Добрый - Страница 30


30
Изменить размер шрифта:

И мне определенно нравилось то, что я стал настолько сильнее себя прежнего. Просто умопомрачительный рост. И всего-то за какие-то двое суток.

На что же должны быть способны те, кто включился в игру с первых часов? Вопрос, что пока остается без ответа.

Я не стал лишать себя возможности заработать бонусный опыт, достав Гришу и с помощью Рассечения уничтожив нового уродца. Поощрением же игры стала еще одна золотая монетка.

"Ну, и хватит с вас пока". — Разворачиваюсь спиной к посмотревшему было на меня кислотному толстячку и отправляюсь восвояси. Так можно тупо увязнуть, а у меня в планах сейчас совсем другое.

Подъезд не стал встречать меня новыми сюрпризами. Однако отсутствующая дверь не давала поводов к расслаблению, ведь за время моего отсутствия, кто угодно мог пройти внутрь.

Да и собственная квартира теперь казалась не столь надежным местом. И если простые зомби едва ли сейчас начнут ходить в гости, то зараженные игроки способны на любой внезапный шаг.

Надо что-то со всем этим делать, но вот что?

Вызываю лифт и жду, когда тот соизволит добраться до первого этажа. Сам я на нем ехать не планировал, но заталкивать тяжелую тележку по неприспособленной для этого лестнице — тот еще геморр.

Продолжая прежние размышления… выход-то известен: нужно объединяться. Но не с запершимися по квартире людьми, а с такими же игроками, способными как прикрыть в бою, так и оказать иную помощь.

Где бы еще найти подходящую группу?

"Хмм. А что я, собственно говоря, теряю?"

— Система, открыть чат локации.

Доступ к чату заблокирован

Ну, не милашка ли?

Ладно, подумаю, после душа и отдыха.

Но у судьбы оказалось свое мнение на данный счет. На пятом этаже меня ждал вооруженный охотничьим ружьем человек.

Игрок Ур.0

Класс: нет

HP: 150/150

MP: 20/20

И что-то мне сразу в нем не понравилось: то ли выражение лица, не предвещающее ничего хорошего, то ли та готовность, с которой он направил на меня свой ствол, то ли алый свет, идущий от слова "Игрок" над головой.

Знакомое, кстати, лицо: поджарое, с какими-то резкими, агрессивными чертами и написанной поверх них готовностью идти на конфликт. Именно про таких обычно и говорят, что "морда так и просит кирпича".

К слову, похоже, что именно этот человек угрожал меня пристрелить, когда я устраивал обход соседей. Выходит, то была далеко не пустая угроза.

— Что-то случилось? — Играю в дурочка, внутренне наткнувшись на внезапную проблему.

Мне ничего не стоило использовать Скачок и уничтожить агрессора любым из уймы доступных способов. Прямо скажу, будь на его месте зомби-игрок, то так бы и поступил.

Но там стоял человек, что пока что не сделал мне ничего однозначно-плохого. И, несмотря на слишком очевидный жест, я был не готов убивать.

— Ничего. — Хмуро донеслось в ответ от мужчины. — И ничего не случится, если ты просто пойдешь к себе.

— Так и хотел. — Не делая резких движений, киваю в ответ. — Продукты только из лифта заберу.

— Я не ясно выразился? — В голосе, итак не страдающим излишним дружелюбием, стало еще больше угрозы. Оружие же в руках соседа смотрело уже не просто в мою сторону, а четко в голову.

"Идиот". — Думаю про себя, старательно удерживая выскальзывающее хладнокровие. Нарваться на банальный гоп-стоп никак не ожидал. Но раз человеку так надо, то пусть, конечно, забирает. Ага.

— Ладно-ладно. Я все понял. — Поднимаю руки и бочком-бочком прохожу к себе.

И все это время под прицелом ружья.

"Неприятно". — Думаю, уже закрыв за собою дверь на ключ. И основная неприятность не в том, что меня в наглую грабанули, а в том, что у меня нет готовности убивать. А ведь стоило о таком задуматься. В любой игре есть любители ПК, а некоторые ММОРПГ только на том и строятся. — "Черт".

Меня слегка потряхивало от нервного напряжения — вот так более сильные и погибают от более слабых. Просто в силу того, что ценят чужие жизни выше, чем их оппоненты.

Что до самой ситуации, то Бог рассудит. Ну или эманации ненависти элитного босса, что куда как более явственны.

"Приятного аппетита, ублюдок". — Мысленно закрываю всю эту неприятную ситуацию я.

Параметры ГГ на текущий момент

Имя: Игорь Невзоров

Класс: Арлекин

Уровень: 13

HP: 170/170

FP: 150/150

SP: 69/70

Очков опыта: 913/4000

Характеристики:

Сила: 3 (2+1)

Выносливость: 7 (5+2)

Грациозность: 11 (9+2)

Безумие: 15 (13+1+1)

Воля: 5 (3+ 2 )

Свободных очков: 0

Список навыков:

Стрельба Ур.1 (26.73%/100%)

Бой на коротких клинках Ур.1 (34.74%/100%)

Восприятие Ур. 3 (8.50%/100%)

Мародер Ур. 1 (6.00%/100%)

Список Умений:

Рассечение Ур.2 (80.00%/100%)(актив.)

Усиленный выстрел Ур.1 (80.00%/100%)(актив.)

Гибкость змеи Ур. 3 (2.00%/100%)(актив.)

Ускорение Ур.1 (10.00%/100%)(актив.)

Ярость (актив.)

Средоточие безумия (пассив.)

Прилежный ученик (пассив.),

Свободных очков: 0

Список Классовых Умений:

Толчок Ур.2+1 (актив.)

Скачок Ур.1 (актив.)

Изъятие Сути Ур.1 (актив.)

Аура Безумия Ур.1+1 (пассив.)

Свободных очков: 0

Классовый бонус:

Частичный иммунитет к магии разума

Безумие — это весело

Толчок Ур.2+1

Отбрасывает указанную цель на (Безумие) метров и наносит дробящий урон, равный (Безумие * 25), если ее масса меньше (Безумие*16) кг, либо наносит дробящий урон, равный (Безумие * 20)

Прогресс: Заблокировано

Максимальная дистанция применения: (Безумие*1,2) метров

Время перезарядки: 4.1 сек

Стоимость применения: 5 FP

Аура Безумия Ур.1+1

Усиливает все классовые способности Арлекина на (Безумие) процентов, умерено влияет на разум врагов, с незначительной вероятностью заставляя тех совершать ошибки или впадать в ужас и панику. Умерено укрепляет стойкость разума Арлекина и его союзников. Радиус действия равен (Безумие) метров

Применяется: на себя и обладающих разумом врагов и союзников

Время действия: постоянно

Время перезарядки: —

Стоимость применения: —

Инвентарь и персонаж:

29 монет

3 банки кислоты

3 зелья ловкости Ур.10

3 слабое лекарственное средство

1 НетродоксТ I

Плащ путника Ур.15

Маска одержимого Ур. 1

Амулет Око безумия Ур. 3

Кольцо + 2 выносливости

Кольцо +1 силы

Кольцо +1 безумие

Пояс +10 ячеек

Меч новичка Ур. 3

Пистолет новичка МК I Ур. 3

Рука мертвеца Ур.0

Журнал заданий:

— Плохой босс

— Мой дом — моя крепость

— Спасение принцессы

Интерлюдия. Анна

Тяжело ли быть монстром?

У людей есть множество ответов на этот вопрос: от вполне определенных до расплывчато-смазанных. И среди всех ответчиков отыщутся даже такие, кто с радостью поменял бы скучное бытие серого обывателя на что-то более яркое, пусть и далеко выходящее за рамки устоявшейся морали.

У Анны же никогда не было выбора. Монстром ее сделала Игра и Кураторы. Первая оформила все в выверенных цифрах и буквах, вторые — заранее подвели к нужному результату.

Ее жизнь — это чужая кровь. В буквальном смысле этого слова.

Без регулярных переливаний, она попросту умерла бы годы назад. Если не филиал европейской организации, взявший шефство над мало кому нужной больной сиротой, то она никогда бы не дожила до своего возраста.