Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Путь силы (СИ) - Дрешпак Максим - Страница 9
Сол-Карим, в который все же попал в эту игровую сессию разобравшись с картой, одним видом показал, что он есть городишко мелкий, пограничный, а оттого живущий по отличным от столицы правилам. Народу по улицам ходило горааааздо меньше, да и сами улицы были уже и темнее. Несмотря на то, что это поселение было не внутри Великой Горы, а снаружи. Засветив свою мордашку еще и в местном здании Легиона и подтвердив участие в экспедиции, я взял стандартный квест на зачистку местности от группы монстров.
Долина между королевством темных эльфов и царством гномов была, мягко говоря, засрана последствиями непрекращающейся войны. Уже несколько сот лет эти две расы выясняли, кто из них законный правитель Великой горы и огромной долины у ее подножья. Хотя, долиной назвать территорию, плавно уходящую в Темные Джунгли тоже не совсем правильно. Но, это проблема местных картографов.
Так вот, с территории долины, а вернее, степи, на поселения и гномов и дроу время от времени выходили банды монстров, одичавших гоблинов, нифлингов, сбрендивших механических големов и боги знает кого еще. Так что последние лет сто обе стороны конфликта только тем и занимались, что защищали свои территории от “приветов” из прошлого. Чаще всего, эти самые “приветы”, посланные сотни лет назад, не дойдя до адресанта возвращались домой. И вот, трехглавая змея, плюющаяся огнем и бьющая из хвоста электричеством, вместо уничтожения поселения гномов приползает к заставе темных. И давай ее крушить, убивать гарнизон и более новые образцы “себя”, пытаясь пролезть обратно в гору, в старый дом. Или к гномам выходит пять трехметровых големов и давай магическими гранатами закидывать, повторяя раз за разом “ОПАСНОСТЬ! ВВЕДИТЕ РЕЗЕРВНЫЙ КОД ДО-С_У_ПА! ОП_НО_ТЬ”. А куда вводить, если управляющий блок напрочь отсутствует и големы двигаться, по хорошему, не должны вообще! Короче, всем весело.
Радует, что столь мощные ребята были редкостью. Зато постоянно висели заказы на нифлингов. Мелкие, даже ниже гоблинов сантиметров на 20, заросшие коричневой шерстью, они были настоящими правителями и долины-степи, и горы и, наверно, даже Темных Джунглей. Их сила была не в качестве, а количестве. Один дроу или гном легко противостоял пятерке нифлингов своего уровня. Только вот последние напади группами по 50 особей минимум, что не оставляло никаких шансов одиноким путникам. Впрочем, между собой они грызлись чуть ли не чаще, чем с другими расами. И только боги знают что будет, додумайся они объединиться в единый фронт.
— Недалеко от города, на юге, есть заброшенная водяная мельница. В ее окрестностях последнее время замечают дозоры, по 5–6 нифлингов. Узнай, что там происходит. Может, лагерь разбили? Если так, попробуй уничтожить. За каждого убитого даем 5 серебрушек. Зачистишь лагерь, получишь 5 золотых сверху. Все, что соберешь с поверженных — твое. Но вряд ли тебя сильно заинтересуют их грубые поделки. — ввели меня в курс дела. Выяснять подробности я не стал. И так понятно, что то за “дейлик” такой.
Мельницу нашел всего через 10 минут пробежки от города. Добрался бы скорее, так по дороге решил попробовать на вкус местную живность. Лисы с тремя хвостами плевались огнем, хоть и не отличались живучестью, а змея двухголовая на половине хп разделилась на пару отдельных особей, за которыми в невысокой траве еле угнался. От большого булыжника, на который оперся, пришлось вообще бежать. Оказывается, я активировал каменного голема-стража. Потеряв ко мне интерес, он стал ходить по округе и сражаться с ранее упомянутыми лисицами, прыгучими дикобразами, и шестилапыми броненосцами, что били по всем сразу кольцом электричества. Веселая местность, ничего не скажешь.
Нифлинги тоже научили меня думать перед тем, как действовать. Я, по собственной глупости решил, что они те же гоблины, только с большим уровнем и чуть лучшими статами. Впрочем, возросший урон компенсировала новая броня, подкачанный щит Змия, да и сам я кусался куда больнее. И первый бой с двумя противниками сразу подтвердил — бояться местную подделку не стоит. Следующие три штуки, умершие без особых проблем от моих клинков, окончательно усыпили голос разума. Когда я ворвался сразу в семерых, не думал, что пойти может все наперекосяк.
Их тактика боя при солидном перевесе резко улучшилась. Раненые отходили в сторону и перевязывали кровотечение, не давая мне нормально подлечиться за их счет. Да и откачка Змия не бесконечную дальность имеет, о чем ребята быстро просекли. Целые в это время прямо бросались на меня, закрывая своих. Более того, с начала поединка они целили по моим конечностям, накидывая небольшие калечащие раны. Смерть первой пары только раззадорила оставшихся. Нифлинги стали бить чаще и сильнее, особо не думая о защите. Я, вначале, решил, что это жест отчаяния и моя победа близко. Но фиг там! Из-за холма пришла “кавалерия” — такой же отряд из семи особей.
— Ой все, — крикнул я им напоследок, телепортировался назад и, развернувшись, побежал в сторону поселка. Умирать на первом задании в новой локе как-то не найс.
— Куда ты так бежишь? Постой. Да постой же ты. — донеслось откуда-то слева. Замедлив бег, но не остановившись, оглянулся. Игрок! Судя по наряду — маг. Балахон, посох и все в таком духе.
— У тебя дейлик на лагерь у мельницы? — догнал он меня.
— Агааась. У тебя тоже?
— Верно. Они его до пяти людям дают. Го вместе проходить.
— Го. Только, может ещё кого подождем? А то их много и они злые.
— Пока хилишься, можем и подождать. Но не факт, что вся пятерка наберётся. Осторожно вести себя будем и сами всех завалим, не баись. Я уже второй раз на лагерь этот попадаю. Все путем
— Что же, хорошо. А то сам я на территории дроу впервые. Рисс, жрец клинка.
— Дейфос, маг льда. Из сап-заклинаний только броня морозная. Зато вся магия замедляет — шинковать легче будет.
— Я тоже щитом прикрою. Змий.
— Сдраывсвуц Дейфос. — подплыл напарник поближе к новому знакомому.
— Йуухтыж. Это пет! Я то думал, просто дух бесполезный, красоты ради.
Пока я сидел и медитировал, слегка ускоряя восстановление вдобавок к зельям, к нам пришел третий. Джованни_Кейл, или просто Джо. Варвар. Весь такой мускулистый, с двуручником и в броне из костей и кожи. Прям Конан варвар из первых фильмов. И вот, втроём то мы нифлингам устроили веселую жизнь.
Дей своим льдом бил по группе и, пока те бежали, успевал хорошо накидать урона. Танковал, естественно, Джованни. Даже несмотря на щиты, держал удар он слабо. Зато исходящего урона было ой как много, да и с каждым потерянным процентом жизни он становился ловчее и сильнее. Мне в сложившихся обстоятельствах действовать было легко. Противники замедленные, на меня внимание не обращают. Бей, не хочу! Так бы и прошлись до центра лагеря, как горячий нож сквозь масло, если б мана Дейфоса и жизни Джованни не утекали с невероятной скоростью.
После каждого столкновения они отдыхали, восстанавливая ману и жизни, пока я бегал на разведку в поисках следующих целей. Медленно, но уверенно мы подходили все ближе к месту стоянки. По заверениям Дейфоса, тут обосновалось от сотни до двух мобов без точек респа.
— Я не то, чтоб сильно спешу, — начал я во время очередного отдыха, когда и меня немного поцарапало, — но сидеть тут всю ночь капсула не даст.
— Так тебе и не нужно. — удивился Дейфос. — Сколько набил, то и твое. До центра через минут 10 уже дойдем. Завалим главаря и можешь сдавать квест. Остальных мы и вдвоем дочистим. Или ты тоже скоро на выход? — повернулся маг к варвару.
— Я как раз на всю ночь и зашел, — ответил Джо.
— Рисс, у тебя полчаса есть? — решили все же уточнить эти два полуночника.
— Даже чуть больше, так что оставим нынешний темп. На респ в конце не особо хочу. Но как с боссом закончим — сразу уйду, Окей? И так много впечатлений.
— Точно, ты же впервые тут. Часа два по Золсанту шлялся? Не отвечай. Я, как попал сюда, на неделю там пропал. Удивительное место!
- Предыдущая
- 9/57
- Следующая