Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Виртуальный Подонок 2 (СИ) - Вербовой Александр "Sodin" - Страница 95
Командиром гарнизона пещеры оказался седой хоббит, крупного телосложения. Я бы сказал, что он здорово напоминал безбородого гнома.
— Пошли, герой, времени мало. Защитный срок почти истек, эти звери наверняка не дадут нам даже лишней минуты, — и седой воин, вооруженный такой же пращой, как и все остальные, двинулся к одному из ответвлений пещеры.
У меня давно включилось ночное зрение, однако тусклый солнечный свет сюда тоже проникал из множества щелей в потолке, где-то высоко над головами. По дороге я то тут, то там замечал притаившихся в засаде хоббитов. Преимущественно поодиночке, но кое-где и парами. Вот только пращи в их руках не выглядели грозным оружием от слова совсем.
В целом картина складывалась довольно безрадостная. Если гремлины явятся сюда для штурма хотя бы в минимальной амуниции, то все защитники пещеры полягут в первый же час. И не факт, что заберут с собой в могилу хоть кого-то из врагов. Видимо, из-за отсутствия в городе возрождающихся, местные не тянут время, дожидаясь пока в пещере нарастут грибы, или что тут у них имеется ценного, а сразу же атакуют. Тем самым не оставляя хоббитам никакого шанса подготовиться к бою. С другой стороны, в форте мы всех гоблинов тогда тоже перерезали всухую. Не считать же потерями несколько перерождений? Как-то с противоположной стороны все выглядит, мягко говоря, не справедливо.
Миновав несколько поворотов, мы оказались в просторной пещере, к тому же неплохо освещенной. В пещере располагалось несколько обтесанных камней, напоминающих надгробные плиты. Командир подвел меня к первой из них.
«Каждый из защитников пещеры получает лук и колчан с тридцатью стрелами, а также поднимает способность угадывать точку попадания стрелы на пять процентов точнее. Возможно использование только одного монолита за сезон. Повторное использование данного монолита станет доступным лишь после гибели всех защитников, получивших бонус», — гласила надпись могиле.
А точнее на монолите. И я так понимаю, тоже отношусь к защитникам. Более того, я не только могу получить меткость, но и потом еще раз использовать монолит и прокачаться снова. И так сколько угодно раз. Потому что если я тут заякорюсь, то выкурить меня отсюда вообще не реально.
Вот только для многократной прокачки нужно, чтобы каждый раз тридцать хоббитов отправлялось на тот свет. Мда. Что-то мне тут не нравится. Я, конечно, понимаю, что вооруженные луками хиббиты имеют неплохие шансы прикончить парочку нападавших. Ну или даже отбить первую волну. Но финал будет тот же.
Тем временем седой уже перешел к следующему камню и выжидающе смотрел на меня.
«У каждого из защитников пещеры увеличивается прочность костей, сухожилий и связок на пять процентов. Возможно использование только одного монолита за сезон. Повторное использование данного монолита возможно лишь после гибели всех защитников, получивших бонус».
Вообще фигня. В том смысле, для меня десять прокачек и я получу адамантовый скелет, а вот для остальных… Чем им помогут крепкие кости, если они вооружены пращами? Не, эту штуку сразу вычеркиваем. Не до такой степени я фанат прокачки, чтобы так кидать и без того обреченных бедолаг. Луки рулят.
Тем временем здоровяк, по меркам хоббитов само собой, подошел к последнему монолиту и, вздохнув, как-то безнадежно уставился на меня.
«Отправляет всех защитников обратно в места, откуда они были призваны. Пещера теряет все свои необычные свойства и больше не будет призывать новых защитников. Активировавший данный монолит ничего не получает».
Надо же. Еще и спецом уточнили. Чтоб не дай бог не подумал, что мне что-то перепадет. Спасибо, это как раз по мне. Крепкие кости, меткость. Где я и где сражения? А вот то, что ребят сюда выдернуло из других, наверняка мирных локаций, ставит крест на любых сомнениях. Ну что же. Будем считать, что счет единолично защищенным мною локациям торжественно открыт. И я уверенно положил руку на холодный камень.
Радость, которая мелькнула в глазах седого, перед тем как он бесследно исчез, того стоила. Все три камня со скрежетом втянулись в пол, и их верхушки слились с полом пещеры. Ничего вокруг даже не намекало, что тут было хоть что-то нерукотворное.
Тем не менее, я двинулся вглубь. А вдруг найду чего полезного? Те же грибы. Хорошими делами прославиться нельзя, но мало ли? Тем более со стороны входа послышался слабый стук копыт. Видимо кавалерия на подходе. Надеюсь, эта пещера для них была обузой, а не градообразующим предприятием. И меня реабилитируют. В любом случае — разберемся по мере возникновения, так сказать. После всего у меня было настолько умиротворенное настроение, что я почти был готов простить того гремлина, который меня так нагло подставил.
О, а вот и колодец, как же без него? Вот только внизу никакого элементаля не видать. А вот постамент по центру на месте. Та-а-а-ак.
Оглядев стенки колодца, я понял, что без веревки я вниз не спущусь. Зато у меня всегда есть другой путь. Главное успеть установить точку возрождения. И со второго раза это удалось. Быстро подошел к темно-серому постаменту и приложил к нему вспотевшую ладонь. Шершавый камень защипал пальцы тысячей маленьких искр. А в голове всплыл образ-воспоминание.
«Купить душу. В случае принятия данной возможности она перестает быть доступной кому бы то ни было другому. Принять или отказаться?» После этого весь камень покрывается простыней текста, да еще и начинает медленно уходить под землю.
Ничего себе. Выходит, система решила обзавестись собственным дьяволом? Роль, как я понимаю уникальная. Или будут другие? Может я предпочел бы стать Локи? Еще и подумать толком времени не дает. Но зато это многое объясняет.
А что, я ведь из системы точно никуда не денусь, так что замену искать не понадобится. Если крыша окончательно не поедет при таких вот раскладах. С другой стороны, я ведь могу оставаться хорошим. Да что там, никто ведь не заставит меня силой покупать души. Или можно покупать только у плохих. Хотя постойте! Насколько я читал, тот именно так и поступал тоже.
Я ведь могу и отказаться, в конце-то концов!
- Предыдущая
- 95/95
