Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
По ту сторону жалости (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 49
«Всего на одни час?» – разочарованно выдохнул я, но вместо своего голоса услышал Шпору… или, вернее, Слезу, снова на короткое время получившую в кисляке обратно свое тело:
– …думаешь, сдюжит?
– Ну ты ведь ему поможешь, – откликнулся Хранитель.
– Ты тоже обещал поддержку!
– Сделаю все, что в моих силах.
– Но из-за равновесия, напрямую не впишешься?
– Разумеется.
К сожалению, в этот раз я оказался в теле наставницы уже в середине их разговора, и с ходу разобраться: что к чему, оказалось не просто. Но я обратился в слух, стараясь запомнить услышанное, по опыту зная, что недостающие фрагменты пазла позже встанут на места сами собой.
– Не знаю. За пару последних недель он, конечно, сильно подрос. Но связываться с тенеловами… Они тридцаток-то выносят на раз. А Рихтовщик до двадцатки даже не дорос.
– Боюсь, долго ждать у нас больше нет времени. Благоприятное время на подходе. Выступать нужно уже через неделю. Или все отменяем и спокойно ждем полгода следующего шанса.
– Ну уж нет, парится еще полгода внутри проклятой железяки!.. А вдруг Рихтовщик откажется?
– Брось, он мужик отчаянный.
– Кто ему скажет?
– Случай.
– Оставь свои дурацкие шуточки!
– Я и не думал шу…
Я снова оказался в своем теле. Вместо описания улучшенного Душелова, перед глазами снова висели строки с заданием.
– Улучшение какое-то бестолковое! – крикнул в кисляк, в надежде на отклик Хранителя. – Какой смысл замораживать Личину кваза всего на один час?
Но местный распорядитель в этот раз отчего-то не пожелал откликаться.
Перед глазами продолжали висеть строки уведомления. Мне предлагалось самостоятельно принять решение.
– Ну че, раз уж только так, фиг с ним – хоть на час верну Белке прежний вид. Может тогда поговорить получится по-человечески. А то в этой квазовской личине злая, как собака.
Я мысленно надавил «Да», принимая задание.
Красные строки погасли.
И тут же вспыхнули вновь.
Их стало гораздо больше. Переел глазами неспешно разворачивалось длиннющее полотнище воскресного уведомления.
Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения кисляка, стал быстро читать:
!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение шестое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 994-45-10. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Положительный 108/0
Уровень: 17
Опыт 110196/131220
Показатели:
Интеллект – 66(+4)
Атака – 84(+13)
Защита – 88(+16)
Ловкость – 61(+45%)
Дух Стикса – 67(+3)
Характеристики:
Знания – 3000 очков / бонус к Интеллекту: 30
Картография – 1040 очков / бонус к Интеллекту: 10
Наблюдательность – 955 очков / бонус к Интеллекту: 9
Удача – 991 очко / бонус к Интеллекту: 9
Физическая сила – 1030 очков / бонус к Атаке: 10
Рукопашный бой – 3115 очков / бонус к Атаке: 31
Фехтование – 1076 очков / бонус к Атаке: 10
Меткость – 1073 очка / бонус к Атаке: 10
Физическая броня – 1019 очков / бонус к Защите: 10
Выносливость – 1000 очков / бонус к Защите: 10
Регенерация – 3108 очков / бонус к Защите: 31
Скрытность – 1020 очков / бонус к Защите: 10
Скорость – 887 очков / бонус к Ловкости: 8
Реакция – 901 очко / бонус к Ловкости: 9
Гибкость – 924 очка / бонус к Ловкости: 9
Интуиция – 1024 очка / бонус к Ловкости: 10
Сила Стикса – 1079 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Броня Стикса – 1019 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Медитация – 3148 очков / бонус к Духу Стикса: 31
Познание скрытого – 1069 очков / бонус к Духу Стикса: 10
Свободного распределения характеристик – 108 очков
Шкалы:
Здоровья – 1710/1710
Удовольствия – 66/66
Спорового баланса – 84/84
Жажды и сытости – 88/88
Бодрости – 61/61
Духа Стикса – 67/67
Дары Стикса
Душелов. Постоянный бонус: Интеллект +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса. Дар 2-ой ступени. Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса.
Сокрушитель преград. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Дар 2-ой ступени. Описание Дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки и, под действием Дара, наделяет Игрока способностью нанести один смертельный удар. Период действия Дара: 13 секунд. Откат дара: 2 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 30 единиц шкалы Духа Стикса.
Легче пуха. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Дар 2-ой ступени. Описание дара: Делает тело Игрока невесомым и способным перемещаться в воздушном потоке. Период действия дара: 5 секунд. Откат дара: 1 час 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 27 единиц шкалы Духа Стикса.
Чужая лапа. Постоянный бонус: Защита +2 к показателю Игрока. Дар 2-ой ступени. Описание дара: Превращает обе руки, нос и уши Игрока, соответственно, в лапы, нос и уши зараженного, сходного с игроком уровня. Период действия дара: 10 минут. Откат дара: 8 часов. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 26 единиц шкалы Духа Стикса.
Личина кваза. Дар заморожен в пассивном состоянии.
Лунное пламя. Постоянный бонус: Защита +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Описание дара: Укрывает тело Игрока защитной аурой, добавляющей на время действия Дара +10000 к его характеристике Физическая броня, и увеличивающей на время действия Дара в 5 раз его характеристику Скрытность. Период действия дара: 10 минут (действие Дара может прекратиться раньше, при обнулении бонусных очков Физической брони). Откат дара: 4 часа. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 22 единицы шкалы Духа Стикса.
Достижения:
Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25% к текущему показателю Игрока.
Побратим племени Вантунгов. Постоянный бонус: Атака +2 к текущему показателю Игрока. Защита +2 к текущему показателю Игрока. Ловкость +20% к текущему показателю Игрока.
Навыки
Алкоголизм – 1252 очка / бонус к Защите: +6
Владение Шпорой – 948 очков / бонус к Атаке: +4
Ораторское искусство – 459 очков / бонус к Интеллекту: +2
Кулачный бой – 705 очков / бонус к Атаке: +3
Легкая атлетика – 1274 очка / бонус к Ловкости: +6
Тяжелая атлетика – 943 очка / бонус к Защите: +4
Торговля – 107 очков / бонус к Интеллекту: 0
Штопальщик – 141 очко / бонус к Защите: 0
Телепатия – 425 очков / бонус к Духу Стикса: +2
Левитация – 262 очка / бонус к Духу Стикса: +1
Амфибия – 25 очков / бонус к Защите: 0
Гипноз – 434 очка / бонус к Интеллекту: +2
Стрелок – 772 очка / бонус к Атаке: +3
Ножевой бой – 110 очков / бонус к Ловкости: 0
Хамелеон – 210 очков / бонус к Защите: +1
Палач – 139 очков / бонус к Атаке: 0
Инвентарь
Персональная ячейка для Шпоры – 1 шт.
Доп. ячейки – 2 шт.
Задание на игру: В течении 24 часов (отсчет времени с момента возрождения) активировать Дар: Душелов, для спасения покалеченного Стиксом ближника.
!!!Осталось воскрешений 94! Удачной игры!
Порыв сквозняка принес долгожданный глоток свежего воздуха. Я зажмурился от облегчения, давая отдых уставшим от долгого чтения глазам. И вдруг от резкого толчка в спину, не устояв на ногах, полетел вперед и ухнулся на мягкий матрас.
- Предыдущая
- 49/57
- Следующая