Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кирка тысячи атрибутов (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 74
В это время «Ошеломление» сошло на нет, капкан тоже исчез, и варвар вскочил. Егор к тому времени был уже изрядно зол — развернувшись к Надре, с лица которой мгновенно слетела ехидная ухмылочка, он одним ударом отправив мелкую к гномским праотцам. А затем бросился в обход зиккурата, потому что вдруг сообразил, что высота ступени не позволяет варвару забраться наверх.
Над головой вопили, лязгали, ругались. Завернув за угол, он нагнал бегущую в том же направлении Мико, бросил на ходу: «Ты как?» и получил в ответ «Воюем!» — а потом впереди показались выдолбленные в нижних блоках ступеньки, по которым удалось взбежать наверх.
— Маг с монахом выбыли! — крикнула Мико. — Что делаем?
— Быстрей на ту сторону, там Хас с двумя воюет!
— Нет, пала он уже прикончил!
Егор едва успел притормозить на повороте, после чего резко свернул под прямым углом, огибая угол зиккурата. Варвар обладал куда большей инерцией, чем чернокнижница, и она проскочила вперед первой. Когда Гор вынесся следом, Мико уже кастовала «Лики смерти», а сразу за ним «Дуновение тени».
Прямо у них на глазах поверженный дворфом Хас свалился со ступени и растаял, не долетев до песка, потом «Лики» выбили из Джонга полтысячи жизней, и затем сработало «Дуновение»: вокруг противника закружился серый призрачный смерч, его приподняло в воздухе, и он судорожно задергал ногами. Заклинание забирало по двести сорок единиц жизни в секунду и действовало пять секунд, причем в этот момент еще и накладывало «Круговерть», которое визуально проявлялось в виде смерча, поднимающего вражеского чара и не дающего ему сражаться.
— Добивай его! — радостно завопила Мико.
Тут произошло неожиданное: продолжая болтаться в метре над каменной поверхностью, Джонг как-то хитро извернулся — и метнул в подбегающую к нему чернокнижницу свой нематериальный черный щит.
Единственное объяснение, которое смог найти для этого Егор, состояло в том, что не все заклинания одинаково действовали на каждую игровую расу, и именно черные дворфы могли противостоять такому дебафу. Но вот то, что противник может свой щит еще и метать, как какой-то хренов Капитан Америка — вот этого он не ожидал.
Удар выбил из златовласой чернокнижницы остаток здоровья, и она с обиженным вскриком упала, чтобы растаять на шершавых камнях зиккурата. Щит после этого исчез — вот почему противник не использовал этот прием раньше, — и Гор с Джонгом остались на арене одни. Серый вихрь опал и растаял, опустив дворфа обратно, и тот двумя руками перехватил свой меч. Пошевелив лохматой бородой, он зашагал к приготовившемуся сражаться варвару.
Третий удар гонга, разнесшийся над песчаным сектором, был особенно звонким и протяжным. Мигнул купол над головой, и громогласный голос объявил:
— ТРЕТЬЯ ФАЗА!
Егор уловил движение сбоку случайно — и лишь в последний миг успел отскочить назад. А вот черный дворф Джонг, приближающийся к нему очень решительно и, кажется, полностью уверенный в скорой победе над выскочкой варваром, не успел. Наверное, слишком уж засмотрелся на врага, предвкушая, как сию секунду расправится с ним.
С третьим ударом гонга что-то шевельнулось на стене сбоку, и Егор, успев отвести варвара немного назад, с легкой оторопью понял, что огромные рожи демонов, украшающие зиккурат, ожили. Одна из них находилась между ними, и через миг дворф очутился как раз напротив нее. Башка демона выпятилась из стены, разевая пасть, которая напоминала пещеру, ведущую куда-то в мрачные глубины постройки. Джонг успел повернуть голову, Егору показалось, что он разглядел неверие на бородатом лице — а потом демон с утробным звуком заглотнул дворфа…
— Твою ма… — только и успел выкрикнуть тот.
Победа!
Каков скоротечный ежедневный турнир, таково и награждение. Гора перенесло на трибуны к уже ожидавшим его друзьям. За миг до этого они начали орать и безумствовать, размахивая руками, а теперь принялись тискать варвара в объятьях. Егор же изучал сообщение о победе и наградах:
ВЫ ПОБЕДИЛИ!
Команда красных (Карахим, маг 15 уровня; Гор, варвар 15 уровня; Восимбо, монах 15 уровня; Хас, стрелок 15 уровня; Мико, чернокнижница 15 уровня) одержала победу над командой синих (Габена, инженер 15 уровня; Мельхиора, гном, инженер 15 уровня; Надра, гном, инженер 15 уровня; Кремиус Светлый, человек, паладин 15 уровня; Джонг, черный дворф, воин 15 уровня).
Ежедневный турнир 5х5 (10-15) завершен!
Чемпионы: Карахим Карахим, маг 15 уровня; Гор, варвар 15 уровня; Восимбо, монах 15 уровня; Хас, стрелок 15 уровня; Мико, чернокнижница 15 уровня.
Награды: 5000 кристаллов, «Великая сфера возвышения».
Великая сфера возвышения
Только сильнейшие из сильнейших участники арены заслуживают этой награды!
При активации: +15 уровней.
Зарядов: 1/1.
Достижение улучшено! Вы одержали еще одну победу в официальном турнире на арене!
«Гладиатор 2 ранга»: +5% к урону в боях против игроков. Для достижения следующего ранга одержите еще одну победу в официальном турнире на арене.
Оставался вопрос, что теперь делать с «Малой сферой возвышения», которую и продать-подарить нельзя, и нет смысла использовать из-за нестыковки с «Великой сферой», но об этом он решил подумать потом.
Надо было отпраздновать долгожданный успех. Весело гомоня, они направились к выходу с арены и по пути встретили команду коротышек. Те, казалось, были ничуть не расстроены поражением. Надра пихнула Гора в бок и хрипло пробасила:
— Мои поздравления, красные! Отличный бой получился!
— Да, глупо я встрял… — добавил Джонг. — Как планы, ребята? Праздновать? А то мы тут собирались горе залить, может вместе посидим?
— Чистый рандом! — воскликнул Кремиус Светлый. — Но согласитесь, бой был равный!
— А то! — ответил Карахим, оглядел партнеров и сказал. — Я не против. Как остальные?
— Да о чем речь, друзья, гулят так гулят! — в голосе Хаса снова прорезался имитируемый акцент. — Погнали!
— Знаем мы тут неплохое местечко, — сказала Мельхиора. — У нас есть скидка, идемте за мной.
Дружной толпой пошли по заполненным улицам Ратчета, но вскоре процессия растянулась, и вышло так, что Гор с Мико отстали. Девушка не скупилась на восторженные эпитеты о совместной игре, а Егору все больше хотелось познакомиться с Кристиной в реале. Но как? Их разделяют тысячи километров, граница, да и авиабилеты, конечно, дорогие, не по карма… Стоп, а ведь теперь по карману? Ну, не прямо сейчас, но в будущем…
— Слушай, а красиво у вас там? — спросил Егор.
— В Токио? — откликнулась Мико. — Очень. Правда, людно. Я с непривычки долго путалась, как-то так заблудилась, что даже навигатор не сильно помог, но помогло знание языка. А что? Хочешь приехать?
Она ненатурально рассмеялась и замолчала в ожидании ответа.
— Боюсь, Егор тебе не ответит.
Сказавший это взялся непонятно откуда. Мико удивленно вскинула брови — рядом с ней стоял незнакомый игрок, разбойник-головорез 45-го уровня.
Егор успел это услышать и увидеть из-за неизбежных тормозов древней игровой консоли, хотя в данный момент уже не управлял персонажем. Гора какой-то неизвестной магией портануло в другую локацию. Экран почернел, потом начал медленно проявляться, и он наконец разглядел, что варвар очутился в центре трясины, на краю которой стоял, поигрывая красным жезлом незнакомый маг сорок шестого уровня по имени Йоджимбо.
— Ну здорово, Егор, — сказал он. — Не удивляйся, мы не знакомы. Но я дружу с твоим… кхе-кхе… другом Юджином. Разбойник Мут, знаешь его? Кажется, он уже пытался, но в одиночку с тобой не сладил, так что пригласил меня.
— Зачем? — сдержанно спросил Егор.
— Ты застрял в городе, и никак тебя было не вытащить оттуда. Юджин поставил на тебя свою метку, рассчитывая атаковать, когда ты выйдешь из безопасной зоны, но ты все не выходил и не выходил. Вот он и расстроился, и пошел на отчаянные меры — решил поделиться! Кхе-кхе… У пространственных магов Ракуэна есть замечательная способность — «Рокировка». Меняет местами два тела, неважно, разумных или нет, неписей, мобов или игроков. А главное, абсолютно все равно, какая дистанция. В общем, Юджин пометил тебя, а я поменял вас местами.
- Предыдущая
- 74/82
- Следующая