Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кирка тысячи атрибутов (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 33
Не переставая удивляться заскокам игрового ИИ-цензора и еле сдерживая рвущийся наружу гогот (то есть громкое лошадиное ржание), Егор дернулся вбок, увидев, как на экране к нему стремительно приближается серебристый диск, в который превратилось бешено вращающееся оружие. Он завалился на диван, пальцы на геймпаде дернулись так судорожно, что в игре Гор совершил какой-то немыслимый кульбит. Варвар кувыркнулся через голову, а потом еще прокатился по траве и лишь после этого опять вскочил на ноги. Промелькнула мысль: «Парню бы в цирке выступать!»
Дворф, матерясь, будто электрик, которому за пазуху накапали раскаленным припоем, выхватил второй топор и метнул его.
— Я с вами вступлю в половую связь, осуждаемые потребители человеческих выделений! — разносилось над лесом. — И с тобой вступлю в половую связь, и с тобой вступлю в половую связь! Я со всеми вступлю в половую связь!
Повинуясь командам с геймпада, Гор шагнул навстречу и ударил киркой. Та попала по мерцающему диску топора, игра выдала сообщение про расчет вероятности и впитывание очередного свойства, а Егор уже колошматил кайлом врага.
Строчки логов замелькали как сумасшедшие:
«Берсерк» активирован!
+30% к физическому урону и количеству очков жизни на 10 секунд.
Вы нанесли 114 единиц физического урона Злобу Убийцанубову!
Злоб Убийцанубов, очки жизни: 366/480.
Злоб Убийцанубов нанес вам 67 единиц физического урона!
Гор, очки жизни: 752/819.
— Ты где так отожрался? — неприятно удивился дворф, до того, видимо, не обращавший внимания на очки жизни какого-то нуба шестого левела.
— У бабушки, — поведал Егор, уклоняясь от атаки.
Видя, что превосходит противника и в жизни, и в уроне, он пошел на прямой обмен ударами.
«Контратака»: +25% к урону!
Вы нанесли 119 единиц физического урона Злобу Убийцанубову!
Злоб Убийцанубов, очки жизни: 247/480.
Злоб Убийцанубов нанес вам 82 единицы физического урона!
Гор, очки жизни: 670/819.
Внимание! Вы улучшили прием «Контратака» до уровня «Контратака 2-го ранга»!
«Контратака-2»: +35% к урону!
Вы нанесли 117 единиц физического урона Злобу Убийцанубову!
Злоб Убийцанубов, очки жизни: 130/480.
Верещащий дворф выхватил нож и с криком «Сдохни! Сдохни! Сдохни!» трижды ударил Гора в живот, но прошел только один удар, отнявший двадцать пять очков жизни.
Последним ударом варвар снова сильно и точно тюкнул противника кайлом прямо в лоб. Прием обратился в «Смертельный удар»:
Вы нанесли 130 единиц физического урона Злобу Убийцанубову!
Злоб Убийцанубов, паладин 15 уровня, убит: +40 очков опыта.
Уровень: 6. Очки опыта: 76/600.
— Мы тебя найдем! — зловеще каркнул дворф, падая.
— Школоло, — констатировал напоследок Егор.
Каких-то четыре удара — и готово, дворф упал, после чего его тело растаяло. А лута на лесной траве резко прибавилось. С ума сойти. Злоб-то приперся сюда из большого «Ракуэна», и одет по большей части в зелень, и на девять уровней выше, а бой с ним не доставил каких-то особых проблем.
— Офигеть, да? — обратился Егор к Мико.
Та молчала, и он повернул камеру, но ее сзади не было. Полез в логи… ага — «игрок Мико убит». Получается, это ее Злоб первым топором вынес — случайно попал, когда Гор сумел отклониться.
Пока никто не появился, он побыстрее собрал выпавшую собственность чернокнижницы, а затем подступил к тому, что упало с дворфа.
Серебра с драгоценными камнями оказалось не так уж и много, но Егор впервые видел их и вчитывался в сообщения системы: «Кровавый гранат», «Солнечный цитрин», «Болотный топал», «Горный хрусталь», «Плачущий аквамарин». Не сказать, что камушки стоили больших денег — в среднем два-три кристалла за штуку, но их было много. Одних цитринов девять штук. Также были куски серебряной руды, и он предположил, что ганкер мог и не сам добыть все это, а грабануть какого-то незадачливого рудокопа.
Идея родила другую: вряд ли рудокоп набивал все это долго, возможно, тут его дневная (или ночная) добыча, то есть за одну игровую сессию. Получалось нехило, если перевести в реальные деньги, с другой стороны, это мог быть хорошо прокачанный в данном направлении игрок. Егор прикинул, что со Злоба дропнулось где-то на восемьдесят-сто долларов, не считая экипировку. Может стоило заняться прокачкой рудного дела?
Подбирая выпавшие с дворфа предметы, Егор задумался. Какова бизнес-модель разработчиков? Если каждый будет заниматься собирательством пикселей — ловить рыбу, собирать травки, добывать руду и камни, то есть выгребать из игровых недр самовозобновляемые ресурсы и продавать, а потом выводить деньги, в чем смысл для корпорации? Скажем, миллион человек ежедневно добывает игровых ресурсов на сто баксов — будем считать в американской валюте для удобства расчетов — это сто миллионов долларов! Надолго хватит разрабов? Обанкротятся через неделю такой благотворительности. Что-то тут было не так, какой-то подвох…
Стоп. А ведь продать что-то за нормальные деньги можно было только другим игрокам, на аукционе, тогда как неписи-вендоры все выкупают раз десять дешевле рыночной стоимости. Выходит, сто миллионов долларов в игре сначала должны появиться, а потом уже тот миллион добытчиков ресурсов (например, китайских фармеров) сможет что-то продать? Так? Вроде так. Мало добыть, нужно продать. Если предложение будет превосходить спрос, то цены начнут снижаться, пока совсем не рухнут до порога, ниже которого только вендору сдавать. А те ведь и сами ориентируются на рыночную стоимость. Ха, вот так все просто. Разрабы в этой ситуации — как то казино, которое всегда в выигрыше. Своими деньгами не рискует. А ведь еще и сдирает комиссионные с каждой транзакции…
Внезапно зазвонил телефон, и мозг Егора, погрузившегося в размышления, буквально наизнанку вывернулся, пытаясь выбраться в реальность. В первый миг даже показалось, что мобильник звонит в «Ракуэне», и что его варвар сейчас потянет из кармана трубку, приложит ее к уху.
Он затряс головой, избавляясь от наваждения. Положив геймпад на колени и орудуя одной рукой, другой схватил мобильник, лежащий возле чашки остывшего чая на столе, и хрипло сказал:
— Слушаю!
В это время в игре Гор переместился к одному упавшему с дворфа предмету, другому, третьему…
Тяжелый стальной нагрудник
Качество: необычный предмет.
Грудь | Латы
Броня: 39.
+8 к силе
+7 к выносливости
Прочность: 54/100.
— Егор Владимирович? — прозвучало в трубке. — Звонят из лечебного заведения «Новая медицина».
Каменный зуб
Качество: необычный предмет.
Меч
Урон: 10-12.
+30% к скорости атаки
+5% к шансу кровотечения
Прочность: 58/100.
— Да, это я, — откликнулся Егор.
— К нам поступила часть оплаты лечения Тамары Михайловны Переверзевой. Мы уже отправили машину по адресу…
— Погодите, машина уже выехала?!
А на экране в это время сменялись надписи:
Шелковые панталоны
Качество: необычный предмет.
Ноги | Ткань
Броня: 9.
+10 к мудрости
+6 к интеллекту
Прочность: 46/50.
Тяжелые стальные наручи
Качество: необычный предмет.
Запястья | Латы
Броня: 45.
+30 к силе
+25 к выносливости
Прочность: 64/120.
Наручи впечатляли. Очевидно, они были рассчитаны на игроков уровнем повыше, чем Злоб — пятьдесят пять очков бонусами, очень прилично! Следом шел шлем, немного уступавший, но тоже клевый:
Рогатый стальной шлем
Качество: необычный предмет.
Броня: 40.
Голова | Латы
+13 к силе
+21 к ловкости
Прочность: 72/100.
«Вот все у него серьезное, основательное… кроме панталон и мозгов», — подумал Егор.
В трубке прозвучало:
— Водитель сообщил, что будет на месте примерно через двадцать минут.
— Мне тоже там надо быть, — сказал он, изучая последний предмет:
Укрепленная кирка рудокопа
Качество: обычный предмет.
- Предыдущая
- 33/82
- Следующая