Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Кирка тысячи атрибутов (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 27
— Э, э, ты чего? — в удивленном голосе шефа бригады перевозчиков прорезался характерный акцент. — Смотри, подведешь, больше не позвоню! Номер твой забуду, удалю нах…!
— Я как-нибудь переживу. Будь здоров, Арам!
Глава 11
Отключив телефон, он некоторое время боролся с угрызениями совести. «Ракуэн» ракуэном, но Арам платил живыми деньгами. Не кристаллами.
Но математика! Если пересчитывать в кристаллах, то за часов шесть работы грузчиком Егор получил бы от Арама всего десять. А еще вымотался бы так, что на следующий день даже встать бы не смог. А тут жми на кнопки и выводи деньги. Несравнимо. Да, может ему повезло с ганкерами, и больше таких доходов не будет, но как минимум, заработает он в «Ракуэне» не меньше. Оставалась лишь одна проблема: демо-аккаунт не позволял вывести больше сотни долларов в месяц.
С этой мыслью Егор довел варвара до пристани, где дремал Сантьяго. Рядом с ним рыбачил игрок, но и этот, кажется, засыпал. Его поплавок замер на водной глади небольшого затона среди кувшинок. «Ну дела, — подумал Егор. — Если тут клева нет, я этот квест до утра буду делать!»
Деревянный настил пристани скрипел под ногами варвара, из-за чего старый рыбак проснулся, заозирался. Не поднимаясь из кресла, он вытянул бутыль и приложился к ней. Сделав несколько смачных глотков, выдохнул, вытер рот.
— Добрый день, Сантьяго, — сказал Егор.
— Обычный день, — пожал плечами рыбак. — Желаешь обучиться искусству рыбной ловле, странник?
«Искусству», — хмыкнув, подумал Егор. — Наливай да пей, тоже мне искусство!» Пока батя был жив, ездили с ним на рыбалку регулярно. В пять лет Егор поймал первого карася, в семь уже сам вязал крючки и мог полностью собрать снасть. Отец предпочитал пассивную рыбалку: выбрав место, закидывал все прикормом, обосновывался, настраивал удочки, закидывал и сидел ждал. Ну и выпивал, разумеется, с мужиками. Егору же не сиделось, он обходил весь берег в поисках места поуловистее…
— Желаю, — ответил Егор.
Вместо ответа Сантьяго снова приложился к бутылке, а перед Егором всплыло системное окно:
Сантьяго предлагает вам обучиться ремеслу рыбной ловли.
Стоимость: 10 кристаллов.
Вместо того, чтобы заработать те же десять кристаллов у Арама, Егор собрался их потратить… И на что? На пиксели. Он с раздражением помотал головой, избавляясь от зашоренности мышления, и согласился оплатить урок рыбака.
Персонажа окутало сиянием, как всегда происходило при повышении уровня или характеристики.
Умение «Рыбная ловля» успешно изучено!
Рыбная ловля
Мастерство: 1-ый уровень.
Требуется: удочка.
Мастерство влияет не только на шанс улова, но и на его качество. В каждом водоеме Ракуэна можно выловить что-то поистине невероятное, но в опасных зонах шанс на редкий улов выше. Чем опаснее зона, тем больший уровень мастерства требуется для того, чтобы успешно выудить рыбу (или что-то еще!).
— Я обучил тебя азам, — заявил Сантьяго, за весь процесс «обучения» не отрывавшийся от бутылки. — Но всему остальному ты должен научиться сам. Вижу, что у тебя нет собственной снасти. Выловишь десяток солнечных карасиков мне на ужин, и эта прекрасная удочка, которую я самолично вырезал из лещины, твоя.
Старик протянул неказистую удочку, одну из тех, что лежала у его ног, и Егор принял снасть и квест:
Наставник рыбной ловли Сантьяго предлагает вам выполнить задание:
«Ужин для старого рыбака»
В водах Тихой речки водится особый вид карасей — солнечный. Зажаренные в сметане солнечные караси — любимое блюдо Сантьяго. Выловите 10 солнечных карасей, используя его удочку, чтобы обеспечить старого рыбака ужином.
Награды: 5 очков опыта, персональный предмет «Простая удочка Сантьяго».
Варвар, громыхая доспехами, дошел до края пристани и сделал пробный заброс. Поплавок, поначалу улегшийся набок, встал солдатиком, стоило грузилу опуститься. Наживки в отдельном виде, стало быть, в игре не существовало, — по крайней мере сейчас Егор рыбачил на голый крючок. В центре экрана появилась десятисекундная полоска каста рыбалки. К его середине поплавок попрыгал, подергался, лег набок и резко ушел под воду. Егор прожал X, геймпад завибрировал… Сорвалась!
Следующий заброс выдался вообще пустым, а вот третий стал успешным.
Вы поймали Солнечного карася (квестовый предмет).
Рыбная ловля +1. Мастерство: 2-ой уровень.
Инвентарь пополнился квестовым карасиком, не годным вообще ни на что, кроме как отправиться на жареху Сантьяго. Так и пошло. Были и пустые забросы, и сорвавшиеся карасики, но спустя минут пять квест был выполнен.
Внимание! Задание: «Ужин для старого рыбака» выполнено!
Получена награда: +5 очков опыта.
Получена награда: «Простая удочка Сантьяго».
Ваше отношение с Сантьяго, наставником рыбной ловли улучшено: +1.
Старый рыбак меланхолично забрал рыбу, пожелал успехов и богатого улова. Удочка, чьи свойства до того не показывали ничего, кроме названия и пояснения, что это квестовый предмет, преобразилась:
Простая удочка Сантьяго
Персональный предмет, принадлежащий Гору.
Прочность 10/10.
Добывается с: Сантьяго за задание «Ужин для старого рыбака».
Вероятность получения: 100%.
Есть! Спрятав вожделенную снасть в инвентарь, Егор припустил в таверну.
Спустя несколько минут он уже доставал первозданное кайло из сундука. Выложил удочку на пол, трижды сплюнул через левое плечо (чертовы суеверия!) и замахнулся, чтобы ударить кайлом, но остановил замах на полпути. С киркой в руке свойства удочки показывались теперь иначе:
Простая удочка Сантьяго
Персональный предмет, принадлежащий Гору.
Прочность 10/10.
Добывается с: Сантьяго за задание «Ужин для старого рыбака».
Вероятность получения: 100%.
Вероятность перенять свойство «Персональный предмет» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 95%.
Благодаря все тому же «Восприятию» он теперь видел шанс перенять свойство! И шансы велики! В три удара кайлом варвар разнес удочку в хлам.
Количество свойств разрушенного предмета «Простая удочка Сантьяго»: 1 (Персональный предмет).
Расчет вероятности перенять свойство… положительно.
Свойство разрушенного предмета «Простая удочка Сантьяго»: 1 (Персональный предмет) поглощено.
По ударной части кайла прошла волна сияния, геймпад дрогнул, свойства первозданки обновились:
Первозданное кайло хозяйки Медной горы
Персональный предмет, принадлежащий Гору.
Качество: первозданный мифический предмет.
Урон: 5-9.
Эта, казалось бы, обычная кирка рудокопа способна разрушить любой предмет и с некоторой вероятностью перенять одно или несколько его свойств. Если кирка уже имеет аналогичные характеристики, показатели суммируются.
Поглощено свойств: 3.
Прочность: 995/999.
— Да! — заорал Егор, тряся над собой геймпадом. — Получилось!
Не мешкая, он выгрузил всю добычу, поднятую с тел ганкеров, и занялся инвентаризацией. Разбирать было что: одних шлемов только три штуки — с Ранней Звезды и дважды с Проклятого Воина. Но начать усиливать кирку он решил с бронелифчика варварки:
Боевой плетеный мундир
Качество: необычный предмет.
Грудь | Латы
Броня: 14.
+3 к силе
+1 к ловкости
Прочность: 36/50.
Какую-то личную неприязнь чувствовал Егор к этому предмету. К тому же тот был зеленым, с двумя магическими свойствами, и хотелось посмотреть, сможет ли кирка поглотить оба свойства. Но кирка превзошла ожидания:
Вероятность перенять свойство «Броня: 14» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 95%.
Вероятность перенять свойство «+3 к силе» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 45%.
Вероятность перенять свойство «+1 к ловкости» «Первозданным кайлом хозяйки Медной горы»: 15%.
- Предыдущая
- 27/82
- Следующая