Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собиратель 4 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 55
Побродив по нескольким разным блокам (внутри они отличались как планировкой, так и по оформлению), удовлетворил своё любопытство и стал искать где живёт нужный мастер. К моему удивлению, находился он в самом последней зоне, то есть безопасность там должна быть вполне условная.
Неожиданной проблемой встал вопрос КАК туда добраться – никакого общественного транспорта я не наблюдал. Хотя может что-то и есть, о чём знают местные, но не очевидное для меня.
Байк трансформер остался на Земле, и это было хорошим поводом купить что-нибудь интересное. Но на аукционе при переборе лотов с транспортом система раз за разом предупреждала что у меня нет лицензии. Оставалось добирать пешком или по земному спросить у кого-нибудь «как можно добраться до...». Это казалось дико глупой затеей, но другого варианта я не видел.
– САДИСЬ, – рядом с аинорцем к которому я обратился появилось что-то вроде левитирующего мотоцикла. – ЭТО ДАЛЕКО, ЛУЧШЕ ПОДВЕЗУ ТЕБЯ САМ.
Да, эту особенность аинорцев было трудно не заметить: говорили они грубым басом, как оперные певцы, причём даже женский пол. Особенно женский пол, и у них это считается сексуальным. Поэтому чтобы не получить на всю жизнь психологическую травму обратился именно к парню.
Реакция помочь от аинорца уже казалась нормой, похоже я стал проникаться этой культуре альтруизма. Усевшись позади водителя, наше транспортное средство плавно поднялось в воздух, и достигнув уровня выше блоков, рвануло с нужном направлении.
Добираться оказалось и вправду далеко, летели мы минут тридцать. Так же медленно мы спустились около блока куда указывал мой навигатор.
– ТЫ НАДОЛГО? – спросил аинорец.
– Не знаю, я сюда к мастеру по оружию, может затянуться, – догадался я зачем он спрашивает.
– ЛАДНО, ДЕРЖИ МОИ КОНТАКТЫ, ЕСЛИ ЧТО – ОБРАЩАЙСЯ, – в интерфейсе пиликнуло сообщение о пришедших данных, а сам игрок уже медленно поднимался в небо.
– Как только Ноль не захватил вас вместо Земли, при такой-то лояльности к чужакам? – смотря вслед улетающему игроку, озвучил я мысли вслух.
– КУДА! – прозвучало как угроза, а не вопрос, от одного из бойцов перед входом в блок.
Десять игроков с той же клановой принадлежностью что и у жилого блока. Вокруг каждого бойца «летали» плиты брони, сантиметров по двадцать в толщину, скорее всего какой-то пластик или аэрогель. Управлялись плиты направляющими, идущими от экзоскелета. Получалось что человек внутри оставался полностью мобилен, а листы брони динамично меняли своё положения в зависимости от движений персонажа.
У всех бойцов на плитах виднелись каверны попаданий, говоря о том что такая защита нужна не только для вида. Не понятно только с кем они вообще могут тут драться при своей доброте и альтруизме.
– К мастеру по оружию, не знаю как его зовут, у меня есть только адрес, – озвучил я цель визита.
– К АЙКЕ НАВЕРНО, – прокомментировал спросивший, обратившись к товарищам. – ПРОХОДИ.
Не сходя с места бойцы развели плиты брони, образовав для меня узкий проход к двери.
Внутри блок не сильно отличался от тех нескольких, что я уже посетил, разве что украшательств было поменьше. И игроки более милитаризованы: у каждом как минимум броня и оружие.
Навигатор привёл к жилой секции, дверь в которую охраняли два боевых дрона. От игроков они отличались формой корпуса, не совместимой с жизнедеятельностью нормального организма, если его туда запихнуть.
Приблизившись, на меня уставилось три пары стволов и один из дронов нормальным человеческим голосом спросил.
– Цель визиты.
– К мастеру по оружию, мне рекомендовали этот адрес.
Дроны проводили меня дальше и не думая опускать оружия. Пройдя все эти кордоны я наконец-то оказался в мастерской.
– Привет, чего хотел? – мастером оказалась маленькая хрупкая девушка. Явно не аинорка, судя по голосу, ну или по крайней мере не коренная. То что мне нужна именно она я понял по горящей рядом с ником «Айка» литере М.
– Привет, мне сказали что ты делаешь модификации личного оружия.
– Есть такое, показывай что у тебя.
Трансформер сюда я нёс в транспортном состоянии. Думаю поэтому меня так просто и пропустили – считали что безоружен. Достав чёрный прямоугольник, пару раз попереключал режимы на глазах у девушки: меч, винтовка, рельса, обратно в транспортный вариант.
– Вау! – восторженно отреагировала девушка. – Сколько же ты сюда напихал всего...
– А ещё что-нибудь можно? Желательно на урон, а не на животноводство или добычу.
– Конечно, вопрос только в том, сколько ты хочешь, – взяв орудие к верстаку, она уже проводила диагностику.
– Не понял, сколько чего я хочу? Модификаций?
– Сколько ты хочешь гало за работу над своим оружием, – не понимающе посмотрела она на меня, отвлёкшись от приборов
– Эмм, обычно я платил за работу над моим оружием, а не наоборот, – так же не понимающе уставился я в ответ.
– Так происходит только если обращаешься к нпс, мастера игроки сами заинтересованы в подобных работах. В какой-то момент это становиться единственным способом хоть как-то поднять профессию, – вздохнула симпатичный мастер.
– А смысл тогда в нпс? Зачем вообще обращаться к ним, к тому же за деньги, – с содроганием в сердце вспомнил я сколько пришлось отдать за прошлые модификации.
– Ну... – замялась Айка. – Нпс могут сделать лучше, с более долгим эффектом от модификации, поэтому мало кто обращается к игрокам на самом деле.
– Я буду делать у тебя, и оплаты никакой не надо, просто выжми из оружия всё что можно, – улыбнулся я девушке. Она ведь не знает что других вариантов у меня просто нет.
– Здорово! Сейчас посмотрю что можно сделать! – обрадовалась Айка, и погрузилась в интерфейс своих приборов. – Тааак, это нет, это нет, нет. Возможно, но тоже нет, остаётся только самое простое: атомарная заточка.
– Мне это ни о чём не говорит, – хотя по смыслу можно догадаться, но мало ли.
– Кромку режущей поверхности сводим к толщине в один атом, тоньше просто физически невозможно, – девушка как будто извинялась за законы физики. – Но это временная модификация, заточка слетает и примерно раз в восемьдесят-сто дней улучшение нужно делать снова. Хотя у тебя есть необычное изменение на прочность, возможно будет тупится медленнее.
– А это улучшение на прочность не помешает твоей заточке? – мне казалось что эффект абсолютной прочности противоречит каким-то либо изменениям с формой меча.
– Нет, даже наоборот. Вот если бы это была «прочность» из Настоящего, тогда да, был бы конфликт. А какая-то магия на мою работу повлиять не может.
Для модификации Айке нужно было пять дней. А на вопрос где тут можно найти жильё, она ещё и организовала для меня бесплатную комнату.
– Не хочешь, кстати, к нам в клан? Мы уже два блока захватили, скоро подкопим ресурсов и попробуем третий. Заодно в любой момент сможешь у меня обновлять заточку.
Ненавязчивая вербовка Айки не удалась и мы разошлись по своим делам: она колдовать над мечом, а я на разведку.
Как игроки могут владеть городами? Есть несколько способов. Самый простой и дорогой – купить мобильную точку возрождения и вокруг неё делать всё, что душе угодно. У этого варианта есть и свои плюсы, например, полный контроль того, что ты построил. Так и минусы: отсутствие нпс в качестве учителей навыков и классов, торговцев и квестстартеров.
Альтернатива созданию города с нуля – это непрямой захват уже существующего поселения. «Непрямой» – потому что в Колыбели игрок не может занимать место правителя, зато ему ничего не мешает посадить на эту роль лояльного или зависимого нпс.
На первый взгляд это может показаться сложным и долгим – закрутить такую интригу, чтобы сделать непредсказуемый искин подконтрольным. На деле же достаточно прийти в никому не нужный стартовый посёлок, из которого игроки бегут при первой же возможности, и предложить нпс сотрудничество.
Именно так и сделал Ноль в Аиноре, превратив заброшенную локацию с названием АинХарвс в свою базу и, в последствии, в процветающий город. Низкие налоги, относительная близость к порталу (по протоколу безопасности меня вполне могло забросить сюда), бесплатные помещения для игроков-производственников. Здесь Ноль предпочитал проводить совсем отличную политику, чем на Земле.
- Предыдущая
- 55/66
- Следующая
