Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собиратель 4 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 51
Шли мы минут десять и остановились у обычного фургона, рядом с которым потрескивал костёр –большая редкость, на самом деле, потому что жечь здесь просто нечего. Над огнём висел кипящий чайник.
– Я сейчас, дедушка, – из фургона выскочила девочка лет двенадцати, и занялась кофе. Говорила она тоже на Общем.
– Внучка, из города приехала, – прокомментировал появление подростка мужчина. – Присаживайся.
У костра стояло два складных стула, на один из которых мне и показали.
– Меня зовут Гайя Абу Саден, я владелец этого посёлка. Будь моим гостем, – проговорил он важно, когда мы оба устроились.
– Благодарю, с удовольствием. Меня зовут Том Андерсон, – представился я на всякий случай. Хотя, если этот Гайя Саден действительно владелец автогородка, то имя моё он уж точно знает. – Вы хорошо говорите на Общем, это немного удивляет.
– Да, за пару лет многое здесь изменилось. Новые люди, новые вещи, новы враги. Ты воевал? – кивнул на мои протезы.
– Нет, это... Несчастный случай.
– От повторения такого несчастного случая приехал сюда? – по доброму усмехнулся мужчина.
– Можно и так сказать.
– Я проверил тебя через своих знакомых, за тобой нет никаких преступлений, ты никем не разыскиваешься и вроде как не совершал преступлений. Так что же ты делаешь здесь, один, ни с кем не общаясь и всё время проводя в фургоне?
Мда, спрятался называется.
– То же, что и все, – посмотрел я в сторону трассы, по которой непрерывно шли машины в сторону строящегося астропорта. – Жду корабля.
– И что будет дальше? Ради чего стоит жить здесь четыре года?
– Ради надежды, – помахал я рукой с протезом.
После этого полуночного разговора Гайя Абу Саден стал приходить регулярно. Он приносил с собой маленькую газовую горелку и варил на ней кофе. Говорили мы в основном о виртуальной реальности и Колыбели. ПГИ у Гайя Абу Саден был, как и у любого находящегося на территории Африки, но он никогда не пользовался модулем виртуальной реальности и не заходил в игру.
У меня же в Колыбели пришла неожиданная служебка.
«Внимание! Глобальное сообщение: приближается событие «Выборы»»
«Внимание! Вам доступно событие «Выборы». Опция перемещения в точку события будет доступна через 10 суток.»
«Принять участие?»
Сам факт приглашения радовал, это значит что участвовать в нём я могу каждый раз. Но отсутствие обещанного Наследия заставило нажать «Нет». Буду в предстоящем событии только в качестве наблюдателя.
Через десять дней на спутнике запустилась трансляция «Выборов». Зайдя в качестве зрителя, фантом моего персонажа появился перед Храмом. Я мог переместить в любую точку пространства и наблюдать всё в радиусе события. Выглядело это очень круто и даже полезно – мне сразу пришла идея смотреть во время финальных боёв за Нолём.
Сейчас проходил первый этап, когда надо было просто добраться до площади. Кроме препятствий, которые устроил Ноль, люди создавали их себе сами. Потому что участников было очень много! Может в пять или даже в десять раз больше, чем в прошлый раз. Не понятно, что вызвало такой ажиотаж, видимо я что-то упустил за время комы.
Пустое место вокруг Храма, казавшееся раньше просторным, сейчас было заполнено как Красная площадь тридцать первого декабря. В отличии от прошлых выборов, сейчас игроки держались командами по десять-двадцать человек. Были даже целые отряды из пятидесяти игроков и больше.
Задания тоже отличались. Во втором этапе для прохождения нужно было набрать десять убийств других участников. Но кроме того, что убитый естественно выбывал из гонки за «трон», было условие что он ещё и теряет одну случайную вещь из своего снаряжения. Это уполовинило количество желающих, сподвигнув их завершить своё участие раньше времени.
Кода таймер принятия решения истёк, началось «мясо». Лучше всего получалось как раз у сплочённых команд. Они, мне кажется, в какой-то момент набрав нужное количество фрагов, уже просто продолжили убрать потенциальных конкурентов.
Когда был убит последний игрок без нужного количества убийств, этап завершился. Дальше условие было обычное – в живых должно остаться только десять.
Организованные команды почти никого не потеряли из своего состава, быстро расправились с одиночками и только потом стали сражаться друг с другом. Пожалуй именно так должно выглядеть настоящее соревнование за модераторство. Не столкновение отдельных людей, а соревнование кланов и гильдий. Слишком уж ценен приз, чтобы отдавать его кому-то одному.
В итоге остались две большие группы, устроившие между собой разборку. Кому-то одному войти полным составом было точно не вариант, и вопрос стоял только в том, кого будет больше в финале.
Победила почти дружба: осталось шесть человек из одной команды, и четыре – из второй. Десятка набрана и повезти (или нет) из них может любому. Забегая вперёд, скажу что не повезло всем, потому что шансов выстоять против Ноля не оказалось ни у кого.
Наблюдая как после жеребьёвки действующий модератор легко избавляется от своих конкурентов, я раздумывал как вообще небоевой класс может быть таким сильным. Причём не какой-нибудь кузнец или шахтёр с их бонусами на силу, а обычный портальщик – слабейший в боевом смысле.
На Земле многие игроки пытались повторить успех Ноля, начиная свой путь в Колыбели магами порталов, и ни у кого ничего в итоге не получилось. У портальщиков нет боевых заклинаний или какого-либо преимущества в количестве маны или скорости её регенерации.
Как и любой другой класс, они конечно могут выучить общедоступные начальные заклинания, но этого не достаточно, чтобы составлять хоть какую-нибудь конкуренцию другим классам.
Что же касается своих уникальных заклинаний, то они у магов порталов громоздки, долго кастуются и требуют больше концентрации. То, что демонстрирует Ноль, вообще выглядит как чит, но мне ли об этом рассуждать?
На следующий день после провальных для землян выборов, «совершенно случайно» один из игроков узнал способ получения нашего Наследия. Видимо Администраторы игры тянули до последнего, давая нам шанс на Наследие получше. Что ж, не судьба, получите распишитесь.
Игрок, открывший квест получения, выложил информацию на форуме в открытый доступ, чем заслужил всеобщее уважение. Я тоже не пожадничал и перевёл ему небольшую сумму гало в качестве благодарности.
Алгоритм действий оказался прост: будучи первого уровня нужно переместиться в другой игровой мир (для нас это Картис, но можно забраться и дальше). В этом мире прийти в библиотеку и попросить у Администратора «политическое убежище».
Я вначале не поверил что нужна именно такая формулировка, но оказавшись на месте действительно сработали только эти слова. Локализацией определённо занимаются люди с своеобразным чувством юмора, что отразилось и на описании Наследия.
«Получен статус «Беженец»
«Анонимность в торговой системе: включить/выключить»
«Режим Невидимка (только для 1 уровня): включить/выключить»
«Вас невозможно отследить, на вас не действуют поисковые навыки других игроков»
«Режим Свой среди Чужих(только для 1 уровня): включить/выключить»
«При переходе в другой мир вы появляетесь в одном из ближайших городов, а не на границе»
Вот так, да здравствует анархия, по крайней мере для меня. Дубль уже прокачался до четырёхсотого уровня, чего более чем достаточно для комфортной игры. В Картисе как раз есть несколько мест где я могу протестировать обретённое Наследие – шахты редких минералов, принадлежащие Нолю.
Охрану первой шахты я убил без поглощения души – незачем пугать тех, кто придёт вслед за ними. Меня здесь уже знали, поэтому не стали устраивать цирк с массовыми атаками обычных игроков, оставив это на тяжёлую артиллерию. Которая не заставила себя ждать: прибыл уже знакомый безымянный игрок.
– Опять ты, – мне явно были не рады.
Уверенный по прошлым нашим встречам что у него есть шанс, Безымянный начал бросаться атаками. Но на этот раз я не собирался поддаваться, наоборот я наконец-то нашёл на ком могу выплеснуть свою злость. Вместе со смертью от моего меча, безымянный получил пятидесятипроцентный дебаф на характеристики – убивал я его с включённым поглощением души.
- Предыдущая
- 51/66
- Следующая
