Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Собиратель 4 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 48
На вторую ночь вся группа чуть не слилась – был настоящий наплыв монстров. Трое спящих погибли, я, к счастью, в их число не вошёл, но это была чистой воды везением. После происшествия разбили дежурства на две смены, из-за чего отвалилось ещё два человека – реальная жизнь не позволяла им оставаться в игре так надолго. Я же решил вообще не выходить из Колыбели.
Маркер вёл на высоко в горы. Понадобилось ещё три дня, чтобы дойти до первой стражи паучихи. Удивительно, но никто не на них не слился, чего я ожидал в глубине сердца. Все игроки оказались отлично подготовленные к походу и мы двигались через членистоногих как горячий клинок сквозь тухлого зомби. Естественно я не отставал от более уровневых товарищей, чем заслужил всеобщее одобрение.
– Отличный персонаж! Классно играешь! Давай к нам в клан! – стали сыпаться на мою голову лестные предложения.
Хорошие ребята, мы даже подружились немного. Жаль их.
За полдня прошли всю стражу и уткнулись в открытый зев пещеры. Я знал, что будет дальше, а вот народ ощутимо нервничал. Мы хоть и не потеряли никого в борьбе с огромными пауками, но это было не просто.
– ФФФФРРРРРРР, – раздалось из пещеры, пока мы сидели перед входом.
– Похоже наш отдых закончен, – все стали подниматься и готовиться к встрече.
Такая же огромная, как в прошлый раз, на свет обманчиво медленно выходила она.
«Ама, 302»
«Полубог»
Огромный каменный паук обозначился у нас как главная цель и народ воспрял: вот он конец похода и горы лута! Относительно небольшой уровень монстра вводил в заблуждение что перед нами лёгкая цель. Но всё встало на места после первой пробной атаке – сразу минус два человека.
Это было плохо для меня, ведь задача не в том, чтобы все игроки тут быстро передохли, но и не в выполнении задания. С погибшими всё было понятно: они улетали на возрождение, можно сказать легко отделались. Надо понять как попасть в паучихе в кокон, и для экспериментов подопытные.
Наша команда успешно оборонялась от атак монстра, пусть и не нанося ему урон в ответ. Если они продержатся так некоторое время, то точно найдут стратегию как победить. Поэтому включив своё максимальное ускорение, я стал действовать: нападать на игроков, пришедших со мной, и защищать босса.
Магов пришлось убить сразу, чтобы они не приносили проблем своей магией, остальных только калечил. Делать это было просто – по характеристикам мой уровень сейчас как тысячный, плюс отличное оружие и защита. Вместо одного босса теперь у группы их стало два. Кто-то скажет: «не честно», и я с ним соглашусь.
Первым в качестве жертвы выбрал рыцаря, отрубил ему руки и ноги, и тут же подлечил. Так игрок перестал умирать, но получил долговременный дебаф на перемещение и не мог ничего сделать. Хотя похоже он вообще вышел из игры, не выдержав болевых ощущений. Брошенный персонаж я отнёс за границу агрозоны.
Точно также заготовил ещё двух подопытных, остальных, пока я возился, убил босс. Игроки могли спастись, но их погубила воцарившаяся из-за меня неразбериха.
Моими жертвами стали два рыцаря и один лучник, не перестававший меня материть непереводимыми конструкциями. Парадоксально, но он единственный не вышел из игры, потеряв возможность действовать.
Пока босс не покинул поле боя, защищая вход в пещеру, подкинул ему первого кандидата – самого шумного. Вопреки моим ожиданиям, монстр вместо того, чтобы начать пеленать его в паутину, тут же убил.
Вторым бросил на съедение одного из мечников, и это подношение уже было принято с удовольствием. С проворством, которого не ожидаешь от каменных лап, игрок закрутился, покрываемый липкой нитью паутины. Третий персонаж, отданный на съедение, подтвердил предположение: в коконы попадают только те, кто вышел из игры во время боя.
Простое условие, которое легко я могу выполнить: на ускорении переместился в точку между монстром и пещерой, и вышел из игры. Для верности час повисел в загрузочной области и только тогда вернулся посмотреть как там дела.
– О, нет нет! – мой персонаж действительно угодил в кокон, но вместо обычных улетали урони Дубля.
Смотреть на это пожалуй было так же больно, как на опустошение моего счёта, чтобы попасть в эту ситуацию. Только когда Дубль стал равен нолю, потекли обычные уровни. Мне даже конечностей своих было не так жаль, как время, потраченное на прокачку и сейчас теряемое. Ноль встал слишком дорого мне во всех смыслах.
Неполная игровая сессия понадобилась чтобы потерять опыт, набранный за несколько лет. Вновь превратившись в «единичку», меня выбросило на точку возрождения в гостиницу. Я вернулся к тому, с чего начинал.
– Ну почти... – открыл характеристики персонажа. По ним получалось что я где-то восьмисотого уровня. Защита «Небесной тишины» правда просела из-за условий по этим самым характеристикам. Но в целом да, неплохо...
Максим Меренков/Ловец Духов – 1 уровень
· Выносливость: 334
· Ловкость: 336
· Сила: 333
· Интеллект: 341
· Восприятие: 333
· Свободных очков характеристик: 0
Дубль 0
Сохранение души: 3000+620149
На весь следующий месяц врач лишил меня гарнитуры, и у полковника уже не было стимула чтобы с ним спорить. Тем более после рассказа о нашем грядущем Наследии, которое его не особо впечатлило.
Ну да, подумаешь обыкновенная безопасность игроков (которую его коллеги и не смогли обеспечить) ни в какое сравнение не шла с теми Наследиями, которые я описывал в своём дипломе. Непробиваемая защита, супер оружие, уникальные заклинания – вот чего он ожидал. Как и большинство игроков земли, наверно.
По виновнику такого нашего Наследия, кстати, появились новости. Точнее по моему объявлению с наградой: стали приходить отчёты о нанесённом уроне, но не стопроцентном. То есть игроки не могли нанести весь объём урона за один раз и получить награду, и коллективно присылали просьбы о пропорциональном вознаграждении. Мне это показалось логичным, и я изменил условия. И конечно перевёл награду тем, кто уже успешно попробовал свои силы.
Удивительным было то, что кроме моего объявления появилось ещё три аналогичных. То есть кто-то так же за свои деньги предлагал игрокам земли вредить Нолю. Даже оплату поставил такую же, а значит деньги у этих людей имеются. Игрок за одно и тоже нападение получает награду все четыре раза.
Мелькнула мысль что это может быть кто-то из государств, которым не понравилось что произошло с их гражданами в «Виртуальный отстрел» (так журналисты громко назвали событие). Или влиятельные родственники погибших. И грустно всё это было, и радостно, что не мне одному больше всех надо.
Продержав в больнице ещё месяц и стали готовить к выписке. И морально, думая что у меня какие-то проблемы из-за травм, заставляя два раза в неделю общаться с психологом. И материально:
– Вот, твои новые документы, – за неделю до выхода в моей палате появился полковник.
Он передал стопку бумаг: водительские права, диплом, страховка, паспорт, и папка с досье на имя некого Максима Юрьевича Иванова.
– Имя и отчество решили оставить прежнее, чтобы не путался. По легенде ты сын нашего посла в Швеции. Это огородит тебя от случайного внимания – с дипломатической неприкосновенностью никто не хочет связываться, даже если она тебя не касается на прямую.
– А этот посол, Иванов Юрий, он действительно существует? – перебирал я «руками» свидетельства моей новой жизни.
– Конечно, в чём по твоему заключается работа людей в посольствах? Дальше: ты окончил обучение и собираешься путешествовать по миру. Что-то среднее между золотой молодёжью и интеллигенцией, так что постарайся соответствовать.
– О да, поверьте! Буду соответствовать, на все сто процентов, – даже не попытался я скрыть сарказм.
В больницу в последний раз ко мне приехали родители с Леной, попрощаться на долгих четыре года. А на следующий день навестил полковник и тоже в последний раз. Чтобы отвезти в аэропорт и посадить на самолёт до Швеции. Перед отъездом был соблазн сходить на свою могилу, но я удержался от такой сентиментальности.
- Предыдущая
- 48/66
- Следующая
