Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Самшитовый город / ВИКС-2.1 (СИ) - Зайцев Сергей Григорьевич - Страница 4
Ух ты. Так я, судя по бегущим циферкам таймера, в отрыве от ТС уже почти полчаса? Что-то странное творится с ощущением времени. И сам факт наличия этого таймера совсем не радует. Даже не хочу выяснять, что случится, если не успею. Обычно – ничего хорошего. А тут ещё и новый мир. Новые правила. Да и вечер надвигается – розовые отсветы заката уже переходят в зловеще алые, сдаваясь под натиском сгущающихся сумерек...
А я все сижу и сижу. Зевать тянет с такой силой, что челюсти вывихнуть можно, но мне не до сна. Возможно, в атмосфере просто не хватает кислорода? Угораздило же меня взобраться на площадку размером полтора метра на метр. Прилечь в ожидании утра при желании можно, и даже будет относительно комфортно, учитывая плотный слой мха поверх камня. Если во сне вниз не свалюсь, то глядишь, к тому времени и Гонор меня найдет. А вот дождусь ли утра? Да и таймер-то тикает.
Ну и самое веселое напоследок:
Доступ к системе ограничен. Воскрешение в Колыбели заблокировано. Для начала испытания необходимо активировать ТС.
Вот откуда все проблемы с интерфейсом. Для его полноценной работы нужно вернуться и активировать маяк. Всего-навсего. Плевое дело. А чтобы вернуться, не плутая среди бесконечного хаоса каменных нагромождений, нужна карта – то есть, нужен активированный интерфейс. Замкнутый круг. И получается, что всё-таки придётся бродить как тот самый вышеупомянутый имбецил и рыть носом землю, пока снова не найду эту точку.
Стоп. Так может, 4/5 – это из-за меня? Потому что только я не успел активировать ТС?! В таком случае, все игроки ещё целы, и где-то там бродят два незнакомца, а не один. И тогда выходит, что сложность 10% или дается по умолчанию, или возросла из-за меня, пнем мне по башке...
Я сплюнул в сердцах.
Вот же привязалось выражение с этим “пнем”, и откуда только взялось? Никто вроде при мне в песочнице так не ругался. Я даже задумался. Может, эта привычка из прошлого? Погоди-ка. Я озадаченно нахмурился, вдруг сообразив, что память действительно частично вернулась. Память о прошлой жизни. Просто только сейчас выпал относительно спокойный момент, чтобы это осознать.
Нет, это подождет. Есть вещи поважнее, чем не имеющие практического значения воспоминания. Точка сохранения – вот это действительно важно!
Следующий пункт повестки – клан. Опыт клана прокачивается действиями игроков, в том числе и клановыми заданиями. Но у нас времени на развитие элементарно не было, вот клан и застрял на первом уровне. Так что пока единственная польза от кланового интерфейса – отслеживание соклановцев по карте, или наблюдение за таймерами их возрождения в случае гибели. Открываешь список клана, мысленно ставишь галочку напротив нужного имени, и загорается метка на мини-карте. А если объект далеко, то ещё и стрелочка появляется, указывая направление.
Причем Ушастый заверял, что именно здесь, в новом мире второго порядка, должен активироваться клан-чат.
Вот тут меня разобрал нервный смех.
Одно ясно – пока не активирую маяк и не восстановлю интерфейс, помощи ждать неоткуда. Интересно, только я оказался в такой заднице, или Гонору с Рыжей подфартило не лучшим образом? А ведь действительно, ещё неизвестно, кому из нас помощь нужна больше. Вот и нечего плакаться на печальную судьбу. Толку от стенаний – ноль.
Ради справедливости все же замечу, что втроем однозначно было бы легче справиться с любой проблемой. Без Гонора, честно говоря, тут вообще стремно находиться. Как маг я хорош с дистанции, а в грубой физической драке шансов у меня выжить маловато. Лисичка тоже дамагер, только она физик – стрелок, лучница. Если первой найду её, станет полегче, но… Но лишь Гонор с его классом клирика и устойчивостью к физическим и магическим повреждениям вполне тянет на танка. Именно то, что нужно сейчас мне, недомагу, чтобы раскрыть свой пока ещё хилый потенциал. И мы это в песочнице обсуждали. Прости, Рыжая, ты мне офигенно нравишься, но я буду рад первым всё-таки найти клира.
В общем, Гонор планировал уйти первым, и ушел.
Спешил раньше нас разобраться на месте, чтобы остальным было полегче. Принял на себя первый удар, образно говоря. Уважуха от меня лично. Да и время поджимало – последний день в песочнице для главы клана “Охотники за удачей” наступил раньше, чем для остальных, так как и “родился” в Репликаторе он раньше, а больше десяти суток по правилам в Дивносаде находиться не полагается.
А затем, по истечению срока в песочнице, должны были подтянуться остальные – я и Лисичка, которую мы чаще называли Рыжей. После нас придут новички, которых мы приняли в клан позже. Но мысль уйти в портал соло настолько меня напрягала, что я всё-таки уговорил лучницу шагнуть в неизведанное вместе. Хотя у неё ещё имелся последний день, она пошла мне навстречу и пожертвовала этим днем, за что я ей дико благодарен. Наверное, ей тоже переходить в одиночку было страшновато. Лисичка – девчуля с характером, куда смелее меня, но в своих страхах и она не любит признаваться публично.
В общем, никто нас не предупредил, что интерфейс сдохнет, а нас самих разбросает после переноса пень знает куда. И задачка из разряда “проще пареной репы” перекочует в категорию “хрен его знает, как отплясывать”.
Так, немного позитива. Неужто за сутки не найду дорогу обратно даже среди этого каменного хаоса? Ну, сколько я тут мог пробежать? Метров пятьсот? Тысячу? Две тысячи? Вряд ли больше.
Осталось только разобраться с тварью, стерегущей мое убежище.
И почему же я до сих пор этого не сделал?
Потому что без интерфейса сложновато понять, насколько всё плохо. Приходится ориентироваться по самочувствию. А оно хреновое, и башка всё сильнее трещит, тупая боль пульсирует в висках.
Ладно, всё это отмазки, чего уж лукавить.
Да, да, я не герой, чего уж скромничать. Не из тех смельчаков, каковым в любой ситуации море по колено. Самому себе в этом признаться могу, что есть, то есть. Хорошо ещё, что Корнет, мой бывший ментор, выбил из меня дурную привычку сомневаться в бою. Быстро и радикально – как только я замешкался в первый раз, столкнувшись с мобом, он сам меня чуть не прибил, напугав куда больше клятого моба. Проняло сразу и всерьез. Корнет и сам очертя голову бросался в каждую схватку, и мне ничего не оставалось, как следовать за ним, чтобы выжить.
Вообще, согласитесь, когда кто-то находится рядом, страхи преодолевать куда легче. За счет стыда, например. Ага, я ещё и стыдливый. Очень. Жуть как неприятно опозориться перед другими. А вот когда остаешься один, как сейчас – все гораздо сложнее… Некому прикрыть спину, некому подбодрить, как это умеет делать Рыжая – одним приветливым словом…
Тьфу, да сколько можно ныть, самому уже тошно!
Я тяжело вздохнул и снова посмотрел вниз. Продолжало темнеть. На таймере уже 22:49. Больше часа улетело впустую. Вроде даже отдохнул малость. В воздухе разливалась прохлада, предвещая зябкую и беспокойную ночь на новом месте, не в лучших условиях. Но монстр, прятавшийся в тени возле основания руин, всё ещё отлично виден. И явно никуда уходить не собирался. То ли у него бесконечная агро-зона, то ли – бесконечное терпение. А может, просто голоден. Зараза. Ну, хоть вонять стало поменьше, ветерок разогнал.
Так и подмывало разрядить в монстра свою козырную карту – встроенное умение магической сферы “Последний аргумент”. Чтобы сразу и гарантированно прибить гада. Сомневаюсь, что монстр даже пятнадцатого уровня сможет перенести без летального исхода 10000 входящего урона. Кращер, которого я таким образом “приласкал” в данже песочницы, этого точно не перенес. Правда, там сработало стечение обстоятельств – штормовой удар разрядами молний воспламенил озеро кислоты, в котором обитал босс, намного усилив поражающие факторы. Так что неизвестно, какой там урон вышел на самом деле.
От опрометчивого эксперимента удерживало два немаловажных обстоятельства. Первое: на перезарядку умения уйдут сутки. И понадобится для перезарядки новый кристалл души. В котомке их лежало десять штук, но это ещё не повод швыряться запасом по любому поводу. Неизвестно, как тут дела обстоят с добычей. Второе – как бы этот “Последний аргумент” меня самого снова не доконал. Ребята после моего возрождения рассказали, что творилось после удара “аргументом”, но сам не видел результата разгула стихий, к тому моменту уже улетел в Репликатор...
- Предыдущая
- 4/84
- Следующая