Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Самшитовый город / ВИКС-2.1 (СИ) - Зайцев Сергей Григорьевич - Страница 27
Будь у меня сейчас 25 очков, я бы не стал их тратить на четвертый ранг “Электризации”. Однозначно. Да, зарядов для усиления сразу стало бы существенно больше (то есть – десять, офигеть, да?!), но… Разумнее этой прорвой очков поднять несколько любых умений до третьего ранга и получить охрененную кучу статов, тем самым усилив свою физическую выживаемость практически вдвое! И только когда везде будет третий ранг, можно будет подумать и о четвертом. А то как бомж с дорогим смартфоном – и круто и смешно одновременно.
Хотя, с очками ситуация улучшилась. В песочнице одно очко умений капало на чётном уровне и два на нечётном. Здесь же на каждом уровне прилетает по два. Информацией порадовал Гонор, как раз поднявший парочку уровней и уловивший новую тенденцию. Прогнозируя схему дальше, можно предположить, что с двадцать первого по тридцатый каждый уровень будет приносить уже по три очка. И так далее.
Отбросив бесплодные хотелки, я на бегу занялся тем, о чем думал ещё до активации ТС – как повысить эффект своих умений, требующих неподвижности. То есть, не останавливаясь, попытался запустить “Шаровую молнию”. Любые сумасбродные идеи нужно проверять на практике, вдруг да выйдет толк.
Увы, светящаяся точка умения возникала в воздухе впереди, смещаясь вместе со мной по ходу движения, и тут же гасла. Я не сдавался, повторял раз за разом с минутными перерывами. Пока не понял, что следующая попытка просто взорвет мне башку – в висках уже стучало и жгло спицами боли от перенапряжения. Разок мне даже показалось, что начинает получаться, но... лишь показалось. Как же всё сложно и муторно. Возможно, проблема заключается в том, что скорость слишком большая, а начинать нужно с малого, но сейчас это не проверить. Если эта проблема вообще решается.
Монотонный бег и нарастающая усталость сыграли злую шутку – наше с клириком внимание ослабло. Когда до метки на карте оставалось не меньше сотни метров, мы после резкого поворота выскочили на относительно прямой отрезок среди развалин и обнаружили примерно в двадцати метрах впереди чужаков.
Гонор поспешно перехватил молот в боевое положение и тревожно оглянулся по сторонам в поисках остальных врагов. Я тоже завертел головой. Два глаза – хорошо, а четыре лучше. Тем более – шесть. Клыкан сразу рванулся из рук, и я не стал его сдерживать, выпустил на землю. Разведка боем ему как раз по силам.
Три ящера стояли возле стены одного из разваливающихся от старости домов совершенно неподвижно, словно неживые. Абсолютно такие же гуманоидные создания, совершенно чуждые по облику для человеческого восприятия, как и те, кого мы прикончили раньше. С зелёновато-коричневой чешуей по всему телу, практически без доспехов. Вышли мы довольно удачно – они стояли к нам спиной и взгляды всей троицы были устремлены куда-то вперед, а руки с оружием расслабленно опущены.
Двое с серпами, один с копьём. Прямо дежавю какое-то.
Ящеры шевельнулись, когда летящему к ним стрелой питомцу оставалось преодолеть метра четыре, чтобы вцепиться в какое-нибудь мягкое место ближайшего врага мелкими острыми зубами. Ну, это он так думал, своей наивной щенячьей душой, что вцепится, но я пока рисковать им не готов, маловат ещё. Зато стало понятно, что ящеры живы и вполне дееспособны, просто по какой-то неведомой причине изображают статуи.
Повинуясь приказу, щенок ловко отпрыгнул сторону и пронёсся мимо рептилоида, удирая под прикрытие ближайших развалин. Ящер вытянул зубастую башку на короткой шее и зашипел ему вслед, но шипение тут же утонуло в шуме обрушившегося на троицу вихря “Ледяной воронки”. Трава и почва под врагами покрылась инеем, а парочка возникших зарядов, тут же брошенных на усиление самого вихря, заставили обледенеть тонкой коркой чешую у гадов. Заторможенные и ошеломленные столь внезапной атакой, они ничего не успели сделать. Гонор не изменил своей тактике, оставив “Снаряды” про запас. С молотом наперевес он с разбега врезался в рептилоидов, как пушечное ядро в кучку оловянных солдатиков. И принялся махать своей колотушкой, с мерзким хлюпающим треском ломая кости и разбивая черепа.
Дольше, чем длилась стычка, пришлось ждать, пока система распылит трупы. Спустя минуту моя теория о том, что с монстров ниже десятого уровня кристаллов ждать не стоит, подтвердилась.
Не теряя времени, мы двинулись дальше.
Гонор перешел на быстрый шаг, стараясь поменьше звякать своими железками. А я за его широкой спиной радовался легкой победе и парочке серпов с бонусами, которые предусмотрительно прихватил с трупов и запихнул в котомку. Запастись сырьем для прокачки “Ассимиляции” – дело правильное, постараюсь после каждой драки унести всё, что смогу. Чую, придётся всё же малость вложиться в силу, хотя жуть как не хочется. Но вряд ли клирик согласится таскать за меня моё барахло. Хотя, может и согласится, раз мы команда и дело у нас общее. Может, питомец наконец подрастет и станет таскать часть барахла? Мда, вряд ли. Он боевой, а не грузовой.
Пару минут спустя Блоха обнаружил остальных ящеров – именно там, где и горела на карте метка Хранителя. Юркнув за очередной столб из поросшего мхом песчаника, питомец тут же переслал мне картинку: пятерка чешуйчатых стояли на краю очередной расселины. Выходит, в этой локации подобные провалы в земле – довольно частое явление. И слава Гаэдо, что чужаки находились на нашей стороне, а не на другой, так как разорвавшая город бездонная трещина распахнулась на ширину метров в десять, хрен обойдёшь, а тем более – перепрыгнешь.
Вовремя предупрежденный, Гонор притормозил и осторожно высунул из-за каменного столба голову в шлеме, оценивая диспозицию. Я юркнул примерно за такой же столб по другую сторону узкого прохода. Картинка от клыкана давала лишь общее представление – численность и общий вид врагов, весьма смазанный. Пришлось оценивать предстоящую задачу своими глазами.
До врагов – метров двадцать пять. Трое с серпами, двое с копьями. Ничего нового, просто их чуть больше, чем хотелось бы. Как и первая встреченная группа, ящеры стояли неподвижно. Но самым странным было не это – среди них так же неподвижно стояла Хранительница, почти скрытая заслоном из чешуйчатых тел. Лицо этого существа, имитирующего “эльфийку”, показалось знакомым. Одна внешность на всех? Были и отличия – одеяние оказалось не светлым, а почти чёрным. И какая-то тёмная дымка вилась вокруг её силуэта, причудливо искажая черты – эффект неизвестной ауры. Хранительница не пыталась спастись, а значит, задание каким-то образом изменилось. Но как именно? Система на этот счёт пока молчала. Чтобы не нарушить маскировку, я использовал чат:
Филин: Зараза… Гонор, ты что-нибудь понимаешь?
Гонор: Вот сейчас все и выясним, – клирик привычно взял молот поудобнее, готовясь к атаке.
Филин: Стой, не пори горячку! Получишь ты своё умение, никуда оно не денется, им некуда бежать...
Гонор: Я совершенно спокоен.
Филин: Угу, аж глаза горят, так спокоен. Их же пятеро! Да влупи уже своими "Снарядами”, какой смысл экономить сейчас?
Гонор: Ну уж нет. Их может оказаться больше, чем мы видим отсюда.
Филин: Тогда дай мне пару минут, прошвырнусь по округе клыканом.
Гонор: Не жаль будет, если его размажут?
Филин: Ничего с ним не станется, он шустрый…
Гонор: Действуй.
Ловко маскируясь за любым подходящим укрытием – камни, кусты, стволы низкорослых деревьев, Блоха быстрыми, но осторожными перебежками устремился вперёд. Сперва я бросил его вправо, намереваясь совершить “круг почета” по ближайшим развалинам, чтобы выяснить, действительно ли этих ящеров только пять.
Но клыкан выполнить задачу не успел.
Я не понял, откуда он так лихо выскочил, этот незнакомый игрок.
Только что на той стороне пропасти никого не было, и вот уже человеческая фигурка в стальных доспехах, с закрытым шлемом лицом, несётся в сторону ящеров по узкому проходу среди руин. Мне даже показалось нечто знакомое в этой коренастой фигуре, в походке, но вглядываться было всё же далековато, система пасовала с идентификацией.
- Предыдущая
- 27/84
- Следующая