Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перекресток семи дорог (СИ) - Тырченков Степан - Страница 47
Удача (у) 80
Активные навыки:
Удар демона — наносит удар кулаком или оружием, нанося урон для кулачного боя 2 * сила, для оружия — урон от оружия * сила.
Удар копытом — наносит мощный удар копытом, отбрасывая и оглушая врага на три секунды. Урон пропорционален силе демона.
Рваная рана (поглощенный навык) — демон наносит удар когтями, оставляя кровоточащую рану, нанося урон 10 единиц в секунду, в течение 60 сек.
Казнь (поглощенный навык) — демон пытается прикончить противника, с шансом в 5 %. Действует только на цели с уровнем здоровья не выше 20 %.
Удар кровавого жнеца (поглощенный навык) — демон наносит удар с силой 1.5 * сила и восстанавливает 25 % жизненных сил от удара.
Парализующий удар (поглощенный навык) — удар, наносящий 100 ед. урона и парализующий противника на 4 сек.
Пассивные навыки:
Толстая кожа — уменьшает демоном получаемый урон на 10 %
Пожиратель душ — демон может поглощать душу убитого им демона, приобретая случайную его способность. Шанс приобретения способности 20 %.
Каменная кожа (поглощенный навык) — уменьшает получаемый урон на 10 %
Темная власть (поглощенный навык) — повышает уровень агрессии, создаваемой демоном на 20 %
Уклонение (поглощенный навык) — повышает шанс уклониться от атаки или направленной магии на 10 %
Магическая кожа (поглощенный навык) — повышает защиту от всех магических атак на 15 %
Но не только Абигор стал монстром, ад и из меня сделал высококлассного мага:
Имя — Рейн.
Раса — человек.
Класс- искатель.
Звание — Хранитель истории 140 уровень.
Звездочет — ранг 2.
Уровень 125
Очки здоровья 1520
Очки бодрости 1590
Очки сытости 1760
Переносимый вес 1200
Мана 3830
Сила (с) 146
Ловкость (л) 105
Интеллект (и) 380
Выносливость (в) 150
Сила воли (св) 340
Привлекательность (п) 48
Удача (у) 50
Харизма (х) 35
Стойкость (ст) 100
Известность 22
Навыки:
Каллиграфия — уровень 15 (л, и, св) Мастер письма — уровень 1
Наблюдательность — уровень 3 (у)
Руны — уровень 15 (и, св) Рунная магия — уровень 5
Скрытность — уровень 8 (л, в)
Травничество — уровень 7 (и, св)
Верховая езда — уровень 10 (л, в) Небесные полеты — уровень 1 (л, в)
Бригадир — уровень 21 (п) Воевода — уровень 9 (х)
Ученик — уровень 2 (и)
Конструктор заклинаний — уровень 50 (и св) Составление сложных заклинаний — уровень 15 (и св)
Профессии:
Археолог — уровень 10 (с, в, и,св) Поиск локаций — уровень 1(у)
Снятие шкур — уровень 3 (л)
Кулинария — уровень 10 (св)
Землекоп — уровень 25 (в) Поиск сокровищ — уровень 3(у)
Начертатель — уровень 10 (и, св) Магические татуировки — уровень 3 (св)
Алхимия — уровень 7 (и, св)
Торговец — уровень1 (п)
Наставник — уровень 2
Таланты:
Элемент огня — уровень 10 — увеличивает мощь всех ваших огненных заклинаний на 10 %.
Элемент воды — уровень 10 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний воды на 10 %.
Элемент земли — уровень 10 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний земли на 10 %.
Элемент ветра — уровень 15 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний ветра на 15 %.
Элемент молнии — уровень 10 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний молнии на 10 %, а так же вашу защиту от молнии на 5 %.
Элемент жизни — уровень 20 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний жизни на 20 %.
Элемент смерти — уровень 12 — увеличивает мощь и некротический урон всех ваших заклинаний смерти на 12 %.
Элемент света — уровень 12 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний света на 12 %.
Элемент тьмы — уровень 12 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний тьмы на 12 %.
Элемент иллюзии — уровень 16 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний иллюзии на 16 %.
И это было не все, магия тоже кардинально изменилась:
Драконье слово Par'- уровень 40 — это магия драконов, основанная на силе воздуха. Слово создает воздушный вихрь, наносящий 220 — 225 единиц урона от магии воздуха. Откат 3 сек. Расход 100 единиц маны.
Магический светильник — уровень 20 — заклинатель создает яркий источник света, который следует за ним или отправляется в указанную точку в радиусе 100 метров и остается там в течение 10 минут. Откат 1 мин.
Призыв Духа Хранителя — уровень 30. Вашим духом хранителем является огненный волк. Раз в сутки вы можете призвать духа хранителя, сражающегося на вашей стороне в течение 30 минут. Урон, наносимый духом хранителем равен максимальному урону, что может нанести игрок на текущем уровне за один раз без учета характеристик от экипировки и благословлений.
Блуждающий дух — уровень 30. Блуждающий дух вселяется в тело жертвы и наносит урон 5*интеллект каждые 15 сек. в течение 1 мин.
Символ ключника — уровень 1. Это руническое заклинание, позволяющие открывать любые замки до 10 уровня. Для активации заклинания нанести руну на ладонь и приложите ее к предполагаемому замку. Откат 2 мин. Расход 50 очков маны.
Символ проклятие жизни — уровень 15 — Начертав этот символ на своей ладони вы сможете забрать жизнь у врага и передать ее себе одним прикосновением. Урон 200 основан на магии крови, восстановление хп 200. Данный тип магии относится к рунической.
Шепот — уровень 5 — заклинание, основанное на магии темного Вуду и позволяет призывать на службу и общаться призраков различных существ. Ранг духа зависит от интеллекта:
Ранг 1= 10 инт.
Ранг 2 = 30 инт.
Ранг 3 = 50 инт.
Ранг 4 = 100 инт.
Ранг 5 = 500 инт.
Ранг 5 = 1000 инт.
Время существования духа 1 мин 30 сек*интеллект (+ — особенности призываемого духа).
Человек-тень — уровень 40 — это активный навык перевоплощения, позволяющий вам принимать облик тени духа для путешествия по серым землям. Пока активен навык, сила Забвения снижена на 25 %. И только в форме тени вы можете использовать предметы, существующие только в сером пределе. Активация навыка поглощает всю ману. Срок действия 1 час 42 мин. Перезарядка 1 час 22 мин.
Драконье слово VEN'- уровень 18.
VEN — слово силы пути. Оно укажет вам дорогу к конкретной цели. Расход маны 500, откат 10 мин.
Щит огня — уровень 23 — Вокруг цели возникает куполообразная пелена горящего воздуха, не закрывающего взор. Пелена не защищает от магических атак, однако резко воспламеняется и обжигает враждебно настроенных существ. Урон 150 единиц урона от огня. Срок действия 10 мин. Откат 10 мин. Расход маны 250 единиц.
Пометка — Возврат уровень 2 — особое заклинание магов пути, позволяющее перемещаться между двумя точками пространства реального мира. Текущий уровень позволяет установить две метки.
Захват души — уровень 50 — заклинание, позволяющее захватить душу и заключить её в камень душ.
Ключ Соломона — уникальная магическая печать подчиняющая волю демона. Демон будет служить вам до тех пор, пока его сила воли не превысит вашу.
Большой ключ Соломона — уникальное заклинание Тартара, замораживающее время на 30 сек.
Я был полностью уверен в своих силах и готов к любым испытаниям, лишь бы закончить этот ад в прямом смысле этого слова! Аккурат к этому времени появилась Шайла. Она была расстроена и зла, но в её глазах читалась абсолютная уверенность в следующем шаге.
— Покончим с этим раз и навсегда! — бросила она фразу и шагнула в бездну, я последовал за ней.
- Предыдущая
- 47/49
- Следующая