Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Перекресток семи дорог (СИ) - Тырченков Степан - Страница 30
— Я сделаю, клянусь игрой! — меня охватило белое сияние, подтверждая мои слова. Игра приняла клятву.
Получено задание Губитель душ. Верните в строй четыре погубленные души с помощью барабанов душ. На время задания время отката барабанов уменьшено до 1 часа. Награда: благосклонность бога смерти.
— Когда выполнишь свое обещание, тогда и поговорим, но помни, если ты обманешь меня, то пополнишь вереницу душ!
Сила бога смерти перестала давить, а сам он исчез, и как только стало легче, я сделал судорожный вдох…
— Уххх… А ведь все могло быть гораздо хуже, — но Шайла ничего не ответила. Я посмотрел, на нее, а её глаза были стеклянные. — Шайла, что с тобой? — я потряс её за плече.
— Он… он забрал силу человека тени и наложил на меня вето. Я не могу снова обучиться этому заклинанию, не могу умереть и не могу возродиться в нашем мире. Он запер меня здесь… — отстраненно ответила она.
— Как это? — удивился я.
— Это наказание за то, что я уничтожила души, — девушка села на землю и закрыла лицо руками.
— Но… но… этого ведь не может быть… Мы же связаны… я-то могу…
— Все кончено, Рейн…
— Не смей сдаваться! — рявкнул я, а затем схватил её за руку и резко поднял на ноги. — Не смей… — прошипел я, глядя ей в глаза.
Навык Бригадир повышен до шестнадцатого уровня.
+ 1 к привлекательности
Навык Воевода повышен до четвертого уровня.
+ 1 к харизме
— И что? Что ты предлагаешь? — взвизгнула Шайла и оттолкнула меня.
— Как минимум выполнить обещание данное богу! — рявкнул я. — А как максимум продолжить наше обучение, а потом поговорить с ним. Может он вернет тебе способность человека тени?
— Прости… Ты прав. Еще не все конечно! — эти слова Шайла проговорила со злостью сквозь зубы. Идем! — жестко отрезала она.
Пришлось снова блуждать по серому пределу, ведь у потока не было полузабытых душ. Весь путь мы шли молча, Шайла даже и не пыталась заговорить со мной, а я и не настаивал. Ей нужно было прийти в себя, принять случившееся, смириться, но не отчаиваться. И только одно заставило ее оживиться… Когда мы нашли первую попавшуюся полузабытую душу, Шайла видела, как я играл на барабанах и оживлял ее прямо у нее на глазах. И только тогда в ней зажглась искра…
— Я не хочу умирать окончательно или становиться полузабытой, как он, — тихо произнесла она после того, как я уговорил душу мертвеца отправиться к потоку.
— Я знаю… Никто не хочет, даже они, — я обвел все пространство рукой.
— Пообещай мне, Рейн, что если Шинигами не простит меня, то ты найдешь способ вытащить меня отсюда.
— Обещаю, — тихонько произнес я, а меня снова охватило белое сияние. Что-то много обещаний для НПС, ну, да ладно.
— Спасибо… я… я не знаю, как отблагодарить тебя? Никто не был так добр ко мне, — по её щеке покатилась призрачная слеза, но она быстро смахнула ее. — Идем, пока восстанавливаются твои барабаны, я расскажу тебе о других возможностях конструктора заклинаний!
И мы снова пошли, хотя это было и не обязательно, вокруг было много полузабытых душ. Но нужно было двигаться, сила забвения раз за разом напоминала о себе, и, казалось, остановись хоть на мгновение, она поглотит тебя.
— Итак, — к Шайле вернулся менторский тон, — следующим элементом будет земля. Простейшие заклинания создаются по стандартному принципу: представляешь форму, создаешь структуру, напитываешь магией. Но вот с производными земли тебе придется повозиться. Для начала тебе нужно изучить горное дело и получить специализацию минералогии, чтобы лучше понимать свойства земли и структуру ее производных. Затем нужна алхимия и специализация трансмутации, чтобы превратить элемент земли скажем в алмаз. Чем больше минералов ты изучишь, тем больше будет твой арсенал заклинаний земли. А теперь попробуй с начальным заклинанием…
В этот раз я не стал создавать шар земли, хотелось сделать что-нибудь посерьезнее. Я положил руку на землю и стал представлять единой картиной, как из земли вырываются острые шипы и пронзают невидимого врага. Получилось только с пятой попытки, ведь структура заклинания и его форма были гораздо сложнее, но за мои старания система игры вновь наградила меня:
Навык Конструктор заклинаний повышен до пятого уровня.
+ 2 к интеллекту
+ 2 к силе воли
Вы самостоятельно изучили элемент земли.
Получен новый талант элемент земли.
Элемент земли — уровень 1 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний земли на 1 %.
— Молодец, Рейн, отлично справился, даже без моих подсказок. Если так пойдет и дальше, то быть тебе великим конструктором заклинаний, таким, как я! — Шайла подмигнула мне.
— А как, к примеру, создать заклинание метеоритного дождя? — задал я вопрос. — Или же соединить огонь и воду?
— Для этого тебе нужно будет изучить специализацию построения сложных заклинаний, но для этого сперва ты должен освоить основы всех элементов, а теперь продолжим. Следующим элементом будет ветер. Из основ он самый сложный, так как ветер не осязаем, его сложно представить. И тут есть своя особенность, нужно найти в себе то, что будет служить маяком для стихии ветра, как в случае с огнем. Для меня это солнце, а для тебя оказалось пламя свечи. Как только найдешь свой маяк, сможешь вообразить стихию ветра. В остальном принцип построения тот же самый.
— А что для тебя маяк?
— Для меня маяк это дым от костра, когда его подхватывает и уносит ветер, но в моем случае стихия ветра преобразовывается в туман.
— Ладно, попробуем…
Итак, ветер! Что ты для меня? Ласковое дуновение морского бриза или сильный ураган? Но все это не осязаемо, лишь ураган в воображении принимает форму вихря. Тогда, что ты для меня? Дым от костра? Нет, я должен найти свой маяк! Для меня ветер всегда не осязаем, но эта сила, которая может быть мягкой как перина. Сила, которая в тот же миг может измениться и стать первозданной и необузданной, способной гнуть деревья и вырывать их с корнями, порождать ураганы и смерчи, но оставаться такой же невидимой… И тут я почувствовал, как воздух вокруг меня начал слегка подрагивать. Я поймал себя на мысле о ветре и стал формировать заклинание. Это был необычный шар, воздух струился и стягивался со всех сторон света в одну точку, образовывая вращающуюся сферу…
Навык Конструктор заклинаний повышен до шестого уровня.
+ 1 к интеллекту
+ 2 к силе воли
Вы самостоятельно изучили элемент ветра.
Получен новый талант элемент ветра.
Элемент ветра — уровень 1 — увеличивает мощь всех ваших заклинаний ветра на 1 %.
— Ты превзошел все мои ожидания, Рейн! — Шайла даже похлопала в ладоши. — Обычно ветер постигают не раньше чем через сутки, а ты за час справился. Молодец!
Обычно-то, обычно, но здесь, скорее всего, игровая условность. Никто не станет сутками напролет думать о том, что для него ветер. И все же прошел целый час, пора приниматься за следующую душу. Я вновь достал барабаны душ и принялся отбивать спасательный ритм. Краем глаза я наблюдал за Шайлой, а она за моими действиями и в её глазах все больше и больше разгорался огонь. Она начала понимать и принимать свою ситуацию и то, что серые земли не последняя инстанция, даже если тебя проклял бог смерти, а покончив с возрождением души, мы снова принялись за обучение.
— Теперь настал черед молнии. Это самая опасная школа магии, ведь ее сила поистине разрушительна и опасна. В нередких случаях конструкторы заклинаний ошибаются в создании магических заклинаний, и тогда вся энергия молнии проходит через них, и лишь редкие счастливчики выживают. А теперь начнем: ты должен представить себе как облака наливаются свинцом и тяжелеют, потом становятся чернее черного, а из них вырывается молния и ударяет в тебя, но прежде чем она достигнет твоего тела, ты должен поймать ее и удержать, придав форму и напитав структуру маной. Только так зарождается молния! Теперь попробуй, и чтобы ты не погиб, я буду страховать тебя, — с этими словами Шайла встала за моей спиной, прижалась к ней грудью и взяла меня за руки. — Действуй!
- Предыдущая
- 30/49
- Следующая