Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Игра в Реальность (СИ) - Райдос Елена - Страница 36
— А какой путь буддисты называют «просветлением»? — мне всегда хотелось понять, что же это такое на самом деле.
— Буддисты бывают разные, — усмехнулся Учитель, — да и термину «просветление» зачастую придают различный смысл. Мне бы не хотелось сейчас углубляться в буддийское учение. Важно понимать, что существуют два принципиально различающиеся пути развития сознания. В каббале, к примеру, их называют путь правой и левой руки. Оба пути нацелены на развитие сознания до уровня Создателя, только с разными целями. Путь правой руки предполагает, что индивидуальное сознание должно в конечной точке слиться с сознанием Создателя, а идущий по пути левой руки в конечной точке сам должен стать Создателем. Последнее, кстати, вовсе не означает, что новоиспечённый Создатель полностью отделяется от изначального, просто в сети появляется ещё один сервер со своей сетью, но иерархия Большой Игры сохраняется. Иначе говоря, новый Создатель продолжает оставаться проявленным сознанием нашего общего Создателя.
— А сколько всего может быть этих серверов? — полюбопытствовал я.
На самом деле мне хотелось узнать, существуют ли в нашей Реальности альтернативные Создатели. Но вопрос получился более общим, и ответ Учителя тоже был далёк от конкретики.
— Наше мироздание бесконечно, — торжественно произнёс он, — эта бесконечность распространяется и вверх, и вниз, и вглубь, и наружу. У нашего Создателя есть свой Создатель, его сознание тоже является проявлением сознания более высокого порядка и так далее без конца. Может показаться, что мы-то как раз и являемся конечной точкой этой череды проявлений, но это только на первый взгляд. Потенциально мы все — Создатели, и наши сознания проявляются хотя бы в том, что мы создаём в нашем мире: в картинах, в книгах, в домах, в детях, даже просто в наших фантазиях. Это помимо того, что каждый из нас имеет шанс стать сервером в сети мироздания.
— Правильно ли я понимаю, что каждый Игрок сам выбирает, по какому пути ему двигаться, — решил уточнить я, — или это предопределено?
— Любой Игрок имеет право выразить своё намерение, — согласился Учитель, — а вот будет ли у него возможность его осуществить, зависит не только от воли Игрока, но и от наличия определённых кармических отпечатков.
— А как же Создатель, — возмутился я, — ему, что ли, наши хотелки без разницы?
— Ну отчего же, — снисходительно усмехнулся мой наставник. — У каждого из нас есть своя роль в Его Игре. Однако свободы воли пока никто не отменял.
— И что это за роли такие? — я недоверчиво усмехнулся. — Он, что же, заранее распределяет, кому что предстоит делать в его пьесе, как режиссёр?
— Да, у Создателя есть план для развития каждого сознания, — подтвердил мою бредовую версию Учитель, — но это только план. Должен тебе сказать, что мало кто из Игроков в состоянии не то чтобы следовать плану Создателя, но даже осознать его наличие.
— И все эти роли сугубо индивидуальны? — засомневался я. — Это ж сколько их должно быть?
— И тем не менее это так, — Учитель похлопал меня по коленке. — Впрочем, всё же существует грубое разделение на два типа ролей, которые кардинально отличаются друг от друга. Дело в том, что все проявленные сознания изначально делятся на потенциальных Творцов и потенциальных Наблюдателей, а уж потом дробятся на различные оттенки в рамках каждой из этих основных ролей. Роль Творцов — осознанно сотворять Реальность. «Осознанно» в данном случае — ключевое слово. А роль Наблюдателей — объективно фиксировать проявленную Реальность без вмешательства в сам процесс творения. Ключевым словом является «объективно». Задача Творцов — развивать и оттачивать свой ум для того, чтобы научиться управлять своим подсознанием. А задача Наблюдателей — вовсе избавиться от ума, сначала низведя его роль до простого фиксирования картинки на экране монитора, а после смерти тела, совсем отключить монитор и практически стать подсознанием.
— Это и есть слияние с Создателем? — поинтересовался я.
— А что, очень хочется? — подколол меня Учитель. — Вечная нирвана, никаких тебе хлопот. Должен тебя огорчить. Придётся пока побарахтаться.
— Да мне и в голову такое не приходило, — начал я оправдываться, — путь Творца мне как-то больше по душе.
— Следует различать роль в процессе Игры и её конечную цель, — пояснил мой наставник уже серьёзно. — Игрок может принять решение о слиянии с сознанием Создателя в любой роли, если достигнет такого уровня развития, когда это будет возможно чисто технически.
— А что же тогда вы называете состоянием нирваны, если это не слияние с Создателем? — уточнил я.
— То состояние, в котором пребывают Наблюдатели, когда избавляются от ума, — пояснил Учитель. — Это они сами так его называют. Пока никому из них не удалось из этого состояния выйти, чтобы поведать остальным о своих ощущениях. Так что название это чисто условное.
— А потенциальные Творцы могут достичь нирваны? — спросил я с надеждой.
— До сих пор не известен ни один случай, когда потенциальному Творцу это бы удалось, — Учитель злорадно ухмыльнулся. — У Творцов для этого слишком деятельный и активный ум. От него так просто не отделаешься.
— Логично, — согласился я. — Кстати, а зачем Создатель создал два принципиально разных типа сознания?
— Не думаю, что мы в состоянии постичь Его намерения с нашего уровня развития, — философски заметил Учитель. — Однако у меня есть подозрение, что у Творцов и Наблюдателей разные Создатели. Не нужно так остро реагировать, — осадил он меня, видя, что я готов взорваться от возмущения. — Существование нескольких Создателей в одной Реальности вполне допустимо и даже имело место быть в недалёком прошлом. Позже ты всё об этом узнаешь.
— Ладно, потерплю, — я вздохнул и откинулся в кресле, типа, вот тут и подожду продолжения.
Однако долго я не выдержал, и следующий вопрос сорвался с моих губ буквально через пяток секунд.
— А Создатели получаются только из Творцов, правильно?
— Творцам до Создателей ещё очень далеко, — с усмешкой ответил Учитель. — Одно дело материализовать образ, пусть даже очень сложный, и совсем другое — проявиться в иной Реальности в виде индивидуальных сознаний. Это приблизительно как уметь вдевать нитку в иголку и сшить этой ниткой вечернее платье. Даже сравнивать некорректно.
Я невольно подумал про гномика Антошу. Он, помнится, тоже называл меня Создателем. Хотя, что я сравниваю компьютерную программу и реальную жизнь? И всё-таки неплохо было бы понять, где проходит эта грань между настоящим и виртуальным миром.
— Правильно ли я понимаю, что сознание Создателя проявляется только в виде человеческих сознания? — продолжил я свой допрос.
— Нет, конечно, — Учитель невольно усмехнулся. — Я уже говорил тебе, что Создателю интересны все аспекты бытия. Его сознание может проявиться и в животном мире, и в растительном, и в том, что мы считаем неживой материей, в горе или реке, например. Не стоит, однако, думать, что все люди, животные и растения являются носителями сознания Создателя, так же, как не каждая книга или картина является проявленным сознанием автора.
— Как это, не все люди? — это откровение меня просто ошарашило.
Учитель сделал успокаивающий жест рукой и объяснил.
— Ты же, наверное, смотрел фильм Матрица, — он посмотрел на меня и, получив подтверждение, продолжал. — В этом фильме лишь некоторые персонажи Матрицы были носителями сознания реальных людей, а остальные — просто программы. В Реальности происходит нечто схожее с этим фильмом: лишь некоторые объекты в персональной Реальности являются носителями сознания Создателя, остальные — это мыслеобразы, автоматически создаваемые подсознанием по определённым алгоритмам Игры.
Невероятно. Значит, каждый из нас постоянно общается с программами, вместо настоящих людей?
— А как разобраться, кто есть кто? — задал я животрепещущий вопрос.
— На уровне простого Игрока никак, — ответил учитель и поднялся из кресла, давая понять, что сеанс вопросов и ответов закончился.
- Предыдущая
- 36/90
- Следующая
