Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за город (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 50
Положенная по квесту магическая сумка лежала рядом, на каменном круге портального выхода. Схватив треугольник из плотной кожи: доставшийся ему артефакт имел фасон сумки пастуха, молодой человек хотел было посмотреть свойства предмета, но вспомнив где находится, дело это отложил и принялся оглядываться.
«Чтоб меня»... - увиденное в зале породило не совсем конкретную мысль.
«Красивая блин...» - прозвучала мысль следующая.
«Её, простите, убивать надо или «шпилить?» - данную, довольно пошлую мысль, можно считать заключительной в серии, так как поднявшись с холодного чёрного камня, попаданец подобрал арбалет, накинул на плечи лямку полученного артефакта и направился к центру просторного круглого зала, с высоким потолком и множеством создающих дополнительное кольцо красивых резных колон.
Подойдя к РБ на допустимую дистанцию, безопасное расстояние Юра чувствовал интуитивно, он невольно залюбовался парящей в полуметре от пола невероятно красивой обнажённой женщиной, очень скоро поняв, что несмотря на аппетитные формы, женщина эта бесполая. На внушительной и очень упругой на вид груди, отсутствовали соски, как и не было половых органов, лишь гладкая белоснежная кожа. И всё же беловолосая, с божественно выверенными пропорциями женщина, невольно будила в нём здоровое мужское желание.
«Ну, так как дрочить я вроде бросил, придётся её убить...» - хмыкнув, собрался попаданец и вызвал статус босса.
** Алария Зет Аливинай - Ангел/Старший ангел/Архангел. Уровень - 25. Статус - доброволец.
Защита - низкая/средняя/высокая.
Атака - низкая/средняя/высокая.
Количество жизненной силы - низкое/среднее/высокое.
Особые характеристики: - ангел, продвинутое сопротивление атакующей магии.
Способности: - телепортация, продвинутое наложение дебаффов.
Сопротивления: - ментальная атака.
Слабости: - тёмная магия, огонь.
Примечание: нечувствительное к боли духовное тело
Особенности: Склонна к сочувствию. Очень щедрая награда. Рейдовый босс повышенной сложности.
Ограничения: Максимальное количество участников рейда не должно превышать семь человек.
История: Алария Зет Аливинай - боевая жрица храма Алирая планеты Минзест. Добровольно передала свою копию на благо Системы. **
Прочитав слово «копия», молодой человек невольно вздрогнул и открыл глаза.
«Это «матрёшка», без вариантов...» - обречённо подумал он.
Вошедшие в логово босса монстры, конечно же не могли увидеть графическую информацию, отчего сделали неверные выводы о силе РБ. По их утверждению, босс активно раскидывал сон, слепоту и паралич, но при этом не отличался шустростью и силой атаки, отчего гоблинам даже удалось нанести ему некоторые повреждения. Вот только сражались они с первой стадией босса, которая отличается от последней как дрезина от бронепоезда.
Оглядевшись по сторонам, попаданец увидел в одной из стен проход. Надежда найти в нём выход из зоны была слабой, однако исследовать его конечно же стоило. Зайдя в примеченный коридор, он прошёл по нему метров десять и вышел в небольшую, освещённую магическим светом комнату. На её полу стояло несколько массивных каменных скамеек, а в одной из стен имелся ещё один небольшой проход. Что крылось за ещё одним коридорчиком Юра догадывался, но всё же решил догадку проверить. Так и есть, туалет.
«Комната подготовки, где можно собраться с духом и где могут переждать лишние участники рейда», - оценил находку молодой человек, который был хорошо знаком с такими местами по Улью.
В нубозоне Улья, подобные помещения существовали дабы новички могли перевести дух и обделаться не в штаны. Здесь же, это была дань высокой сложности рейдового босса.
Вернувшись в комнату подготовки и ожидания, Юра начал думать, что делать дальше. С одной стороны, он очень неудобный противник для босса, главным образом за счёт обладания Четвёртым сокровищем тьмы, которое полностью защищало своего владельца от любых дебаффов на которых, похоже, специализировался босс. С другой стороны, опыт и интуиция настойчиво нашёптывали, а точнее кричали, что третью, а то и вторую стадию, в одиночку он не осилит в жизни.
«Сюда надо Жеку с его тёмной магией и Колю с Первым сокровищем тьмы и вагончик баффов в придачу»... - грустно подумал попаданец.
Вспомнив о тёмной магии, к которой у босса слабость, он вспомнил лича, а вспомнив, достал из внутреннего кармана Серебряный ключ.
Аринтон расщедрился и перед выходом из лагеря выдал Юре блокирующий слежение расходник. Применив его, молодой человек получил суточный иммунитет к поисковой магии.
«Хм, а может...» - пришла в голову новая мысль.
Под влиянием этой мысли, Юра достал из кармана нашитого на кожаную куртку брони маску.
В последние дни ему настолько хватало приключений, что он практически забыл об особом свойстве данного артефакта, используя его лишь для маскировки и не забывая ежедневно вплавлять в маску кристаллы метальной силы.
Надев артефакт на лицо, попаданец посмотрел на ключ в своей руке и вознамерился перевоплотиться в его владельца. Сознание на миг замылилось и провалилось, после голова закружилась, тело потеряло контроль, отчего Юра упал со скамейки на пол. Слегка придя в себя, он приподнялся, и сидя на каменном полу, принялся ошарашенно оглядываться. Мир потерял краски, став абсолютно серым, исчезли запахи и лишь из основного зала с РБ тянуло чем-то очень неприятным и раздражительным.
Оглядевшись, Юра увидел лежавший на скамейке арбалет. Оружие подсвечивал непонятный неясный свет, такой же свет исходил и от ключа, выпавшего на пол из отвратительного вида тонких серых рук.
«Постойте... А что, если...» - поразила разум внезапно родившаяся мысль.
«Почему я не подумал об это раньше, это же так очевидно!» - родилась мысль следующая.
«Ничего не очевидно: перевоплощение вовсе не подразумевает возможности использовать ключ», - возразил внутренний монолог.
«Это финалака, дурень, пробуй!»
Молодой человек поднял с пола Серебряный ключ, встал и пожелал задействовать магический предмет. Рука, словно обладая двигательной памятью, сделала продолжительное, сверху-вниз движение, словно проводя через невидимый считыватель электронную карту доступа.
В воздухе, или точнее в пространстве, осталась световая черта. Она быстро увеличилась в размерах, а после расширилась и превратилась в круг диаметром примерно в полтора человеческих роста. Прошли секунды и созданный ключом световой круг заколыхался переливающийся поверхностью «сверкающей воды».
«Офигеть!» - обалдел от произошедшего попаданец.
«Идти или не идти?» - подумал он.
Варианта имелось три - сразиться с боссом, использовать выданный Аринтоном итем телепортации, и новый из доступных, изучить содержимое портала. Выбор был очевиден...
Ну, я же сейчас типа «монстр», а портал ведёт в город монстров, чего мне опасаться? В крайнем случае слиняю с помощью расходника, - подбодрил себя молодой человек, переложил итем телепортации из поясной сумки в боковой карман и взяв со скамейки арбалет, уверенно шагнул в висящий над полом портал. Новая порция непередаваемых ощущений, краткосрочная потеря сознания и Юра почувствовал, что опять лежит на камне портального выхода. Правда сейчас камень не был холодным: пусть вокруг царили свежесть и прохлада, поверхность согревало тёплое летнее солнце.
Первое, за что зацепилось внимание, была его рука, точнее сжимаемый в ней ключ. Рука стала прежней - человеческой.
«Перевоплощение отменилось и теперь я смогу воспользоваться им только через сутки», - услужливо сообщил разум.
Спеша понять в какую задницу он загнал себя на этот раз, попаданец поднял с камня арбалет и принялся оглядываться, невольно замерев от открывшегося ему восхитительного вида.
Юра стоял на высокой, вырубленной в скальном массиве террасе, с которой вниз уходила изломанная, высеченная в горной породе лестница - широкая и аккуратная. Впереди, вдалеке, сверкали белоснежными шапками тяжёлые древние горы. Словно жадный, невероятных размеров великан, сгребает своими исполинскими руками накопленные сокровища, так и горы, казалось, стремились охватить лежавшую внизу изумрудную долину. Но зелень и изумрудные луга занимали лишь предгорья, на дне же долины находился удивительный город.
- Предыдущая
- 50/110
- Следующая