Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Битва за город (СИ) - Петриков Денис Юрьевич - Страница 22
Садист в свою очередь был лучником, броня отсутствовала: лучникам и арбалетчикам её выдавали в последнюю очередь - кожаной курткой обойдёшься. Зато надетая на монстре куртка выглядела так, словно Садист обобрал среднего размера группу металлистов, настолько много на его куртке виднелось нашитых пластин, колец и всякой разной проволоки. А вот лук у Садиста оказался что надо - тугой и хорошо выполненный, да и стрел в маршевом - заплечном колчане имелось в достатке.
Удивил Юру Ушастый. На большеухом гоблине была надета маскировочная накидка, правда не самого лучшего качества, оружие отсутствовало, зато за плечами имелся солидного размера рюкзак.
«Вероятно мастер - диверсант», - предположил попаданец и решил уточнить данный вопрос сразу по построению.
Карась сюрпризов не принёс. Оружие отсутствовало, одет он был во вчерашние холщовые штаны и брезентовую куртку. На поясе, однако, висела пузатая сумка, но особой надежды она не внушала. И всё же, несмотря на сонный вид и периодическое почёсывание задницы, Карась выглядел котом, притащившим хозяину жирного голубя. Мол на, поешь хозяин, хватит себя дошираками травить, помрёшь же, кто мне молока нальёт.
Юра ошибся, сюрприз у Карася имелся.
- Юрша! - дождавшись окончания осмотра, просиял гоблин. - Я принёс тебе очень нужную вещь!
Закончив короткое вступление, гоблин полез в сумку и достал оттуда любопытную, цвета пожелтевшего фарфора маску. Овальной формы, без узоров и прочих наворотов, только круглые дырки глаз и вытянутая прорезь рта. Несмотря на это, маска с первого взгляда создавала впечатление некоего удобства и гармоничности. Сияя словно рыбак подцепивший спиннингом бутылку коньяка, Карась протянул маску Юре.
- Я подумал, что Юрше надо маскироваться, ведь он не такой как мы. И если Юршу увидят другие заблудшие, у него потом возникнут проблемы, - гордо сообщил гоблин.
Карась дураком не был, точнее, он был гением, но как тот аутист, который просчитывает в уме сложнейшие уравнения, а шнурки на ботинках завязать не может.
«А ведь шарит же!», - подумал Юра и машинально принял маску из рук гоблина.
«Хм...» - навык «Чувство цели» немедленно сообщил попаданцу, что тот держит в руках магический предмет. Данное свойство упомянутый навык приобрёл после 20 уровня, но особо потестировать бонус пока не удавалось.
Позабыв о расспросах и построении, молодой человек закрыл глаза и в предвкушении вызвал свойства предмета. Но вместо свойств немедленно выскочила назойливая табличка:
** Вы получили предмет - «Маска запретных желаний».
Внимание, проклятие активировано!
Не забывайте соблюдать поставленные условия.
Привязка предмета осуществлена. **
- Карась, мать твою! - открыв глаза, застонал Юра. - Ты где эту маску взял?!
- Э..., ну это, у Шернаха вчера выпросил. Говорю - для важного дела, чтобы соревнование с троллями выиграть. Она ему с нежити досталась, только толку от неё не было, вот я и уговорил отдать... - залепетал гоблин.
- Ждите, - простонал попаданец, предчувствуя что вляпался в очередную кучу дерьма, да так, что по самые уши. Закрыв глаза опять, молодой человек наконец получил доступ к свойствам предмета.
** Маска запретных желаний.
Позволяет полностью перевоплотиться в выбранную цель. Для доступа к перевоплощению необходима часть цели, будь то волос, ноготь или личная вещь. (Внимание, подходят не все вещи).
Ограничения:
- Эффект возможно использовать не более одного раза в сутки, длительность эффекта одиннадцать часов.
- Невозможно перевоплотиться в цель уровень которой превышает ваш на 10 и более уровней.
- Только для посторонних этому миру сущностей. Только для заблудших.
- Внимание, перевоплощение не меняет вашу принадлежность (демон, монстр, заблудший, администратор).
Эффект проклятия:
- Раз в сутки предмету необходимо «скармливать» камень ментальной силы от среднего ранга и выше. В случае невыполнения условия ваша удача понизится на минимально допустимое значение сроком на четырнадцать дней. Также вы навсегда потеряете право владеть Маской запретных желаний. **
От прилетевшего подгона судьбы захотелось выть и есть землю. Насколько важна в этом мире удача Юра знал по собственному опыту, ведь у него она была высокая и анализируя свою жизнь в этом мире, молодой человек понимал, что не будь она таковой, он слетал бы на респ не раз и не два. Кое-кто даже называл удачу самым важным навыком. О людях, получивших на удачу дебафф, по местным тавернам ходило множество историй, в основном с довольно печальным концом. Например, популярна была байка про ловеласа из числа заблудших, который словил подобное проклятие от своей бывшей. Как оказалось, пусть костей в члене нет, сломать его вполне можно, если сильно не повезёт... Пусть байка попахивала бредом, но вот суть отражала отлично. И попаданец не сомневался: если Система обрушит его удачу в минусовые значения, он не проживёт и недели.
Также становилось ясно отчего для получившего маску монстра данный предмет был не более чем странной диковинкой. Юра не сомневался, что прошлый владелец даже не мог вызвать описание предмета: пункт «только для заблудших» работал соответствующее. Самое же обидное находилось в пункте «перевоплощение не меняет вашу принадлежность». Суть его заключалась в том, что, если заблудший перевоплотится в монстра, генерируемая Системой враждебность никуда не денется. Из-за этого пункта молодой человек не сомневался, смени он с помощью маски внешность и отправься в Озоторг, восторга у тамошних заблудших он все одно не вызовет.
Однако маска открывала новые возможности, которые грозили утечь из рук уже завтра, если он не достанет требуемый для владения ежедневный кристалл ментальной силы.
И здесь Юра понял, что он уже не тот человек, который попал в гоблинский плен полгода назад, так как даже «получив ништяком по хребту», он не расклеился и более того, думает как жить с привалившим счастьем дальше.
- Спасибо Карась, ты настоящий друг! Тащи ещё приключения на мою бедную голову, - обречённо простонал попаданец, отчего собравшиеся гоблины примерно поняли суть произошедшего.
- Отойдём в сторону, сейчас построение и инструктаж, - убирая маску в наплечную сумку, обратился к подчинённым молодой человек.
«Одной разведкой я сегодня не отделаюсь», - направляясь к свободной площадке, подумал Юра.
***
Проведя построение и инструктаж, молодой человек осознал, что он - большой молодец. Не договорись Юра с Шрамом об интенсивных тренировках подчиненных, информация о том, что ближайшие две недели командир действует исключительно в одиночку, вряд ли бы повлияла на моральный дух монстров положительно. В таких делах безделье и чувство брошенности есть величайший враг любых перспектив. А для мобов, в которых многое от детей, отсутствие цели и направления есть большой швах, как для подростка, который без рыбалки, секции и батиного ремня находит завлекательную перспективу в виде разлагающего мозг косяка.
Ещё он обзавёлся мечом, который, до лучших времён, взял в пользование у Шмыги. Раньше Юра обычно брал в дополнение к арбалету хороший кинжал, иногда стреляя у Коли «Кинжал братоубийцы», но сейчас подобной халявы не предвиделось, да и против нежити последний был бесполезен. Меч здесь сподручнее, а ещё лучше хороший топор с широким лезвием с одной стороны и острым «клювом» с другой. Благодаря совместным стараниям Шрама, Валда и Аринтона, на текущий момент Юра способен вскрыть подобным «консервным ножом» самую крепкую мёртвую черепушку. Жаль только такого «ножа» в наличии не имелось.
Проведя построение, во время которого были обозначены текущие цели и задачи отряда, молодой человек зашёл в офицерские казармы, где прихватил недостающее снаряжение. Далее он отправился в мастерские, в которых получил на руки два десятка выточенных за ночь болтов. Болты оказались что надо - ощутимо тяжелее стальных и очень жёсткие - выточенные из неизвестного на земле металла.
- Предыдущая
- 22/110
- Следующая