Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Син, Кулак и Другие (СИ) - Дешо Эрик - Страница 26
— Так, — потёрла фея ручки, подлетев к столу. — Книга рун.
Перед ней появился знакомый альбом с рисунками. Лира стала вытаскивать камни и складывать их столбиком на наковальне. Собрав восемь штук, она покружилась вокруг конструкции, что-то бормоча себе под нос, после чуть отлетела и махнула рукой гремлинам, давай. Работник дёрнул рычаг на одной из колонн и молот ударил по столбу из рун. Ожидаемого грохота не было, только прозрачно голубая волна разошлась кругом от места удара. А когда молот поднялся, то на месте пирамидки лежал всего один камешек.
— Готово, — улыбнулась фейка и подхватила новую руну. — Давай руку, — повернулась она к спутнику.
Ярослав с опаской протянул ей конечность. Лира взяла его за кисть и повернула ладонью вверх, в которую и вложила руну. Камень подмигивал огненной точке, изображённой в центре, и был наощупь тёплым. Фея показала, чтобы он сжал пальцы в кулак, парень повторил её жест. А после вскрикнул, почувствовал ожог. Человек осторожно разжал кулак, камень пропал, а на ладошки появилось маленькое огненное пятнышко.
— Малая руна огня, уголёк. Самая первая руна для магов, — объяснила спутница. — Для активации, сжимаешь руку в кулак, как можно сильнее, будто выдавливаешь невидимый камень, а ощутив жар, бросаешь во врага. Попробуй, — глаза феи горели азартом.
Человек покосился на экспериментаторшу, что сейчас была похожа на безумного учёного, но промолчал. Он сам хотел попробовать, огонёк в руке ощущался лёгким бугорком. Сжал, жар стал нарастать, дождавшись предела своего терпения, метнул в одну из колонн. Из руки мага вылетел маленький, размером с крупную монету, огненный шарик. Заклинание ударило в стойку, брызгнув искорками.
— Да! Да! Да! — Закружилась девчонка. — На! На! — Метнула она такие же огоньки, с тем же результатом.
Ярослав не присоединился к фее, он знал, что руны у него больше нет.
— Теперь ты можешь кидаться "угольками" бесконечно?
— Нет, у меня энергии побольше. Ещё на пяток раз хватит, — недовольно произнесла Лира. — Чтобы "уголёк" полностью стал нашим, надо поглотить не меньше двух десятков рун.
— Ого, это надо сто шестьдесят рун минимум?
— Ну, всё индивидуально. Бывает и меньше раз требуется для усвоения.
— А по одной можно использовать? Просто проворство или силу поднять?
— Конечно, но рун на тело ставится ограниченное количество. Ты хочешь усилить себя слабыми? И всякие побочные эффекты часто появляются с малых рисунков. Ставим?
— Обойдусь как-нибудь, — парень помнил слова дяди Акайо, не то чтобы ему пямо сейчас хотелось детей, но эффекты скорее всего бывают разные. — А с этих малых огоньков ничего не будет?
— Нет, проверено временем.
— Ещё сделаем?
— Одну только. Маловато у тебя рун, — с сожалением в голосе ответила Лира. — Давай, лучше одежду одного из Героев проапгрейдим. Нам ещё рисунки собирать надо.
— Тогда Сину апгрейд сделаем, — решил Ярослав.
— Любимый персонаж? Советую играть всеми, больше вероятности, что сможешь получить умение, — поделилась фея, собирая новую пирамиду из рун.
В этот раз она использовала десять камней. Молот ударил, тот же самый огонёк.
— Держи, только не трать сейчас, вдруг пригодится, — озаботилась она будущим. — Так, — перед нею появились прозрачные фигуры Героев в полный рост. — Оставшиеся руны больше всего дадут к параметру "проворство", — сделала она вывод, поглядывая на книгу. — Улучшаю?
— Да.
Фея стянула маску с Ассасина и бросила её на наковальню. Уложила последние камни поверх тряпки, после отодвинулась, покривила задумчивые рожицы и уложила руны в другом порядке. Сигнал, удар и маска… не изменилась.
— Всего три к проворству. Совсем слабые руны, — озвучила Лира результат. — Жалко прану.
Парень же считал, что и такая прибавка в плюс, особенно на старте, а прану наиграет.
— В игру?
Пришлось идти к воротам из Замка, именно там был вход для боя. Широченные створы ворот не желали открываться, гремлины от лица системы потребовали имя для игрока. Совсем об этом забыл. С воображением у парня не очень, — подсказки фейки; Крушитель Бошек, КроваМес Пожиратель Япок и так далее, — всерьёз не принимал. Было выбрано — Тигрслав. Прозвище хоумбота и последний слог его имени.
Катка Четвёртая
Войдя в игру, Ярослав сразу ощутил отличие фулл-контакта от неполного присутствия. Никаких скафандров, тело словно родное, а умения не требовали внимания, были словно вбиты в подкорку. Посетив лес, парень просто расслабился. Обещанная боль оказалась призраком — ничего общего с настоящей болью, процентов десять ощущений. Хотя "оглушение" от большого лесного монстра доставило неприятные секунды, но привыкнув, можно было спокойно переждать шум в ушах и дрожание конечностей. Зато родное тело позволяло уворачиваться от части ударов, а сами атаки можно было проводить более непредсказуемо. Легко.
Через десять минут его команда сдалась. Частью в этом был виноват сам Яр. Пару раз в азартной погоне за килом забрался под Башню. Провалил и отдал "Первую Кровь", не верно оценив свои возможности, крипы вначале очень весомо пинают. Да и после развлекался, поняв, что его тима не блещет, а желает найти виновного. Кстати, смерть в игре оказалась очередным пугалом, просто выключенный свет на миг, а после пари незримым фантомом над полем боя.
***
— Неплохая награда за проигрыш, — подвела фея итоги, когда Яр покинул бой.
— Да-а, расщедрились, — оценил парень 10 полученных кристаллов праны, ему дали 2 за первую победу.
А прана требовалась буквально на всё. Часть построек, модификация рун, апгрейд шмота, они как раз потратили на маску два кристалла.
— Ещё раз?
Катка Пятая
В этот раз Яр был собран, но игра повалилась с первых секунд. Крио с Хилом не поделили мид, а Меч умудрился слиться до выхода крипов. Противник расслабился, изведаясь в общем чате. Сдаваться на десятой не хотелось, поэтому стоило рисковать. На ганке у врага были Воитель, аналог Рыцаря, и Зверомастер, персонаж с питомцем. На них решил начать охоту, потому что на старте оба персонажа получают прилично урона от лесных монстров.
Пара паков, вкачана "невидимость" и куплена баночка с зельем здоровья. Ловим Зверомастера или собаковода, "дротик" в Героя, пусть и с половинным уроном, зато персонаж замедлен и не убежит. Обычная атака в питомца, второй удар в него же, готов. Догоняем еле передвигающегося противника те же два удара, он на респ, а Сину кил. И в тапки из чужого Леса.
Добрать под Башней Мага, которого распинали Крио с Хилкой. Выход в спину расслабившемуся Рукопашнику, фраг забирает Меч, что с ним стоит. Ситуация начала выправляться. Только следующая стычка на Малом Страже показывает, что всё напрасно, вражеская команда приходит вся, а Меч в ус не дует. Закономерный итог, тима Ярослава сливает. И так замес, за замесом. Яр не выдерживает и тоже присоединяется к союзникам с руганью в адрес танка, только что без мата и откровенных оскорблений. Ещё полчаса длится безнадежный бой четверых против пяти, но… победа.
Наконец, пришёл Меч, что раскачался до предела, пока союзники и противники бились меж собой и всё порешал. Выигрыш с неприятным вкусом.
***
— А почему люди выбрали кастеты, а не что-нибудь лучше? — Поинтересовалась фея, когда по её совету, человек решил разнообразить игру.
— Хм, — усмехнулся Ярослав. — В тех условиях надо было решать быстро, а холодным оружием мало кто из землян владеет. Это сейчас стало модным фехтование, а тогда только пара мастеров кендо, мастер дестрезы, да десяток любителей рубки. А в военную подготовку рукопашный бой входит до сих пор, поэтому кастеты, — с удовольствием объяснил парень.
Этим вопросом Акиро доставали ещё в школе, зная кто его отец.
— А ты что такая довольная? Средние печати хорошие? — Решил полюбопытствовать Яр, пока идёт поиск боя.
— Нормальные. Главное, вот, — она показала ему малую татуировку с изображением котёнка. — Легко улучшается в рисунки более высокого уровня. Так что обязательно нарисуем тебе перед выходом. Плюс два к проворству тебе на Земле точно не помешают, — мрачно предсказала она.
- Предыдущая
- 26/52
- Следующая