Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Герой поневоле (СИ) - Светлый Александр - Страница 29


29
Изменить размер шрифта:

Я пошел к виднеющейся на горизонте полоске леса. Добравшись до опушки, я заметил игрока четвертого и двух третьего уровня, сражавшихся с Древними Тушканами. Так назывались пушистые и длинноухие создания, похожие на кроликов и такого же размера.

Они запомнились мне еще по утреннему «японскому» забегу. В одной из зон их была просто тьма-тьмущая. Монстры не были сильны, имели всего пятый уровень, и если нападали, то целой стаей. Умение «Охотник на чудищ» выдало мне о низкоуровневом монстре подробнейшую информацию:

«Древний Тушкан, 5 Уровень»

«НР 50»

«МР 100»

«SP 50»

___________

Сила 5

Ловкость 15

Выносливость 5

Скорость 20

Интеллект 10

Удача 10

____________

Основное умение: Призыв стаи 5 ур. — радиус 50 м, активация — 50 маны.

Слабость к дробящему оружию (+50 % к урону от оружия «Дубинка», «Палица» и тд.)

Раньше я замечал, а теперь ясно видел, что уровень монстра был не просто цифрой, а напрямую отражал его характеристики. Пятый уровень означал, что его базовые характеристики увеличены на пять очков. Выходило, что уровень монстра ничем не отличался от показателя уровня игроков. Взглянув на трех парней, я не увидел ничего, кроме имени и уровня. Видимо, мое умение действовало только на монстров. «Отлично!» — подумал я, никто не увидит мои запредельные характеристики, если получит навык «Охотника».

Встретившиеся игроки были вооружены такими же «Дубинками», что и я. Они уже вдвое сократили число атаковавших их «зайчиков». На земле лежало три мертвых тушки, но и сами парни были уже заметно измотаны и получили множественные ранения. На одежде проступала кровь от частых, но не особо опасных укусов.

Трудно было угадать исход боя. «Зайчики» делали стремительные скачки вперед и кусали противника острыми зубами. Когда по ним пытались ударить дубинкой, они тут же отскакивали назад, избегая урона. Эти укусы были довольно болезненными. Я прочувствовал это на собственной шкуре, и каждый такой укус отнимал по пять очков жизни. Эх, была бы на парнях хоть как-то защита, не пришлось бы им так страдать.

Наблюдая за происходящим, я заметил, как одному парню удалось задеть Тушкана, и тот с громким визгом отлетел в сторону. На визг из кустов выскочило еще три зверька. «А вот и причина, по которой справиться с ними было не так легко!» — догадался я. Получив ощутимый урон, зверьки тут же активировали свое умение, призывая на подмогу сородичей, если те присутствовали в определенном радиусе.

Баланс сил изменился. Тушканов стало вдвое больше. Они окружили уставших, потрепанных игроков и принялись раздергивать их, атакуя со всех сторон. Один из парней взбесился. Он яростно отмахивался своей дубинкой, и в результате, сильно ранил еще одного монстра. Тушкан отлетел в сторону, и залился таким же пронзительным визгом.

На этот раз зверьков появилось намного больше. Не менее трех десятков. Стоя друг к другу спиной, парни нервно озирались по сторонам. Они и с прошлым количеством вряд ли бы справились. Такое пополнение вражеских сил делало исход боя очевидным.

Но, как известно: «Русские не сдаются!». Парни решили стоять до конца или уже знали, что от монстров со скоростью «20» им не сбежать. Я решил помочь горе-охотникам. Захотелось поддержать смелых парней, кинувших вызов монстрам, будучи даже без самодельного защитного снаряжения. Нужно было вмешаться, пока парней не закусали до смерти.

— Помощь не нужна? — крикнул я издалека.

— Линяй отсюда! — отозвался один из парней.

Его Ник выглядел, как охотник на английском, но был написан русскими буквами — «Хантер, 4 уровень». Он явно был лидером этой группы и самым сильным и опытным игроком. Именно он дважды поразил Тушканов, хотя это и создало еще больше проблем.

— Я тоже хочу поохотиться, — крикнул я, ускорив шаг.

— Ай! Говорю же, вали, пока они не кинулись на тебя! — выкрикнул Хантер и грубо выругался, получив болезненный укус от двух монстров сразу.

Его спутникам тоже приходилось несладко. Получив явное численное преимущество, Тушканы осмелели и атаковали уже не по одному, а сразу парами и тройками, быстро сокращая показатель жизни охотников. Я побежал. Парни уже не отбивались, а просто кричали от боли, не в силах отогнать монстров. Наконец, Тушканы заметили и меня, и несколько тусовавшихся во втором ряду, кинулось мне навстречу.

Я был уверен в своих силах, но с клешней в руке чувствовал бы себя гораздо комфортней. Покрепче сжав рукоять дубинки, я сбил в полете первого приблизившегося ко мне монстра, по привычке выпалив своё проклятие. Тот с оглушающим хлопком разорвался на куски, встретившись с ребром моего нехитрого оружия. Умерев мгновенно, он не успел пискнуть. Ошметки монстра разлетелись в стороны на сотни метров, оросив меня с ног до головы каплями кровавого дождя. Часть ошметков отлетела в сторону леса и прилипли к стволу стоящего на траектории атаки дерева. Целыми, почему-то остались лишь уши, оторвавшиеся от тела во время удара.

Монстры кинулись на меня один за другим, но не на того напали! Я вошел в боевой режим. Ловко увернувшись от атаки второго, я с разворота впечатал тушку третьего в землю. Заметив боковым зрением повторный выпад монстра, оказавшегося у меня за спиной, я отшатнулся в сторону и поймал его в прыжке ударом на отмаш. Удар пришелся на голову. Та лопнула с хлопком и характерным хрустящим звуком, а её содержимое разлетелось брызгами по округе. Обезглавленное тело сделало по инерции пятерное сальто назад и, упав в траву, задергалось в конвульсиях.

Я ворвался в толпу Тушканов, продолжавших кусать парней, и наносил удары направо и налево, не сдерживаясь. Монстры просто лопались, столкнувшись с дробящим оружием в руке игрока с силой в тысячу очков. Смерть десятого монстра дала мне новое умение. Система объявила:

«Получено новое умение — Владение дробящим оружием, уровень один»

«Получено дополнительное очко характеристик»

Убивать «зайчиков», оказалось довольно весело. Я словно лопал перекачанные волейбольные мячи бейсбольной битой. Но при моей силе удара от их тел оставались одни ошметки, которые НИП вряд ли примет за заслуживающие внимание трофеи. Это меня не устраивало. Мне ничего не оставалось, как спрятать дубинку в инвентарь. Её я приберегу для более сильного противника. Если я всё правильно понял, по Тушканам, имевшим слабость к дробящему оружию, я наносил, как минимум, по полторы тысячи урона, что при их жизни в пятьдесят очков было все равно, что поймать прямое попадание из гранатомета.

Как оказалось, мои кулаки производили на них не меньший эффект. Кидавшихся на меня монстров я убивал с одного удара. Причем теперь, все их внутренности и кровища летела мне прямо в лицо и на одежду. Пару Тушканов вообще наделись мне на руку, выстрелив, от столкновения с кулаком, внутренностями с другой стороны тела. Мда, такой фокус с монстрами девяносто уровня не прокатывал. Только прокачав «клешню», да под «проклятием», я мог оставить на их бронированной чешуе хоть небольшую царапину.

Неся огромные потери, ИИ Тушканов резко поумнел. Он перестал обращать внимание на мой первый уровень и поместил меня в список «особо опасных врагов». Обновление информации о том, кого надо бояться подействовало на всех монстров и вынудило оставшихся в живых Тушканов отступить вглубь леса. Надо сказать, что с тех пор «зайчики» мне больше вблизи не попадались. Они тут же пускались врассыпную, стоило мне показаться неподалеку.