Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лес желаний (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 21
Желаете произвести интеграцию Матильды и ПОМ-III?
Предложение было неожиданным, но приятным. Согласившись, Тайлин почувствовал, как его костюм пришел в движение, формируя что-то на спине.
Крепление для Матильды сформировано.
Автоматическая система подачи настроена.
Какое-то время Тайлин не понимал, что изменилось. Что-то появилось на спине, но он не мог посмотреть, что конкретно. Лишь когда он выпустил Матильду из рук, чтобы снять костюм, произошло нечто нестандартное – вместо того, чтобы упасть на землю, Матильда прыгнула за спину, словно притянутая магнитом. Мало того, она уменьшилась, не мешая сгибаться или ходить, а таблица статуса показывала, что посох все еще находится в его руках! Тайлин начал крутиться, пытаясь схватить оружие, но какое-то время ничего не получалось. Лишь когда он успокоился и вытянул руку в сторону, отдав мысленную команду Матильде вернуться в руку, посох без проблем выполнил приказ, вновь приняв изначальный размер. У Тайлина даже челюсть отвисла и какое-то время он просто игрался, закидывая Матильду за спину и возвращая ее обратно. Это было так необычно, что парень даже позабыл, где находится. Лишь когда раздались звуки очередной драки и жалобный скулеж проигравшего монстра, Тайлин опомнился. Он не в Кулмарте! Он посреди страшных Серых земель, один, в окружении монстров!
Прежде чем двигаться дальше, парень не удержался и заглянул в таблицу статуса. Настроив отображение и разделив основные данные от Навыков, Тайлин не смог сдержать самодовольной ухмылки – он был гораздо сильнее своих сверстников из города.
Закрыв таблицу, Тайлин наклонился над одним из ошметков, оставшихся после Стража. Результата не было – либо у этого существа действительно не было добычи, либо ее можно получить лишь с основного туловища. Недаром же наверху такая драка.
Посмотрев на стены, выискивая способ подняться, Тайлин не смог сдержать изумленного возгласа. Увеличившееся «Восприятие» показало себя во всей красе, подсветив «путь» – последовательность выступов и камней, что выглядели наиболее крепкими и доступными для его роста и силы. Это действительно выглядело приятно и Тайлин с радостью воспользовался подсказкой, мигом вскарабкавшись наверх.
Туша Стража, вернее то, что от нее осталось, находилась неподалеку и вокруг нее крутились странные существа, которых Тайлин раньше никогда не видел.
Падальщик (животное). Вне класса. 2 года. 2 уровень.
Мелкие, облезлые, похожие на собак, но с более хилыми лапами. Завидев человека, стая из двух-трех десятков тварей бросилась прочь, едва волоча по земле набитые до отвала пуза. Журнал «Существ» в очередной раз обновился, но для Тайлина он был все также бесполезен, как и раньше.
Тем не менее отказываться от такого подарка парень не собирался. Ему эти твари были бесполезны – слишком низкоуровневые, чтобы получить с них бонус в Атрибут. Зато Тайлин знал, кому следует продемонстрировать свои умения.
Желаете активировать спутника?
Еще бы он этого не желал! Браслет на руке ожил и в воздух взлетел маленький дракончик. Перед глазами появилось дополнительная панель – мир глазами Ли-Хо-Дуна. Рядом с ней высветились несколько кнопок: «Атака», «Защита», «Поддержка», а также отдельное поле, где следовало выбрать принцип работы спутника – даровать ему самостоятельность, или управлять каждым действием. По умолчанию стояла «самостоятельность» и Тайлина это полностью устраивало – ему нужен помощник, а не безвольная кукла.
Разобравшись с основными принципами управления, Тайлин сосредоточил взгляд на отбежавших падальщиках. Объевшиеся твари далеко убегать и не пытались. Убедившись, что человек за ними не гонится, они остановились неподалеку, с жадностью всматриваясь в остатки Стража. Даже полностью набив пузо, тупые твари хотели большего.
«Атакуй» – мысленно приказал Тайлин и Ли-Хо-Дун ринулся вперед. Ближе всех находился старый зверь 2-го уровня, успевший набраться наглости, чтобы вернуться к трапезе. Ему не повезло:
Огненный плевок спутника нанес падальщику 2-го уровня 675 единиц урона.
Получен опыт: +1 (до следующего уровня: 199)
У Тайлина отвисла челюсть, когда он увидел яркое всепожирающее пламя, вырвавшееся из пасти его дракона. Оно длилось всего секунду, но его хватило, чтобы падальщик 2-го уровня превратился в обугленную головешку. Ли-Хо-Дун приветливо махнул хвостом, показывая, какой он молодец. Действительно, как маленькая собачонка.
Остальная стая завыла от ужаса и постаралась броситься прочь, но объевшиеся пуза этому всячески мешали. Тайлин выждал десять секунд и указал на новую жертву: «Атакуй!». Дракон метнулся к цели и спустя секунду получил новую порцию
Получен опыт: +2 (до следующего уровня: 197)
Огненный плевок умудрился зацепить сразу двух падальщиков, находящихся друг возле друга. Тайлин лишь улыбнулся, осознав, каким образом он будет прокачивать своего питомца. Вот только третий раз провернуть этот номер ему не удалось. Звери осознали, что их начали бессовестно уничтожать и ринулись прочь, подальше от опасного противника. Даже дармовое мясо не казалось им таким важным, как собственная жизнь.
Ограничений по дальности полета у Ли-Хо-Дуна не было, но Тайлин не стал отправлять дракона в погоню. Вытянув руку, он призвал спутника к себе и тот превратился в браслет, привычно овившись вокруг запястья. Но на этот раз мальчик не собирался смахивать «девчачью» побрякушку – он увидел истинную силу легендарного спутника.
Оставалось последнее дело – прикоснуться к туше Стража. Вдруг там что-то осталось от Слоуна?
Обнаружен активированный Атрибут «Мародер». Производится анализ тела…
Получена добыча:
Карты локаций: Меан Трук (включая туристический проспект), гробница генерала Иср Кейла, путь между локациями.
Запись «Описание задачи».
• • •
Говорит мэр города. Мной принято решение снять одного голема с гробницы Иср Кейла. Степь начала порождать страшных чудовищ, стремящихся уничтожить Меан Трук. Этого нельзя допустить. Ему поставлена задача защищать город любой ценой, вплоть до самоуничтожения голема. Мне нужно дать людям надежду, ведь скоро выборы.
Тайлин с грустью посмотрел на то, что осталось от Меан Трука. Страж не выполнил приказ и одичал, превратившись в страшное чудовище. Мигающая карта локации привлекла внимание, и мальчик открыл ее, уставившись на довольно подробное описание некогда великого и красивого поселения. Даже картинки были – уходящие в небо дома из стекла и металла, летающие машины, перевозящие людей, сами люди, одетые в странную одежду. Все было настолько чуждо и странно, что парень смотрел на это широко раскрытыми глазами. Тайлин даже помыслить не мог, что когда-нибудь ему удастся увидеть, как жили древние люди. Но самое главное было не это. Отдалив масштаб карты, парень увидел, что белоснежное марево неисследованной области разорвалось изогнутой линией, упирающейся в зеленый круг. «Восприятие» скорректировало название и «Гробница Иср Кейла» превратилась в «Лес желаний».
Неожиданно стало понятно, что делать дальше. Если Валанил и Валии удастся сбежать от ликсов – будет замечательно, через смену названия группы они скажут, где их искать. Но если нет – он должен им помочь. Тайлин оценил расстояние – ему потребуется несколько суток, чтобы добраться до цели. Что ж… Впереди не самый простой путь, но его нужно пройти. Бросать своих Тайлин не собирался.
- Предыдущая
- 21/68
- Следующая