Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лес желаний (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 16
Рядом с кнопкой «Аудио» появилась еще одна, изображающая лист с нарисованной пунктирной линией, ведущей к красному крестику. Карта! Она начала призывно мигать, показывая, что где-то поблизости есть терминал, но Тайлину было не до этого. Рядом находится настоящее чудо и вначале следует разобраться с ним, а потом со всякими картами!
Ли-Хо-Дун явился на этот свет и терпеливо ждал, когда хозяин обратит на него внимание. Воодушевленный мальчик ринулся было к своему питомцу, но замер, едва поняв, кто явил ему бог. В паре шагов от лица Тайлина висел… Дракон? Судя по описанию – да, но по внешним признакам сказать этого мальчик не мог. Вместо могучего страшного зверя, что должен наводить ужас в сердца врагов, карта родила малюсенькую колбаску, раза в два меньше, чем рука Тайлина. Тонкое продолговатое создание с зубастой головой, похожей на ликса, двумя крыльями и четырьмя короткими лапками выглядело до невозможности уморительно, но никак не устрашающе. Дракон висел в воздухе, забавно размахивая крыльями. Складывалось ощущение, что работает он ими не из-за необходимости, а чисто рефлекторно, лишь создавая видимость, что якобы использует их для полетов. Ли-Хо-Дун смотрел на Тайлина, ожидая приказы к действиям. Воодушевлением сменилось разочарованием – не такого помощника Тайлин ждал. Тут он обратил внимание на еще одну мигающую кнопку в основной панели. Ее раньше не было.
Вы вошли в панель управления спутником.
Уровень спутница: 1, до следующего необходимо 200 очков опыта.
Доступна способность: Огненный плевок. Описание: вы указываете своему спутнику цель, и он стреляет огнем, нанося «Сила атаки (магия)» урона в секунду в течение «Уровень спутника» секунд. Время между выстрелами: 10*«Уровень спутника» секунд. Огонь дракона игнорирует броню до 2-го уровня включительно.
• • •
Внимание! Для управления спутником вам необходим Атрибут «Интеграция». Посетите храм или удаленный терминал для покупки Атрибута.
Тайлин лишь тяжело вздохнул, даже не пытаясь ругаться. Кроме описания, в панели управления спутником имелась лишь одна кнопка: «Деактивация». На случай, если спутник надоел своим мельтешением и хозяин решил от него избавиться. И никаких пояснений о том, что такое уровень, как его получать, какие способности вообще есть у его спутника. Видимо, считалось, что тот, кто использовал карту, все это и так знает.
Хорошо, раз его так настойчиво отправляют к терминалу, он туда сходит. Откроет себе «Интеграцию», «Устойчивость», спляшет и даже расскажет стих, если потребуется! Достали! Раздраженный парень закрыл бесполезную панель управления спутником и посмотрел на парящего дракона.
– И что с тобой делать? Ты вообще меня понимаешь?
Ли-Хо-Дун в ответ помахал хвостом, как заправская собачонка и подлетел ближе, на расстояние вытянутой руки. Какое-то время дракон смотрел на мальчика и неожиданно ринулся вперед, овившись вокруг запястья Тайлина и превратившись в красивый золотой браслет, обрамленный драгоценными камнями.
Ваш спутник перешел в спящий режим.
Для возвращения его в активное состояние необходима активация в панели управления.
Тайлин помотал рукой, пытаясь сбросить неожиданное украшение, но Ли-Хо-Дун вцепился в руку крепко. Не удалось даже поддеть дракона другой рукой. Спутник словно в металл превратился, при этом не стесняя движения и не утяжеляя руку. Настроение у Тайлина и так было не самым хорошим, а сейчас вообще рухнуло – это что, ему теперь придется носить девчачий браслет? Дракон ему нравился, но таскать его в таком виде не хотелось. Мелькнула даже мысль деактивировать спутника, но останавливало только одно – невозможность восстановить карту. Такой расточительности Тайлин позволить себе не мог.
Настало время другой мигающей кнопки: карта местности. Вот тут мальчика ждал приятный сюрприз – она оказалась заполненной. Здесь присутствовал Город мертвых, весь их путь от Кулмарта, даже схематичная карта Валанил и все те окрестности, что Тайлин смог рассмотреть с высоты исчезнувшего дуба! Последнее и вовсе оказалось настоящей находкой – карта в радиусе нескольких десятков километров вокруг Тайлина была довольно подробной и содержала все мелкие детали, на которые парень сам не обращал внимания.
Внимание! Ваша карта обновлена в соответствии со всеми ранее увиденными вами локациями. Для последующего автоматического обновления карты вам необходимо открыть Атрибут «Картограф».
Кто бы сомневался, что потребуются очередные Атрибуты! Даже удивительно, что всего один, а не, скажем, десять. Тайлин начал менять масштаб, то приближая, то удаляя карту. Пользоваться этим инструментом он научился по книге, но то была теория, а сейчас он практиковался. Обида за дракона выветрилась, сменившись восторгом от того, что у Тайлина получалось все ровно так, как он того желал. Красная точка, что указывала на терминал, находилась в противоположной стороне от Кулмарта, где-то в дне непрерывного бега. Время парень смог оценить по тому, какое расстояние было между местом уничтожения каравана ликсов и горной грядой. Радовало только одно – не нужно лазить по горам, цель его путешествия находилась, вроде как, чуть в стороне. При нажатии на красную точку высветилось предложение построить маршрут, что нарисовало на карте прерывистую линию и вывело перед глазами полупрозрачную стрелку, не закрывающую обзор, и показывающую, куда нужно двигаться. Тайлина охватило возбуждение – впервые у него что-то получалось, причем без посторонней помощи! Не нужно было просить Валанил или Мотара, он все сделал сам!
Еще раз осмотревшись и удостоверившись, что делать здесь больше нечего, Тайлин побежал по стрелке. Первое время было неудобно распределять взор между указателем и местностью, но довольно скоро он стал воспринимать стрелку как что-то естественное, не понимая, как раньше обходился без нее. Бежать мальчик решил так, как советовала ему Валанил – до упора, потом пешком, пока силы не восстановятся, и вновь до упора. Только на этот раз «упор» наступал гораздо позже. Все же четыре единицы в «Ловкости» делали свое дело.
Хотя был и негатив – карта действительно не обновлялась. Область, через которую он пробегал, оставалась в том самом белоснежном тумане, что покрывал почти всю карту. Сколько бы Тайлин не всматривался в местность, результата не было. Хотя всматриваться было во что: с одной стороны возвышались горы (путь проходил вдоль той самой горной гряды, где когда-то сидело древнее чудище), с другой – широкая и бесконечная степь, разбавленная редкими деревьями и холмами. Местами мелькали овраги, но соваться туда Тайлин не собирался.
Монотонный бег утомлял и постепенно время, отведенное на шаг, становилось все дольше и дольше. Дошло до того, что Тайлин просто шел, не в силах заставить себя побежать вновь. Но этого оказалось и не нужно. К тому моменту, как солнце начало касаться горизонта, он добрался до своей цели – перед его глазами выросли останки древнего города.
Время повлияло на этот город гораздо сильнее, чем на тот, что находился неподалеку от Кулмарта. Построек уже не было – лишь разрушенные камни, да и те на фоне горы терялись, словно были ее частью. Размер города не впечатлял – едва больше Города мертвых, но точно меньше Кулмарта. Тайлин поспешил к точке, куда указывала ему карта. Это оказалась усыпанная крупными и мелкими камнями площадка без всякого намека на терминал. Озадаченный мальчик осмотрелся, не понимая, куда двигаться дальше. Судя по карте, он находился прямо у терминала, но его рядом, почему-то, не было. Он что, под землей?
Идея показалась здравой и Тайлину пришлось потратить какое-то время, чтобы отыскать в одном из углублений заваленный камнями проход. Сейчас в нем остался лишь широкий лаз, куда запросто могла поместиться голова. Прислонившись, Тайлин с помощью сканера смог разглядеть закиданную камнями небольшую комнату и еще один проход, уводящий еще глубже. Видимо, лестница. Какое-то время Тайлин простоял у дыры, не смея шевелить камни. Ему хотелось понять, какая тварь живет в этой области. В том, что кто-то тут есть, он не сомневался – просто так такие дыры не формируются.
- Предыдущая
- 16/68
- Следующая