Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рейд (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 42
— Все разговоры только по делу.
Торин насупился. Жук прикусил язык. А Вильз с Барином нахмурились. Ну кому понравится иметь за плечом надсмотрщика. Барин уже понемногу стал жалеть, что они просто не взяли денег за инфу, а поперлись туда, где с ними столь непочтительно обращаются. Но когда их разговоры переместились в раздел «Жмет, не жмет». Дядя Леша больше не высказывал оскорбительных слов и действий. Одевшись, каждый из майнеров рассказал какие скилы у него имеются. И тот довольно холодно перечислил Жуку, какие свитки ему принести. К слову, чтобы никто не подумал, что клан «Золотых Клинков» тратил деньги на свитки с низкоуровневыми скилами. Эти свернутые кусочки пергамента с заклятиями в них весьма щедро выпадали из всевозможных боссов, находились в кладах и выдавались в виде награды за пройденные квесты. Так что целые библиотеки свитков заклятий собирались в таких вот закромах многочисленных кланов, как говорится, «в хозяйстве все сгниет».
Барин получил три свитка: «Жизнь вокруг» — активируемая пассивка, которая в радиусе десяти метров начинает регенерировать здоровье союзникам в количестве 200 хитпоинтов в минуту и тратящая 150 маны за тоже время. «Магия вокруг нас» — пассивка, регенерирующая 100 манны в минуту союзникам в радиусе ста метров. «Вредный Череп» — активная способность (он же Нюк). Череп с рендж атакой, кастуемой во вражеского юнита, станящей на одну секунду игрока или моба. Отскакивает в сторону ближайшего противника, также давая секундный стан. Максимальное количество отскоков семь. Кулдаун (КД) 20 секунд. Долгожданного свитка «Крест небес» он не получил, с учетом уже имеющихся скилов «Каменная кожа», «Малое исцеление», «Зыбучие пески», «Горное дело», «Поиск кладов». Один вроде как был лишний. Озвучив это вслух, Барин получил сухой ответ от дяди Леши.
— Меняй «Горное дело». Потом если нужно будет снова его купишь. Оно копейки стоит. — Барин, поменял. Радуясь, что он не Гимли. А то бы точно его бы жаба придушила. Когда вечером у компьютера он ознакомился с ценами на те скилы, что ему достались, то с удивлением насчитал порядочную сумму. Чуть больше 450 голды. В принципе «Горное дело» действительно стоило копейки.
Со скилами Вильза разобрались достаточно быстро. Точнее ему достался только один свиток. Выслушав от Ханта имеющийся набор способностей, Дядя Леша одобрительно кивнул. И дал на замену «Мяснику» «Молниеносную стрелу». Этот нюк откатывался 15 секунд, ускоряя выпущенную из лука стрелу до скорости «моментально», оставляя на траектории полета белый росчерк трассера. Дальность атаки до 500 метров. Урон был дефолтным к урону обычной атаки.
С Торином он разделался практически также быстро, только при этом крайне недовольно кривя губами. По его мнению, из всей троицы тот был самым бесполезным в предстоящем рейде. Роги и ДД при дефолтной раскачке «расцветали» только к высоким уровням. И если у тебя нет подпитки к «эпическим» и «легендарным» вещам и жуть каким дорогим скилам, то до полтинника страдай. Либо не лезь к высокоуровневым дяденькам и мобам. Потому он дал ему только два свитка. «Аура крови», увеличивающая на 5 % исходящий урон у союзников в радиусе 50 метров. И «Едкий туман» — нюк, создающий двухметровое облако, лежащее на земле. Если противник попадал в него, то он не мог кастовать в нем свои активные скилы. Пассивки не отключает, маши сталью или когтями сколько хочешь — только молча. Кстати, такой эффект среди игроков назывался «Салом» (от английского Silence — молчание. Блок использования скилов).
После чего, взяв в руки свои скромные пожитки, они распрощались с говорливым Жуком. И Дядя Леша отвел их в жилое помещение замка. Где, получив у скучающего НПС-прислужника свои ключи от комнат, они смогли сбросить в личных (прошу заметить) комнатах свои нубовские шмотки. Жилое помещение расценивалось игрой, как гостиница. Барин ухмыльнулся, увидев на полу первую горку вещей «про запас», которая, как он надеялся, в скором времени должна была разрастись.
Собрав всех троих порученных ему «гостей» в коридоре клановой гостиницы, Дядя Леша снова повел их на улицу.
По пути во двор замка на этот раз им встречалось довольно много членов клана ЗК. И Барин то и дело ловил на себе насмешливые взгляды. Его экипировка, как и наряд Торина, выглядели чересчур ярко и безвкусно. Он походил на карикатуру мага, орк же в своих ярко-зелёных штанах и кожаных аксессуарах так вообще выглядел, как ходячее недоразумение, любящее «ролевые игры». Встречные игроки же выглядели как на подбор стильно. Если воин, то каждый предмет его экипировки подходит к другому, как формой, так и цветом. В основном у тех преобладали темные тона всех цветов. Не столь уж редкие игроки-девушки щеголяли в разномастных ярких платьях с очень подходящей к ним бижутерией. Если платьице красное, то и камни будут сочетаться с этим цветом, а также с глазами или волосами. Ни один из встречных им ЗК не носил разномастных аляповатых одежд, если это не было так задумано.
Барин на ходу в полголоса спросил у Вильза: «У них что, у всех сеттовые наборы экипировки?». Вильз не сразу понявший, о чем спрашивает его товарищ, с улыбкой пояснил. Что в «М.И.» есть такая услуга или умение, как «Сеттинг». То есть НПС, либо игрок, изучивший «портного», к примеру, может менять внешний вид статовой вещи, подгоняя его под желание заказчика. То есть покрасить в определенный цвет несколько предметов. Сточить не нравящиеся тебе шипы. Нанести узор или логотип клана на доспех, либо на ту же охотничью куртку. При этом не увеличивая или уменьшая статы вещи. Ну, естественно, доспехи и оружие подгонялись по внешнему виду у кузнеца. Статовые штаны меняли фасон и цвет в руках у швеи. И стоили эти услуги крайне недешево. Вот если, к примеру, взять его нынешний наряд и сделать из Барина косплей на «Гендальфа Серого», то получится сумма от 200 до 500 монет.
Во дворе их делегацию встретили два игра. «91 Грум Грумыч», тролль, отыгрывающий за танка. В тяжелых доспехах, с огромным щитом и весьма увесистым молотом на плече. И эльф «89 Элизар Светорожденый», естественно блондинистый красавчик с острыми ушками. Экипировка у того была похожая фасоном и комплектующими с одеждой Вильза, но будто выше качеством и более приятным глазу. Причем не всех оттенков зеленного, как следовало бы ожидать. А в мужественных и стильных черно-серебряных цветах. За спиной у него висел длинный лук и полный колчан белоперых стрел.
Как оказалось, это были те самые рекруты, недавно вступившие в ЗК. И находящиеся на испытательном сроке. Соответственно, самые неприятные и рутинные задания ложились на них и им подобных. Вот и дядя Леша не стал с ними церемониться и вручил под их ответственность троих «непрошеных гостей» клана. В точности повторив указания Рика, что сейчас они в пати идут качать слабосильных майнеров. Лишь добавив к уже озвученной программе мероприятий название локации для кача, которым оказалось весьма близко расположенное обиталище песчаных скорпионов. И присовокупив ко всему выше сказанному строгий наказ: «Чтобы разговоры только по делу! Никаких кто и откуда!», — «добрый» дядя Леша развернулся и ушел по своим офицерским делам…
Доставленные на указанную локацию при помощи клановых грифонов (ну не телепорты же на них тратить) весь последующий день, они монотонно уничтожали ползучих гадов фармя эксп.
Полет на летающих муантах впечатлил всех трех майнеров. Даже Вильзу за полгода игры ни разу не приходилось перемещаться таким способом. Не считая, конечно, загрузочного «Трейлера» при первом вхождении в игру. А чувствовать под своими ногами мощное и своенравное животное, которое в полете все норовило навернуть «бочку» и бросить тебя в объятия силы тяжести, так и вовсе не передать словами. Адреналин был еще тот. Но все остались крайне довольны.
Провожатые, помня наставления дяди Леши, вели себя с ними очень отчужденно. И когда трое майнеров радовались убийству первого скорпиона 60 уровня, смотрели на них так и вовсе с пренебрежением. Что взять с нубов, как говорится. Прокачайтесь до нашего уровня, и вам будет вообще плевать на этих мобов и победы над ними.
- Предыдущая
- 42/58
- Следующая