Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рейд (СИ) - Дмитриев Андрей Викторович - Страница 30
По итогу у него выходила следующая статистика:
Барин Зубодер.
Гном 23 уровня. (до следующего уровня единиц опыта 520)
П.А. 30 дней
Сила +73 (+66 родных, +7 от снаряжения).
13 % резиста физ дамаги.
Ловкость +44 (+43 родных, +1 от снаряжения)
Интеллект +70 (+66 родных, + 4 от снаряжения)
+250к манапулу.
От таких незначительных плюсов, добавляемых снаряжением, Барину становилось крайне досадно. Казалось, что можно идти в бой абсолютно голым, и разницы особой не будет. Смотря на эти небольшие показатели (без какого-либо упора на один из атрибутов), гном начинал понимать, из-за чего более прокаченные игроки смотрят на них с таким пренебрежением.
Окошки скилов также не радовали. «Горное дело» и «Поиск кладов». Сугубо мирные умения, в бою проку от них будет ровно ноль. «Каменная кожа», «Малое излечение» и «Зыбучие пески». Единственное, чем он мог оперировать в предстоящей заварушке. И два пустых квадрата скила. Одним словом — нуб! Другие игроки, которые могут себе позволить посорить золотыми (твинки или донатеры), еще на десятом уровне заполняют все умения в магических лавках. А он, занятый ковырянием в камнях, до сих пор не удосужился этим заняться… Хотя нет. Он много думал, чем заполнить пустые слоты скилов. Но всегда упирался в две крайности. Либо крайней бесполезности, либо большой дороговизны.
К примеру, скил, просто необходимый под его роль, «Крест небес» (самый дешевый среди подобных и скупаемый баферами и хиллами), недающий в течение 5 секунд упасть очкам жизни ниже 1 хитпоинта, стоил 350 голды. Воскрешения в «М.И.» существовали только в «точке воскрешения». Если умер в бою или на квесте, то будь добр погулять часок и лишь после заходить обратно в игру (на вторых и третьих персонажей зайти также не получится). Поэтому любой скил из разряда «Бессмертия» и подобных стоил крайне дорого. А он столько еще не заработал…
К своему стыду, Барин вчера задонатил в игру 15 баксов. Опасаясь кривых взглядов товарищей и верчения пальцев у висков, он никому ничего не сказав, купил себе прем аккаунт на месяц. А то, что же. Зашли в игру, чтобы заработать реальных денег. И мало того, что тут же спустил всю ЗП за первую неделю на шмот (дешевенький), так еще и влил сюда же наличности из своего скромного бюджета. Узнай об этом Гимли, он наверняка бы сказал что-то вроде: «Лечиться тебе надо!»
Но с другой стороны, ведь их ждали квесты с агрессивными мобами, за которые дают немалое количество опыта. И если бы треть этого «бурного потока» экспириенса прошла бы мимо, то непременно пришла большая зеленная жаба и безжалостно придушила его…
Своими мыслями по поводу кажущейся бесполезности снаряжения и малой полезности его скилов он поделился с Вильзом. Но тот возразил, что порой как раз одного плюса и не хватает. И нефиг сравнивать себя с другими, а также жалеть себя. Так что если он хочет завершить их квест победой, то нечего плакать! Как говорится, нашел воодушевляющие слова. На том они и двинулись вперед к приключениям.
Солнце еще виднелось над кромкой леса. И до темноты было часов пять, не меньше. Выходя из деревни, трое игроков рассчитывали справиться с квестом еще до ухода дневного светила. Приключения приключениями, но завтра на работу. И вечные отмазки из разряда: «Пробки. В лифте застрял. Бабушке дорогу переходить помогал» у них не прокатывали. Да и подводить с выполнением плана никто коллег не собирался. Тем более завтра должна была быть «Зарплата». За вторую полную рабочую неделю. Так что… Хотя мало ли как повернуться может. Но в случае чего все готовы были завтра взяться за лопаты не выспавшимися.
— Ну что? — Потянулся по-кошачьи Торин и изобразил после пару движений, обозначающих «разминку». — Доставай круглого и побежали?
— Попрыгай, — ответил ему Барин.
— Это еще зачем? — Не понял орк.
— Если снаряжение звенит, значит, плохо его затянул. И можешь демаскировать наше расположение в засаде или при продвижении на местности.
— Ха-ха. Умник! — С усмешкой воспринял пояснение товарища Торин и ответил тем же саркастическим тоном. — Скорее вражины тебя учуют, когда в штаны наложишь от страха.
— Ладно, хорош! — Опять врубил лидера группы Вильз, прерывая шуточное подтрунивание коллег — Действительно нечего время терять. Давай, Миш. Запускай квест.
Как говорится, наше дело маленькое. Барин молча вытащил из инвентаря клубок пряжи. И бросив его перед собой, произнес, как баба Варя завещала:
— Катись круглый к сестре злой!
И клубок зашевелился. Сначала покачался из в стороны сторону. Потом покрутился на месте, будто гончая становилась на след. И в итоге покатился прямиком в лес. Естественно, избегая дорог и тропинок. Троица майнеров припустила следом.
Хоть их «проводник» и катился с меньшей скоростью, нежели бежали гномы и орк, но, как и предсказывал Вильз, дорогу тот выбирал по принципу: «Чем хуже, тем лучше». Потому приходилось прикладывать немало усилий, чтобы не потерять вредный моток пряжи из виду. Барин, получив очередной хлесткий удар по лицу гибкой веткой, разогнувшейся за бегущим Вильзом, с досадой вспомнил о былых компьютерных ролевых играх, где обязательной частью интерфейса была мини карта. Разработчики «М.И.» её посчитали лишней. И если надо было сориентироваться на местности, то приходилось использовать вполне реальную карту. То есть большой пергамент, кусочек папируса или рваный кусок кожи, на которой нарисованы всяческие закорючки, меридианы с параллелями, гротескные украшения в виде всевозможного бестиария игры, несовпадающие ориентиры и прочие антуражные детали. Были, конечно, и более продвинутые виды карт, с самозаполнением белых пятен в пройденных местах, масштабированием, маркерами игроков, мобов и отметками квестстартеров (как раз классическая мини-карта ММОРПГ). Но такие артефакты стоили просто бешеных (в понимании Михаила) денег. Отдавать 3–5 к голды («к» — обозначение тысячи) за, казалось бы, не столь нужную вещь, виделось крайне расточительным. Потому, когда выпадал квест, где присутствовала дальняя прогулка по неизвестным местам, НПС выдавали подобных проводников. Вот у бабки оказался клубок. У других будет бегающий гриб, зеленая жирная муха, перо ворона и прочее, в зависимости от рода деятельности квестстартера по легенде игры.
С такими мыслями Барин плюхнулся в узкую, но глубокую лесную речку. Вредный клубок шерсти на большой скорости перепрыгнул его. Торин с Вильзом также смогли за счет своей повышенной ловкости одолеть эту водную преграду. А вот Барин, хоть и разбег взял не маленький, и ногами оттолкнулся посильней, до противоположного берега допрыгнуть не сумел. И с головой ушел в мутную и противную на вкус воду. Вода ударила в пазухи носа, создав в точности такое же неприятное впечатление, что и в реальности. Найдя короткими ногами илистое дно и выпрямив корпус, гном вынырнул из-под толщи воды и стал панически часто глотать воздух. Сверху, посмеиваясь над неудачей товарища, протянул руку Торин. И рывком вытащил «утопленника» на берег. Барину сильно захотелось догнать их проводника и пнуть того хорошенько по круглой заднице. Что все равно пришлось делать. В смысле догонять. Вильз не стал задерживаться для помощи неуклюжему гному. И бежал также впереди, внимательно следя за клубком. Тот (в смысле клубок) явно никого ждать не собирался. И Барин с Торином припустили за мелькающей меж деревьев спиной их лидера группы.
Проводник крутил и вертел их еще порядка получаса. Ломаная траектория движения провела бравую тройку по самым «примечательным» достопримечательностям леса. Отвесная скала с подъемом к самой вершине и скоростному спуску с нее. Бурелом, через который пришлось в буквальном смысле слова «прорубаться» Торину своей саблей. Местное болотце с комарами в кулак в придачу и так далее, и тому подобное. Когда клубок внезапно остановился и завертелся на месте, троим низкоуровневым авантюристом было не до смеха.
Клубок остановился на широкой и круглой поляне. Догнав его, Барин подумал, что они наконец-то достигли своей цели. На что Вильз красноречиво кивнул вперед. И посмотрев в ту сторону, до остальных дошло. Что это просто запланированная остановка. И чтобы продолжить путь, надо было пройти мимо трех лесных волков.
- Предыдущая
- 30/58
- Следующая