Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Темь (СИ) - Гнаденберг Вадим - Страница 10
Обвинение, выдвинутое игроку «Шмыголаз» нашли подтверждение, привести в действие отложенный приговор. Да/Нет?
Я кровожадно улыбнулся, но сразу выжимать иконку «да», а выждал немного и не прогадал. Они начали спорить, и кто-то высказался, что это может быть это наказание было божественно происхождения.
— Да ну бред — проговорил неудачник — не может быть это быть божественная кара, мы же еще даже в большой мир не вступили и не лезли в храмы.
— Но тогда почему в логах не отображен ник игрока, который это сделал, да и как можно было вмешать в дуэль.
— Да я почем знаю — произнес Шмыголаз, ну и дал же бог разума этому типу, надо же было такое имя придумать — просто надо быть осторожнее и смотреть по сторонам, это явно какой-то высокоуровневый игрок.
— А я все-таки думаю это нас бог наказал — проговорил самый тихий из них — ну не бывает так, чтобы в логах не отображалось действие игроков, я про такое не где не читал…
— Заткнись Мурдак — поморщился Шмыг, блин кто им имена придумывал, ну у этого хоть раса мурлок, может оттуда — нет тут не чего божественного я сказал.
О самое время действовать, и так один хороший момент пропустил и как только игрок гневно раскрыл рот, чтобы что-то еще сказать, как я выжал иконку. Тут же на глазах у удивленных игроков под говорившем раскрылся черный зев и из него вылетел увеличенный в несколько десятков раз Клинок Тени и проткнул говорившего. Смерть была мгновенной и красочной, подельники погибшего еще пару секунд молча наблюдали как тело их друга медленно тает на черном с прожилками серого огромном клинке. А потом их будто прорвало, и они с дикими криками бросились в рассыпную, думаю эти товарищи больше не будут шкурничать и подставлять, а возможно и вообще играть не будут.
Приговор приведет в исполнение, кара настигла виновного.
У вас нет карты, обзаведитесь картой и на ней в режиме реального времени будет отображаться местоположение игроков с меткой.
Точно, карта, я же еще когда лез в лавку книжника лез туда, за бумагой, чтобы нарисовать себе карту. И нужно делать это по быстрее это откроет мне пассивный навык картография, а он улучшит мой интеллект и откроет еще одну нужную мне характеристику. И так уже семь слотов из десяти занял навыками, дающими прибавки к характеристикам.
Так я рассуждал тихо, удаляясь от места казни. Идти куда-то еще не хотелось, и я вернулся обратно в таверну, мне нужна карта двигаться дальше без нее будет неудобно. Вернувшись обратно сел поудобнее и достал свою книгу, открыв на чистой странице приступил к зарисовке простым карандашом схемы деревни. Для того что бы открыть нужный мне навык мне потребовалось минут пять и схематично изображенная схема деревни, ну та ее часть, в которой я был.
Вы открыли новый пассивный навык «Картография 1ур.»
Основная характеристика восприятия, вспомогательная интеллект.
В вас пропадает талантливый картограф, так думали вы, смотря на свои каракули, но кто может сказать может действительно пропадает.
Ваша карта автоматически будет заполняться тем, что вы увидите.
Вы открыли дополнительную характеристику Восприятие. Эта характеристика влияет на то как вы видите окружающий мир и как окружающий мир открывается вам.
Изменены свойства навыка Незаметность, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
Изменены свойства навыка Кража, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
Изменены свойства навыка Воровство, добавлена вспомогательная характеристика восприятие.
Но я не остановился на достигнутом и продолжил заполнять слегка преобразившуюся карту. Сделанные мной кривые линии улиц немного выровнялись и начали появляться до этого не занесенные мной места, такие как лес возрождения. Закончив с этим, я перешел к зарисовке известных мне помещений, их было не много всего два, а именно таверна и то не вся, а только зал и книжная лавка, но вся. Закончив с прорисовкой этих помещений уровень картографа подрос на один уровень и, я еще раз пробежался по всей только зарисованной местности.
Вы спросите зачем я этим занимаюсь если моя карта теперь может заполняться самостоятельно, но я вам отвечу, все очень просто. А дело в том, что, еще будучи играя за другого персонажа я установил. Что если зарисовывать карту самому, а не довольствоваться автоматической зарисовкой, то и уровень навыка растет быстрее, но и карта становится более подробной и появляются новые возможности. Когда я занимался этим в прошлый раз то мной руководствовали другие интересы, просто я задрот и не люблю делать что-то на половину, и если заполняю, то заполняю до конца. А когда узнал, что это полезно то тем более не оставил своего занятия.
По мере моей прорисовки и улучшения качества самой карты рос, и опыт для моей книги. Кстати там что-то говорилось про доступные свойства книги, тут же залез в настройки книги и действительно опять большущая простыня навыков для книги. Но перед тем как углубиться в изучение доступных свойств залез в настройки интерфейса и вывел карту на привычное для меня место в верхнем правом углу.
Ну вот теперь можно заняться и свойствами. Два часа спустя я был где-то на середине списка и это при учете того, что пояснения к каждому свойству были очень скупыми. Например: «Ученик — увеличивает уровень получаемого опыта на 5 %», «Наставник — увеличивает уровень роста опыта у учеников на 5 %» или вот мое любимое «Ключник — набор ключей». Вот что за набор ключей, что за ключи, для чего, как их использовать. Но при все при этом было очень много реально вкусных способностей, взять хотя бы того же ученика. Но я выбрал другое умение, которое показалось мне более важным для меня сейчас.
У вашей книги открылось новое свойство «Привязка» — книга привязывается к вам, нельзя продать, потерять, передать, при смерти выпадает копия имеющая случайный 1 % накопленных вами знаний.
Добавлены новые знания.
Книга знаний получила 100 опыта.
Открыв раздел о книге и нашел, что строчки с вопросами изменились и теперь имели вполне категоричные значения. Теперь я точно знал, что при моей смерти моя книга знаний не выпадет и я останусь при своем. Правда есть некий процент того, что выпадет копия с каким-то случайным процентом знаний накопленной книгой.
И так первоначальные этапы плана выполнены, правда появились и новые пункты, но для начала мне нужно выполнить несколько заданий и подрасти в уровнях. Но вот дилемма у меня, как мне взять задание, да так что бы не показываться при этом перед квестодателем. Ну допустим взять задание я могу и с доски объявления, только это в большом городе, а тут какие доски тут только на прямую.
Сидел чесал репу, и тут у меня загорелась лампочка, а вместе с ним и зуд в одном месте, у меня же есть уникальная способность. Говорить через тень, так может получится и задание взять, надо срочно попробовать и я летящей походкой понесся в сторону мельницы. На мельнице выдавали пару заданий на уменьшенье поголовья разного грызущего скота и ночной сторож, про задания я узнал, слушая игроков.
До мельницы я добрался достаточно быстро, да и чего тут всей деревни дворов пятьдесят не больше. Мельника я нашел тоже без проблем, да и чего его искать, вон он шкаф сидит на веранде. Подойдя к веранде и спрятавшись в густой тени приготовился к представлению, но сначала посмотрел по сторонам. Хоть игроки и говорили, что задание по ночной охране склада с мукой нереально сложное, и в одиночку пройти его почти нереально, а больше чем в одни руки мельник — это задание не дает. Поэтому все переставали ходить на это задание, пока не кто не смог его выполнить успешно. Единственные двое, кто почти справился с этим заданием это были маги воды и огня. Но из-за нанесенных повреждений самому складу и муке задание они провалили, да тут так интересно мир полностью интерактивный и урон можно нанести абсолютно всему.
Ну что же игроков поблизости видно не было, и я решил начать свое маленькое представление. Набрав побольше воздуха в легких, я очень тихо заговорил, используя глас тени.
- Предыдущая
- 10/56
- Следующая