Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лёгкий способ развеять скуку (СИ) - Гольский Валентин - Страница 3
к/ф Бриллиантовая рука
Когда-то давно, ещё до знакомства с Таней, я иногда играл в компьютерные игры. Затем бросил – работа и взрослая жизнь тот ещё квест, с любовной линией, с элементами триллера, а порой и ужасов – куда там авторам игрушек. Тем не менее общие принципы разумеется помнил и сейчас, всё должно начаться с меню создания персонажа. Имя, раса, профессия, чего-то там ещё – жанр РПГ давно приобрёл несколько легко узнаваемых общих черт. Как минимум имя у меня спросить обязаны. Создатели «Антагора» пошли по тому же пути, но вот реализация… Сегодня я понял, что такое так активно рекламируемое «полное погружение».
Я стоял посреди короткого коридора. Стены, выложенные тёмным камнем за моей спиной смыкались, образуя тупик. Впереди дверь с бронзовой ручкой в форме змеиной головы. Единственный источник света – люстра с несколькими десятками свечей, пламя качается, подчиняясь неощущаемому мною ветерку и искорки света пляшут в хрустальных завитушках.
– Обалдеть можно… – мой голос хриплый и я сам его не узнаю. Или голос тут тоже меняется в зависимости от персонажа? Вообще, это было бы логично…
– Можно, – согласился кто-то весело из-за двери. – Хотите? Только зачем вам это надо?
– Кхм…
Я шагнул вперёд, ощутив, как под ногой едва-едва спружинила доска, дверь скрипнула, впуская в коридор солнечный свет. Насколько же всё реалистично! Перешагнул через толстенного бело-рыжего кота, лежащего у порога и прошёл в комнату. Просторный кабинет, с тремя окнами. У стен многочисленные книжные стеллажи, посреди комнаты, за изящным, тонким и белым, словно бы кружевным столиком, сидит представительный джентльмен.
Кудрявый белый парик, как у средневекового лорда, средневекового же покроя одежда, и высокие ботфорты на ногах, он сидел с кружкой чая в руке с явным удовольствием наблюдая за моим замешательством. И слова его были насквозь пропитаны иронией:
– Мой друг, вы выглядите несколько потеряно! Что случилось, али беда какая постигла, али думаете о чём тяжком? Вредное это занятие, думать я имею в виду, бросайте немедленно! – он участливо покачал головой.
– А-а-а?! – протянул я, на большее в этот момент не способный.
– Явный успех, у вас получается, – хихикнул незнакомец, а над его головой неожиданно проявились висящие в воздухе буквы.
«Вольд»
Коротко и совершенно непонятно, но я наконец взял себя в руки, и попытался начать беседу заново:
– Добрый день, уважаемый!
– Добрый, добрый, юноша, – степенно качнулась голова в белом парике.
– Так это… – я неопределённо повёл рукой в воздухе, – это и есть Антагор? Я в виртуальности?
Предположение было совершенно невероятным, настолько окружающее выглядело настоящим. Я чувствовал запах старых книг, которых здесь было наверно несколько тысяч, полузабытый библиотечный дух витал в комнате. Из окна справа слышались шелест деревьев и трели птиц – лес начинался всего в нескольких шагах от дома. И собеседник выглядел настоящим. Настолько, что в голове не хотела укладываться мысль о том, что он, так же, как и всё остальное окружающее – невероятно сложная программа. Программа, притворяющаяся человеком, домом, лесом… кузнечиком, что сейчас запрыгнул на подоконник и забавно перебирает задними ногами.
Пауза затянулась. Вольд, а это наверняка было его имя, перекатывал по столу перьевую ручку, глядя на меня.
– Верно, это и есть Антагор, или точнее его преддверие, – ответил он наконец. – Я знаю, что вы – чужеземец в наших краях. Здесь побывало немало таких как вы, и со всеми ними я говорил, они спрашивали, а я отвечал на вопросы. Порою попадаются весьма интересные собеседники, хотя и очень непонятные. Юноша, сейчас, когда вы воочию увидели Антагор, может быть присядете, выдохните и мы наконец займёмся делом?
– Я ещё ничего не увидел…
– Ну вон, за окном посмотрите. Вот яблоко, его можно не только потрогать, но и съесть – попробуйте.
Поймав брошенный мне фрукт, я осмотрел его и понюхал. Откусил одним махом почти четвертину плода, старательно задвигал челюстями. Яблоко. На сто процентов настоящее, прохладное, ароматное, истекающее во рту соком и с самой настоящей косточкой.
– Обалдеть… – кажется это я уже говорил недавно, но иначе передать своих чувств не мог. Или, что вернее, если скажу остальные, просящиеся на язык слова, меня попросту выставят из этого дома.
– Точно-точно. Да вы присаживайтесь, хватит уже стоять столбиком. Давайте наконец познакомимся, или вы ещё не до конца пришли в себя?
– Будем считать, что в себя пришёл, можно знакомиться. – Я подошёл ближе и опустился в кресло напротив хозяина комнаты.
– Вольд. Считайте меня своеобразным привратником этого мира, я помогу вам сделать несколько маленьких начальных шажков в Антагоре. И первое что необходимо – это назвать себя в вашем новом доме. Я конечно знаю, что у вас уже есть имя, но прошу и даже настоятельно советую: забудьте его напрочь. Здесь имя лучше придумать новое, не связывающее вас с прошлым. Помощь в этом нужна, или сами справитесь?
Я задумался. Первый душевный порыв, выдумать что-нибудь забавное и неожиданное я отклонил. Назовёшься Лимпопасом, посмеёшься сам несколько минут, а прочие игроки потом хихикать всю жизнь будут. Да и как отнесётся Танюха, если с ней под ручку Лимпопас будет гулять? Имя – дело серьёзное, ещё капитан Врунгель говорил: «Как вы яхту назовёте, так она и поплывёт», а мне неизвестно сколько тут плавать, то бишь играть. А то и правда затянет?
– Находясь здесь, в этой комнате, имя ещё можно будет сменить, – подал голос Вольд. – Оно обретёт силу, закрепится лишь когда вы выйдете за порог. Потому, можете озвучивать варианты, а я скажу занято таковое, или свободно.
– Один, – тут же предложил я, делая ударение на первый слог. Мой старый игровой ник конечно же окажется занят, но попробовать было надо.
– Увы, юноша, Один в мире Антагор уже существует и негоже двоим носить одно имя, –подтвердил мою догадку Вольд.
– Харн?
– Увы...
– Летун?
Собеседник лишь отрицательно качнул головой.
Собравшись с мыслями, я перечислил:
– Игорян, Гир, Малой, Валет, Котяра, Дикий Пёс…
Голова отрицательно качалась, отвергая и эти варианты. Даже имя «Ласточник», которое пришло мне в голову совсем уже непонятным чудом, оказалось занято. Наконец фантазия истощилась и я, вспомнив слова собеседника, спросил:
– Вы кажется предлагали помощь?
– Верно, могу помочь. Во-первых, подскажу, что имя не обязательно должно состоять из одного слова. Допускаются комбинации из двух, и даже из трёх слов, хотя этот вариант и не рекомендуется. Перебирая ваши варианты, я, например, скажу, что сочетания «Малой Валет», «Малой Ласточник», «Котяра-Летун» и ещё некоторые свободны.
– Нет…
– Хорошо, тогда вы можете просто выбрать свободное имя, пользуясь специальной книгой.
Передо мной на стол лёг толстенный фолиант, распахнув его, Вольд сообщил:
– Назовите первые несколько букв. От одной до семи.
– Ами! – брякнул я наугад.
Белые страницы дрогнули, поплыли перед глазами, невольно я моргнул и на бумаге проявились ровные колонки имён:
– Амибайка, Амирунер, Амиледон, – прочитал я в тихом ужасе. – Обалдеть, здесь два листа заполненных таким бредом!
– Почему два? Не нравятся эти имена – сменим, только скажите. Непременно найдётся понравившийся вариант, вот увидите.
Листы вновь дрогнули, буквы точно скакнули, занимая новое место и передо мной появилось несколько сотен других вариантов имени.
– Передумал, не хочу с «Ами», – отказался я, даже не читая предложенное. Дайте ещё подумать, только книжку не убирайте пока.
– Разумеется. Можете думать и озвучивать варианты сколько угодно.
В этот миг в давно позабытых глубинах моей памяти выкопалось нечто новое, что я неожиданно даже для себя выдал:
– Вшивамбапшипутра?
Мне показалось что в первый момент Вольд едва не засмеялся, и лишь титаническим усилием сдержал себя. Зато уже в следующий миг он едва не подпрыгнул на стуле, белые кудряшки парика взметнулись и вновь упали на его плечи.
- Предыдущая
- 3/66
- Следующая