Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новая империя (СИ) - Седых Александр Иванович - Страница 23
Корабль драконидов-работорговцев исследовал населённые человеческие миры. Столкновение оказалось далеко не в их пользу. На коротком расстоянии техника бессильна против магии, а взлететь мы им не дали. Пленные дракониды многое рассказали. К сожалению, кристаллов-активаторов у нас больше не было, а учитель в храме без них отказывался проводить обучение. Именно поэтому мы выбрали техномагический путь развития. К нашей радости среди пленников работорговцев обнаружились люди с задатками магов, хотя они и имели чёрный цвет кожи, но были совместимы с нами. Так образовалась каста полумагов. После длительного обучения им частично становились доступны наши возможности. До космических технологий с помощью знаний, полученных от драконидов, мы дошли очень быстро. Через полсотни лет наши корабли уже громили многочисленные эскадры захватчиков. Империя ширилась и росла. На человеческие миры другие расы нападать уже опасались. Наши потомки повсюду в подчинённых мирах ставили своих наместников. К сожалению, магов рождалось всё меньше и меньше, и они зачастую становились слабее первых. Только в смешанных семьях с юнианцами и нашими прямыми потомками изредка рождались очень сильные маги.
Первые прожили больше пяти тысяч лет и только потом стали уходить. Я последний из первых. Мне горько наблюдать, как уходит былое могущество. Без воспитателей в нашем лице полумаги превратились в чванливое сборище индивидуалов, считающих, что им всё можно. Как не убеждал правящую элиту, не прыгать выше головы, они не послушались. Мои предчувствия по поводу непоправимых последствий их действий оправдались. Только я даже не предполагал насколько.
Чтобы не видеть глупых действий потомков, я уехал работать наместником в Центральную провинцию. Император был очень доволен, что старик не будет зудеть ему в ухо о неправильных поступках. Лучше бы я сам убил всю аристократическую верхушку Лиги. Эти идиоты не нашли ничего лучше, чем силой вломиться в храм древних богов и таким образом получить магические возможности и способность жить до пяти тысяч лет.
Боги уж точно дураками не были и обезопасили себя от учеников, возомнивших себя великими. Родная планета в одно мгновение превратилась в маленькую звезду – красного карлика, а потом, после столкновения двух звёзд, на месте системы осталось только облако космической пыли.
Если бы не было других последствий, империя Лиги пережила бы потрясение. Но, к сожалению, боги оказались ещё и злопамятны. Завершающий контур любого заклинания представлял собой ключ, удерживающий всё вместе. После уничтожения храма ключи перестали действовать. Они как-то были связаны с энергетикой храма. Все заклинания развалились с тем или иным эффектом. Могущественные звёздные эскадры в мгновение развеялись пылью по пространству. Магические экраны реакторов перестали действовать.
С исчезновением военной силы империя Лиги пала. Зачем подчиняться наместнику, у которого нет поддержки. Мой личный корабль не пострадал, поскольку находился на ремонте. Всего я восстановить не мог, но взлететь мы сумели. Я не стал ждать, когда меня сместят силовым способом, передал управление местным жителям и улетел.
К сожалению, поступить по-другому возможности уже не было. Предвидение говорило, что жить мне осталось совсем немного. Я и так задержался на этом свете сверх отведённого времени. Срок жизни первого мага подходил к концу. Отправив всех своих последователей к юнианцам на последнем исправном корабле Лиги, я ушёл в никуда на спасательной капсуле. К сожалению, личные телохранители отказались меня бросать. Ну что же, это их выбор. По последним сведениям, наши родственники из провинции Ю поддержали наместника Лиги, так что мои люди найдут там приют. Всё что мог, я передал с ними. Осталось дать только последний завет: никогда не идите против учителей. Вы можете с ними не соглашаться, но что-то требовать или бить в спину, не советую.
Мы никогда не верили, что были единственными учениками старых богов. Кристаллы инициации нам найти так и не удалось, но они же должны откуда-то появиться в моём уничтоженном мире. Не мог существовать один храм на вселенную. Должны где-то жить другие ученики. Ищите их. Это ваши друзья, они помогут.
Судя по многочисленным переливам в ауре псиона, об этом маге он что-то знал. Не стал отвлекать гостя от переживаний. Придёт в себя, сам расскажет, если эти данные не являются секретом империи. В этом я не сомневался. Никакой секрет не может продержаться тысячелетия. Мумия скорее представляет какую-то историческую ценность.
Послание меня озадачило. Кто бы ни маскировался под богов, но дураками они точно не были. Если бы ни какой-то глобальный катаклизм, то и они сами и их ученики выжили бы и продолжали взаимодействовать между собой. Судя по установленной иерархии, помощники не должны были иметь возможность развиваться без учителей. Это как раз обеспечивалось отсутствием магических возможностей у подавляющего большинства жителей галактики.
Кристаллы, скорее всего, создавались только на Мокрой, а вот оружие, типа тех цилиндриков, могли делать на первой планете Лиги. Набор заклинаний при обучении наверняка отличался. Надо как-то забраться в музей на столичной планете Ю. Не может быть, чтобы старый маг не передал со своими последователями данные о заклинаниях. Даже если псионы не смогли ими воспользоваться, из-за отсутствия каналов в ауре, сами сведения должны сохраниться. Терять связь с юнианцами не следовало. Придётся постоянно поддерживать интерес к себе у псиона и его сородичей. Возможная скорая встреча с наёмниками должна обеспечить такую заинтересованность.
Глава 5. Крючок и наживка
К предполагаемой стычке с неприятелем нужно готовиться. Оставив задумчивого Лая разбираться с капсулой, занялся подготовкой корабля к бою. Закупленное оборудование пылилось в трюме и требовало обратить на себя внимание. Как ни хорош мой звёздный ковчег, лишнее укрепление обороноспособности не помешает. Да и работа со здешним оборудованием должна добавить мне сведений по используемым технологиям.
С активной помощью искина состыковал второй силовой щит с уже установленным ранее. В этот раз руками работать почти не пришлось. Роботы не только войной могут заниматься. Что им простаивать? Под управлением искусственного супермозга они бегали, как тараканы, по обшивке и монтировали все внешние устройства. Мне оставалось только навешивать нужные заклинания на готовую к работе технику.
Дополнительные лазерные орудия ближней обороны, из последней закупки, получили более сильные магические контуры. До уровня средней энергопушки они немного не дотягивали, но и так почти утроили совокупную мощность залпа корабля. Ещё добавить магии в штатные энергопушки и мой штурмовик легко переплюнет любой навороченный корабль уровня фрегата. Эту задачу я отложил на последующее спокойное время.
Лучше заняться настройкой силового щита. У здешних кораблей он ячеистого типа и максимум можно только удвоить плотность в одном месте. Меня это не устраивало, поэтому разработали с искином немного другой вариант обороны. Отменить условие двойного перекрытия мы не могли, оборудование не позволяло, но за счёт более качественного управления, можно не укреплять защитный слой, а делать его слоёным. При этом каждый будет двойной плотности. В следующий раз нужно докупить оснастку для дополнительной защиты и сделать многослойную оболочку по всему корпусу, а пока придётся закрывать несколькими слоями только опасные места. Более совершенные магические полевые локаторы позволяли искину заранее определять точки чужого воздействия и наращивать силовую броню именно там. Если по нам не будет долбить сразу куча крейсеров, то защита вполне выдержит.
Эксперимент с древним оружием лиганцев тоже увенчался успехом. Известное мне заклинание легло на физическую основу, как родное. Древние чудотворцы знали толк в артефактах. Цилиндры чутко реагировали на команды разума, превращаясь в любой вид ручного оружия, начиная от плетей и верёвок, и заканчивая копьём и луком. Правда, стрелять этот лук мог только нормальными, немагическими стрелами. Метать что-то тоже не получалось. Цилиндры работали только в руках носителя. Зато они прекрасно прятались, растекаясь по телу и внутри него, абсолютно не мешая обычным процессам функционирования организма. Я даже попробовал соорудить некую внешнюю оболочку, типа скафандра или брони древнего воина.
- Предыдущая
- 23/78
- Следующая