Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Токсичные (СИ) - "Bot№4" - Страница 54
Надо бы помочь им, да только у меня сейчас был свой "фронт работ". Я расстреливал небольшой отряд андроидов, что самонились при босс-файте. Выглядели они, между прочим, весьма неплохо. Прямо видно, что разработчики старались над дизайном. Ну или просто скопировали с каких-то других неписей, тут уже не угадаешь.
Мне под ноги упала граната. Резким ударом ноги, я отправил ее обратно к мобу, попутно словив пару выстрелов в грудь. Эти удары сбили меня с ног, но и оставшихся двух роботов сильно посекло осколками. Перекатившись за укрытие, я добавил туда еще мою гранату. Дождавшись, пока она взорвалась, я перепрыгнул через свое небольшое укрытие и длинной очередью добил своих врагов.
Это удачно совпало со смертью босса. Очередная, последняя, если не ошибаюсь, ракета таки выжгла ему процессор. Ну а что поделать, все кумулятивные и даже фугасные ракеты мы уже потратили. Пришлось глушить робота термобарическими. Ну, хоть не коктейлями Молотова.
Я устало нажал на кнопку сброса. Поднимать опустевший магазин уже было просто лень. Да и толку от него: все патроны, которые мы нагребли в инвентарь, уже давно зарядили. Сейчас у меня осталось аж 2.5 магазина и 2 гранаты, из которых боевых не было вообще. Да и, по-хорошему, надо бы броню заменить, а то у меня уже бронеплиты погнулись от попаданий. Хорошо хоть у врагов нету чего-то крупнокалиберного.
— Потери?
На мой вопрос, в ответ была лишь тишина. Чертыхнувшись, я скинул шлем. Видимо, от прошлого взрыва, там известным органом накрылась рация. Там и так уже боевой интерфейс слетел после ЭМИ. Рация лишь чудом перезапустилась.
— Какие потери?
— Ну, — Дюр осмотрелся, — походу, только Синт улетел на респ.
— Да какая разница, все равно дальше не пройдем, — Оборотень передернул затвор дробовика, досылая патрон, — У меня пулевых осталось штук 20. Картечи вообще по нулям.
— А что по бустам?
— Одобрительные фразы тебе помогут?
— Не особо.
— Ну, значит бустов тоже нет.
В целом, я принял решение занять тут позицию и ждать, пока подтянется основная часть клана. У них-то был прямой подвоз боеприпасов. Причем, реально подвоз: тут были широкие проходы и от входа в данж постоянно ездили небольшие погрузчики. Там и батареи, и медикаменты, и даже детали для полевого ремонта. К тому же, постоянно приезжали "свежие" силы с респауна. "Пустота" реально всерьез расчитывала на зачистку данжа. И их можно понять. Не каждый день можно получить такое игровое сокровище.
Чтобы не сидеть совсем уж просто так, мы с Дюраселом начали расковыривать роботов, доставая энергоячейки. Он как раз выбил что-то типа супер-конденсатора, в который можно запихнуть сразу кучу маленьких батареек. Немного пошаманив, ему также удалось подключить его к лазеру, который был доблестно слутан с андроида. По сути, получилось одноразовое, но весьма мощное оружие. Все равно, не рассчитанные на такую мощность схемы лазера, сгорят от первого выстрела, зато КАКОЙ это будет выстрел.
Также, я решил посмотреть сводки от остальных отрядов. Пока, наш нес наименьшие потери. Буквально потеряли лишь 3: Синта сейчас и Дюра с Оборотнем в самом начале. Но там не в счет, они просто на мине взорвались. Остальные отряды уже успели полностью "обновиться", а некоторые даже уже по второму разу.
Идти назад было тоже не самой лучшей идеей ибо в этом гиганстком комплексе было очень много бродячих мини-боссов. Естественно, со своей свитой. Это не значит, что сидеть на месте намного безопасней, просто мы тут хотя бы подготовить оборону успеем.
Ждать пришлось очень долго. Один из таких вот отрядов "Яндекс-курьеров", доставляющих припасы, добрался к нам лишь через час. За это время мы уже успели отразить пару атак залетных мутантов и выбить ремонтных дронов, пытающихся починить паука. Их уже чуть ли не обрезками труб били.
Да и после этого, намного легче не стало. Хотя обновленные стимуляторы и выправили самочувствие, да и броню нам тут подлатали, но дальше мы шли с опаской. Синт выполнял важную роль, имея лучший сканер в команде, а без него как-то сразу опасно стало. К хорошему привыкаешь быстро. Хорошо хоть, что он вернется быстро. "Пустота" сразу рассчитывала на большие потери и первым делом наладили доставку убитых вновь к данжу.
Ну, хотя бы боеприпасов, на время, стало в избытке. Так что следующего босса мы просто вынесли шквалом огня. Мощнейший лазерный луч снес ему голову, а мелких мутантов мы даже не подпустили близко, расстреляв их на подходах и забросав зажигательными гранатами.
***
Зачистка уже продолжалась почти сутки. Если быть точным, то шел 21 час, от начала входа в данж. Даже я, со всей своей осторожностью, успел 1 раз умереть. Банально не хватило патронов всех перестрелять, последних мутантов добивал ножом.
Рейд продвинулся на 2\3 комплекса и закрепился в одном из сборочных цехов. Тут сразу и убили местного босса, и прервали восстановления роботов. По крайней мере, в этом секторе. Там даже развернули полноценный лагерь, где техники с тихим матом уже 8 часов подряд чинили снаряжение.
Но не сказать, что рейд был чистой тратой ресурсов. По сути, это был обмен патронов, денег и опыта, теряемого при смерти, на всякие уникальные плюшки. Правда, хе-хе, они, в основном, доставались передовым отрядам. Правда и смертность там была соответствующей. Хотя самые сочные части лута забирали штурмовики, так как именно они зачищали рейдовых боссов.
В принципе, мы со своей задачей справились пораньше и даже успели уйти в афк на пару часов. На ходу еще и переделали немного планы, чтобы учесть уже точно все возможные варианты.
Там же и выяснилось, что Дашу, вместе с остальными учеными скоро будут грузить в специальную машину и везти к данжу. Просто только люди, с классом "Ученый" или его производными, могли надеть самые мощные костюмы от радиации. Эх, как же там фонит, если они так перестраховываются? Это может стать проблемой.
Тем временем, мы подошли к главному входу к рейд-боссу. Конечно, это могло быть что угодно, но если бы я разрабатывал игры — сделал бы вход именно таким. Стоишь такой, на фоне дверей, метров эдак 15 в высоты, и понимаешь, что впереди тебя ждет толстый полярный лис. Огромный такой, еще и ехидно морду скалит. И угадайте, кто пойдет в атаку первым?
Естественно, меня, и двух других глав отрядов разведки, позвал к себе лидер клана. Впрочем, что уж тут говорить, тут прыгать надо. В плане, идти и, собственно, разведывать. Так что спустя каких-то 20 минут, я уже стоял около приоткрытой массивной двери. Открывалась она, кстати, 10 ключами, выбитыми с предыдущих боссов. За спиной, метрах в 30 от входа, стояли наспех собранные укрепления "пустотников". А то вдруг там какой-то рой зергов, а они не разложились для защиты.
Мы опасливо проскользнули в тонкий, на фоне монструозности механизма, зазор. Первым делом, я оценил размеры помещения. Это было… ну, в некоторых играх, локации для клановых войн будут поменьше. В обще стороны, стены уходили на километр, если не больше. До потолка было метров 25–30. Другой край я не видел, так как его закрывали контейнеры, но, судя по потолку, расстояние было не мене пары сотен метров.
Все это дело не просто лежало и освещалось. Оно функционировало! Был слышен шум вагонеток и я даже смог заметить маленьких роботов, которые сваркой латали какой-то контейнер.
К слову, о контейнерах: ими тут было завалено все. Обычные такие морские контейнеры, разве что выглядят чуток пофутуристичнее. Но куда не кинь взор — всюду были видны лишь их залежи. Честно говоря, я ОЧЕНЬ надеюсь, что у Они есть хотя бы примерное представление, где находятся эти батарейки или микрореакторы. А то я на одном месте вертел вскрытие таких "лутбоксов". Тем более, что я и так вижу через дыру, что в одном из них лежали окончательно сгнившие яблоки.
Но сейчас важно было другое: есть рейд — значит должен быть рейд-босс. А где ему находится, как не на последней локации? И что-то я чую, что махач с ним будет под стать этому складу — просто легендарным.
- Предыдущая
- 54/61
- Следующая