Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дон 3. Клан (СИ) - Поселягин Владимир Геннадьевич - Страница 9
- Что-то знакомое, - пробормотал я, силясь вспомнить что же это такое. То, что не боевой корабль, это точно, у них номера от тысячи и выше. - М-м-м, это же вроде орбитальная крепость? Их используют для охраны планетарных систем. Трёх обычно хватает для полного прикрытия и охраны планеты. Вон, насколько я помню историю, у столичной планеты Джоре было двенадцать таких орбитальных крепостей. Какого чёрта она тут делает? Тут планет даже поблизости нет.
- Возможно осуществлялся перегон крепости к месту постоянной дислокации. Если крепость во время промежуточного выхода для прыжка встретила рептилоидов, то могли попасть под излучатели ящеров. В этом случае экипаж погиб, искины от излучения начали перезагрузку. После перезагрузки, искины согласно протоколу, должны отправить сигнал на базу флота, ждать два года и в случае если эвакуаторы так и не прибудут, провести полную консервацию крепости.
- Хм, такой приз упускать просто преступление. Тем более так вовремя попался, - с задумчивым тоном пробормотал я. - Жук, у нас есть шансы взять эту крепость под свою руку?
- Ваша кровь, ваше высочество, позволит вам открыть любой доступ на любом корабле Джоре. Вы наследник империи Джоре. Ваша кровь пароль к любому искину Джоре.
- Хм, буду знать. Как мне попасть на борт крепости, чтобы пройти идентификацию на крови? Идеи есть?
- По стандартному протоколу консервации, такие крепости должны быть окружены защитными минными полями. Скорее всего, «спящие мины» контактного действия в первой линии, и управляемые во второй. Тысяча лет для подобных мин не срок. Возможно часть с прошедшим временем деактивировались, но я бы на это не рассчитывал. У минных полей должен быть проход до шлюзовой, чтобы смена для погибшего экипажа попала на борт. Я не в курсе какое построение минных полей тут использовано, поэтому не скажу безопасный маршрут. Информацию по нему искины базы должны были отправить в штаб флота.
- То есть, шансы попасть на борт мизерны?
- На штурмовике это невозможно, - подтвердил искин. - Вблизи наши сканеры «увидят» мины, но излучение сканеров пробудят минные поля, и искины их кластеров перегруппируют мины… Есть другой шанс попасть на борт крепости.
Последнее Жук добавил явно с временной запинкой, как будто был не совсем уверен. Однако заинтересовать меня уже смог. Такая крепость, это просто отличная вещь. В памяти Жука есть их специфика, я уже вывел её на главный экран пилотского пульта и облизываясь изучал «ТТХ» этих крепостей. Как-то раньше они были вне моей сферы интереса, так что сейчас получал полную информацию. Это были небольшие средние крепости, способные принять на борт до десяти тысяч джоре с комфортным проживанием. Причём сама команда на борту, штатная численность, не превышал пятисот человек. В основном это были артиллерийские операторы. Причём крепость могла работать и автономном в режиме благодаря кластеру искинов. На борту три лётные палубы, одна используется для стоянки челноков и ботов, две другие для дислокации авиакрыльев, непосредственной защиты крепости. То есть, на борту было около пятидесяти истребителей и чуть меньше перехватчиков. Также имелось три стыковочных узла для стыковки с линкорами или тяжёлыми транспортами обеспечения, несколько стыковочных узлов для средних кораблей и лёгких. Список бортового вооружения я просмотрел мельком. Восемь сверхтяжёлых батарей туннельных орудий, способных поражать любою цель по всей системе, два гравитационного орудия для средней дальности, сомнут в блин любого противника, и системы «ПКО» для ближнего радиуса действия. По вооружению крепость настолько мощная, насколько вообще можно представить. Меня же интересовала защита. Нет, истребители и перехватчики — это не то, я говорю про щиты. Тут они насколько мощные, что способны держать довольно продолжительное время огонь целого флота. Причём те корабли что пристыкованы к крепости, будут под защитой, будь это хоть линкоры, хоть тяжёлые транспорты обеспечения, защиты прикрыть хватит на всех. В общем, не крепость, а конфетка. Я уже как тот хомяк, считал её своей собственностью, поэтому та заминка искина меня заинтересовала. Если есть какой шанс, я точно им воспользуюсь.
- Что за шанс?
- В скафандре самостоятельно долететь до шлюзовой, провести ручное шлюзование. Запустить реакторы и активировать искины. Пройти проверку на крови.
- Хм, подойти к краю минного поля мы не можем, сенсоры мин засекут наше приближение, значит, полёт должен быть долгий. Я ничего не упускаю? Ну кроме того, что скаф на борту один и он для спасения, двигателей на нём нет, и срок использования всего двое суток, после этого нужно менять картриджи.
- Всё верно.
Да, скаф тут простейший, даже удаления отходов жизнедеятельности нет, а лететь далеко. Вот и стоит вопрос, рисковать или нет. Да куда я денусь? Вот мы и приступили к плану исполнения. Надо сказать, всё получилось. «Тор» разогнался и выпустил меня. Я отцепился от брони и полетел к крепости. Жук меня «успокоил», если промахнусь, он с другой стороны поймает. Скорость высокая, но не настолько чтобы меня расплющило о броню крепости. В пути я дважды ударялся о мины, что встретились на моём пути, те как и ожидалось не реагировали на подобную мелкую помеху, Жук был прав. Благодаря минам я смог притормозить, и с одной, отклонившись с маршрута, полетел точно к крепости. Дальше щёлкая магнитными захватами на подошвах ботинок, дошёл до нужной шлюзовой. Почти два часа на это потратил, баюкая сломанную руку, сломал её, ударившись о мину, неудачно как-то вышло. Дальше провёл ручное шлюзование, одной рукой ну очень неудобно, потом попал на борт, и активировал запуск искинов и реакторов. Это довольно просто, у выхода с шлюзовой стояла тумба с активным экраном, положил руку на неё, то что та в перчатке была, не важно, скаф я не снимал, на борту согласно протоколу консервации атмосферы не было. Ну а дальше шесть часов ждал пока на борту появиться атмосфера, энергия, и начнётся прогрев. Дальше со мной связался главный искин и меня сопроводили в помещение для проверки генокода. Я там отсоединил шлем, и освободив одну руку, ту что сломал, положил на ледяную пластину. Крепость ещё не прогрелась, у меня изо рта вырывались облачки пара, но пройти проверку я смог. Искин подтвердил мою принадлежность к императорской семье Джоре. Дальше я сообщил что империя погибла, и я единственный наследник наследующей Джоре империи Солнца. После этого прошёл на мостик управления, и пользуясь правом владельца, сменил коды, и приписал крепость к себе как свою личную собственность. Искины противиться не стали.
Те уже взяли минные поля под контроль, так что мой «Тор», добравшись до крепости, встал на лётной палубе. Но я не стал подниматься на его борт, апартаменты командира крепости уже прогрелись, так что я отправился туда. Там прошёл в санузел, где даже джакузи было, и помылся в душе. А скаф на чистку дроид-слуга уволок. Я конечно по большому не ходил, терпел, но по-маленькому не раз, никто не вытерпит те двадцать часов, что я в скафе провёл. Вот так поев, я лёг в лечебную капсулу в медсекции, нужно восстановить руку, и меня вырубило. Ну а проснувшись занялся крепостью, что заняло трое суток, после чего на «Торе», а я приписал перехватчик к крепости, полетел к Терре. Жить я на ней не планировал, но причины посетить её у меня были серьёзные. Как я уже говорил, планета входила в состав Джоре, и там имелись подземные сооружения. Многие не дожили до того момента, когда я образовывал королевство, да ещё и найти целая проблема, маскировка была отличной, но и количество найденного дало немало пищи для изучения. Я помнил координаты баз, все наземные сооружения уже давно исчезли благодаря влиянию природы, а вот подземные я посетить планировал.
Жить на Терре я не хочу, раз пустая была к моменту, когда я к ней в будущем прибыл, то пусть так и будет. Не будем портить историю. А вот ту планету, где я две недели жил и создавал запасы натуральных продуктов, вот эту планету прибрать к рукам, я посчитал отличной идеей. Мало того, что та имела высокий уровень экологии, «АА+», как и Терра, так ещё во времена Джоре там был заповедник, значит, населения не имелось, экология не пострадала, пусть система закрытая, там были свои охранные системы, но к концу войны их убрали к планетам, где было население, просто бросив заповедник. За прошедший тысячу лет никакой влияния на планете не было, кроме того, что дикая природа разрослась, живность тоже, отличная и чистая планета. Странно что её никто к рукам не прибрал. В общем, я ещё когда там отдыхал, решил твёрдо, беру. Будет моей постоянной базой и домом. Поэтому крепость попалась как нельзя вовремя. Она и будет защищать систему. Я так думаю, что те планеты, на которые я не смог попасть, те что защищены боевыми системами, их тоже кто-то к рукам прибрал и развернул оборону. А я что, рыжий? Я тоже свою планету хочу. Но уже без подданных. Один раз хватило, больше не нужно. Планета-заповедник называлась Кларисса. Это название на языке Джоре имело три понятия: Мечта, Сказка и Мираж. Именно в такой последовательности. Я решил, что Мечта ей больше всего подходит и именно под этим названием и забил в навигационных картах «Тора». До карт крепости я добраться не успел. Уточнил по ним, узнал, что те свежие на момент перегона крепости, и на этом всё.
- Предыдущая
- 9/71
- Следующая