Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия (СИ) - Лушник Владимир - Страница 99
Перед выдвижением в путь я спросил у Вихря:
- В кого ты там стрелял? Может трофеи нужно собрать?
- Змеёнышей мелких отстреливал. Они хоть мелкие, но жутко ядовитые и ловко прячутся в траве. Трофеев с такой мелочи после плазменного ружья не остаётся.
- Понятно. Значит в путь.
Выбранная тактика движения была вполне пригодна к использованию. Мы объезжали стороной всех потенциально опасных местных обитателей. То есть всех, у кого уровень был выше десятого. Один раз за нами погнался какой-то див девяностого уровня. Через пару километров он, или она, от нас отстал. Что это за зверушка мы из-за высокой растительности так и не увидели. Так, практически безопасно, мы пересекли ещё один гексагон.
Меня привлекла метка дружественно существа, появившаяся при очередной активации Биолокации. От визуального наблюдения нас отделял хребет не высокого холма. Я всмотрелся в метку.
Риса Харш. Гекхо. Клан Вайде-Дыхш. Дипломат 45-го уровня.
- Всем стоп, - скомандовал я в рацию. А сам, не жалея Очков магии, по откату четыре раза подряд активировал Биолокацию. Нужно как-то отследить траекторию движения этого дипломата.
- Что случилось? - встревожился Илья Лосев.
- За холмом дипломат гэкхо.
- Грурх Пшиш? Зачем его сюда понесло?
- Не Грурх Пшиш. И это не он, а она. Есть у меня одно предположение, касающееся цели визита. Я конечно могу ошибаться, но стоит проверить.
- И что за предположение? - не сдавался Илья Лосев.
- Дипломат обязан присутствовать при первом входе первого игрока группы. Судя по тому, что сейчас дипломат на всех парах движется к своей базе, можно сделать предположение, что игрок встречен и с ним проведён инструктаж. Возможно дипломат катается по каким-то другим делам, но мы не можем упускать шанс. Союзная фракция по соседству ускорит развитие. Нужно попытаться найти игрока и помочь ему развиться до фракции.
- Или прибить такую фракцию в зародыше, если это какой-то пепельнокожий засранец, - задумчиво проговорил Илья Лосев.
Извини, Агафья, но твои поиски немного подождут.
Мы переехали на то место, где первый раз попал в область сканирования дипломат и двинулись в противоположную от его движения сторону.
Прежде чем маркер игрока появился в результатах сканирования, мы проехали в глубь гексагона порядка семи километров. За это время сомнения в правильности предположения не только успели зародиться в головах, но и неоднократно прозвучать из наушников раций. Я не был исключением из рядов сомневающихся. Из принципа я сообщил, что проедем ещё километр и только тогда если никого не обнаружим, то вернёмся к первоначальной задаче. Собственно говоря, мы уже начали притормаживать для разворота, когда появилась метка.
- Стоп! Мы его нашли! - скомандовал я в рацию. - Триста метров строго на север. Игрока окружают монстры.
Вокруг нейтральной метки, подписанной как.
Вортан Фласт. Человек. Инженер 1 уровня. Создающий фракцию.
Кружила стайка из семи враждебных точек, помеченных как сумчатый волк с уровнями от шестого по девятый.
Подъехав поближе мы увидели не такую уж и необычную картину. В кроне средних размеров дерева просматривалась человеческая фигурка, вокруг дерева кружили животные внешним видом одновременно похожие и на собак, и на крыс. Повадки откровенно собачьи. Изюминку вносила полосатая спина животного.
Это против одного, и скорее всего безоружного, игрока первого уровня стая была грозной силой. Мои же спутники принялись чуть ли не голыми руками ловить зверей. Чтоб «не попортить шкуру редкого окраса». Бойцы занялись трофеями, а мы с Ильёй Лосевым пошли налаживать контакт с игроком.
Сквозь густую листву на нас смотрела перепуганная физиономия пепельно-серого цвета
- Твоюже … - пробормотал Илья Лосев доставая из инвентаря пистолет. - Ну хоть обнаружили вовремя.
- Подожди. Возможно, этот более вменяемый, - сказал я, останавливая поднимающуюся с пистолетом руку Ильи Лосева.
Процесс знакомства продвигался со скрипом. Мой словарный запас языка пепельнокожих был богаче чем у Эллочки-людоедки, но не настолько, чтоб свободно общаться. У нового игрока с известными мне языками было совсем никак. Оптимизм внушало добродушие и стремление к налаживанию диалога у нового знакомого. Провозившись с полчаса, собрали общий совет и решили разделить группу. Я остался с Вортаном, а остальная группа отправилась на поиски паладинши.
Забрать Вортана с собой мы не могли. Не позволяла грузоподъёмность транспорта. Да и тащить за собой в разведывательный рейд игрока первого уровня не самая умная идея. Опять же игроки из его мира зарекомендовали себя не с лучшей стороны. Нет гарантии что он сейчас притворяется розовым и пушистым, а при случае ударит в спину. Ждать поисковой группе без дела несколько часов пока я освою язык - непродуктивное расходование человеческих ресурсов. Без меня боеспособность группы снижалась, но это был компромисс.
Группа укатила, а мы, сидя под деревом, продолжили попытки общения. Спустя три часа мы начали сносно понимать друг друга. За усилия игра одарила меня тремя уровнями навыка Космолингвистика. В ходе изучения языка я кое-как рассказал об изученных нашей фракцией особенностях игры. О возможности окончательно умереть в игре, о безопасных локациях, о тонкостях взаимоотношений с гэкхо. О том, что мы уже встречались с пепельнокожими я даже не заикался. Вортан немного рассказал о своём мире. Оказывается, в их мире царит так называемая магократия. Несмотря на то, что их мир в технологиях опередил наш, в социальном плане у них был полный мрак. По слухам, из сомнительных источников, нечто схожее творилось в средневековой Японии, когда сюзерен, не откладывая на потом сносил мечом башку даже за косой взгляд или недостаточно низкий поклон. Вот у них было значительно суровее. Правили исключительно маги. Нет магических способностей - даже не мечтай о руководящей должности. За неуважительное отношение к магу карали не только «виновного», но и его семью. В сравнении с тем, как карались выступления против магов, геноцид индейцев был невинной шалостью грудного младенца. Людей убивали миллионами. И смерть была не лёгкой и быстрой. Порицаемые в нашем мире ужасы концлагерей второй мировой у них были перманентной обыденностью. Некоторые политические деятели пытались оправдать такое положение ощутимым перенаселением планеты.
Ни Вортан никто из его предков и родственников не обладал магическим даром. Он был неплохим инженером, но несмотря на это жил бедно. Капсулу, как и я, делал не в одиночку. Их собралась группа из восьми друзей. Финансовое положение их группы сильно уступало даже моим личным сбережениям на момент начала изготовления капсулы, зато и расходы на производство запчастей капсулы в их мире существенно ниже. Сказывался более высокий уровень развития техники. Спросите, как так я смог оценить уровни доходов и стоимость изготовления деталей с нашим миром? Да практически интуитивно. Вполне допускаю, что сильно ошибся в оценках. Друзья после удачного входа в игру конечно же наскребут на изготовление капсул для каждого, но бурного старта в игре у них не будет. Им нужно ходить на работу чтоб обеспечить себя в реале всем необходимым. У них нет возможности набирать быстро и много людей в свою группу. Основная причина - правительство ревностно следит за тем, чтоб люди не сбивались в группы.
Моё предварительное заключение - мы можем получить вполне дружелюбных, но малоактивных соседей. Не факт, что без сторонней помощи они смогут выстоять против НПС и монстров.
Тем временем местное светило клонилось к закату, в пределах дальности работы Биолокации начали появляться агрессивные представители местной живности, а у моего собеседника всё ещё был первый уровень и снаряжение скуднее чем у меня при первом входе в игру. Фактически на нём было что-то типа рабочего комбинезона, обувь больше походила на комнатные тапочки, на поясе коммуникатор в карманах немного мелочи, что-то типа шариковой ручки и всё. Да я в первый заход по сравнению с ним считай как выживальщик был упакован.
- Предыдущая
- 99/149
- Следующая
