Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия (СИ) - Лушник Владимир - Страница 81
О самом штурме даже рассказывать нечего. Трое бойцов с разных сторон ямы постреляли из автоматов поверх голов. Пепельнокожие ожидаемо попрыгали в свежевырытый окоп. Им вслед полетели шашки со слезоточивым газом. Серый и Убивашка стояли на краю ямы вооружившись луками с парализующими стрелами и прикрывали спускающихся по верёвкам шестерых бойцов одетых в ОЗК (общевойсковой защитный костюм). Бойцы спустившись вниз щедро брызгали в окоп парализующим зельем. Через две минуты голых, связанных и парализованных врагов вытаскивали из ямы.
Дальше пошла рутина. Я с Данилом залечил пленному отрезанные ноги. За что мне игра повысила Лечение до девятнадцатого уровня. Когда рассеялся слезоточивый газ, Серый, как самый продвинутый копатель, спустился вниз и за десять минут вернул в исходное состояние всё, что накопали пепельнокожие. Пленных перевозили к месту постоянной дислокации, в лодке на реке, по одному. Мало ли что может случиться в пути.
Я собирался ехать с убывающей на базу группой, но меня остановила Убивашка:
- А ну стоять!!! Верёвку мне кто вернёт?!
- Тебе просто нужна верёвка или хочешь иметь возможность забраться на верх.
- Чтоб забираться на верх. А ещё сделай нишу с выходом на четыре стороны и большой комнатой в центре. И винтовой лестницей внутри столба.
- Ого тебя понесло. Мне для этого придётся тут целый месяц жить.
Я обхватил Убивашку и телепортировался на край вырубленной в камне ниши.
Навык Телепортацияповышен до 19 уровня.
- Показывай где расширить нишу и скидывай вниз верёвку.
После мучительных колебаний она выбрала продление ниши в глубь. Спуск вниз по верёвке был моей главной ошибкой за сегодня. Лучше бы я подождал отката телепортации и углубил за это время нишу на полтора метра. Страху натерпелся на неделю вперёд. Знание того, что здесь игра и смерть понарошку никак не убавляли боязни высоты.
По дороге на базу заехали в форт. Убивашка тщательно обследовала на предмет ловушек весь форт и прилегающую к нему территорию. Смысла как-то использовать форт не было, но он вызывал ностальгические чувства. Что-то типа «в те далёкие времена это было нашим первым убежищем». А ведь «те далёкие времена» были всего семнадцать дней назад. Сейчас заканчивался двадцать четвёртый день с момента, когда я первый раз зашёл в игру. Воспоминания понесли к первому дню игры. На меня накатила ярость, когда вспомнил водяного и русалок.
- Поехали устроим геноцид первым обидчикам, - предложил я.
- Кого будем кошмарить? – Мелкого переполнял азарт.
- В первый игровой день на меня русалки напали. Один раз убили. Надо бы отомстить. Тут недалеко, километров двадцать.
- Сначала на базу. Нужно пополнить боекомплект, - выступил в качестве голоса разума Илья Лосев. – Это у тебя читерский класс. Самый живучий из всех и боеприпасы не нужны.
- Нет никакого читерского класса. Есть правильно подобранные навыки, - парировал я. - Но ты прав, за боеприпасами нужно съездить. Мне тоже нужно заполнить флягу зельем здоровья ... чтоб оставаться самым живучим.
На базе царило веселье. Все уже знали, что угроза со стороны пепельнокожих если не ликвидирована, то сильно снижена до минимума. Наивные.
Пока бойцы пополняли боекомплект, ко мне подошёл Иван Соломонович.
- Поспрашивал я у гэкхо про перенос игрока из группы в группу. Тонкостей процесса не рассказали, но сказали, что перенос возможен только в группу получившую статус фракции.
- Плохо. А хорошие новости?
- Айх Крех привёз заказанное оружие. Доставили попутным транспортом. К тебе на собеседование придёт четыре человека.
- Иван Соломонович, как кандидатов подбирают?
- Если не вдаваться в подробности, то наш корпоративный отдел кадров это, больше чем перекладывание с места на место трудовых книжек. Там достаточно много сотрудников, которые всеми доступными способами собирают информацию о населении нескольких областей. Платят отделам кадров предприятий и учебных заведений за информацию о личном составе. Когда появляется необходимость в каком-то специалисте, они из базы выбирают подходящих кандидатов, проводят предварительное собеседование. К непосредственному заказчику попадает кандидат, который подойдёт по своим профессиональным качествам и пожелает перейти на предлагаемую работу с вероятностью в 95%.
В гости к водяному с русалками поехали ввосьмером. Изначальный план был скорректирован. Сначала мы наведаемся к пещерным гоблинам. Специально для них взяли у БадаБума несколько слезоточивых шашек.
Водный элементаль вынырнувший из первого встреченного озерца начал возмущаться в стиле «ходють тут всякие». Я напомнил, что Шшшиххот был не против проезда по их территории при условии, что мы ничего не ломаем и никого не убиваем. Элементаль, продолжая бурчать, скрылся в озере. Кстати говоря уровни встречаемых элементалей были выше чем, при моём первом проходе поэтому гексогону. В тот раз уровни были в пределах 30-40, а сейчас 110-130.
К норе гоблинов подъехали с шумом. Обстреливать этих ушастых гадов начали из далека. Они быстро сориентировались и попрятались в норе. Вихрь, заглядывающий в нору, стоя в позе сломанной берёзки, получил подарок. Из норы прилетели два копья с костяными наконечниками смазанным ядом. Одно проткнуло на вылет бедро, а втрое воткнулось над левой ключицей углубившись в тело сантиметров на сорок. Наличие двух игроков с лекарскими навыками не помогло избежать встречи с точкой возрождения. Гоблины так же подросли в уровнях. Сейчас их уровни колебались в интервале от 70 до 90. Прячась от дистанционного оружия в боковых ответвлениях они бросали копья, как только кто-то появлялся в пределах видимости достаточно близко от входа. В ход пошли гранаты и слезоточивый газ. Одного гоблина даже убили. Остальные отошли в глубь пещеры. Слезоточивый газ, будучи тяжелее воздуха, спускался куда-то внутрь пещеры. Нашлись отчаянные бойцы, которые собирались пойти внутрь. Дискуссия на тему «проход в пещеру к врагу равносилен самоубийству» не успела как следует развиться, когда выше по склону послышался шум осыпающихся камней. Убежать мы успели, но не совсем. Медика Данила камни присыпали возле входа в пещеру. Ольге камень упал на голову, выбив с заднего сиденья. После падения на землю она влилась в дружно бегущий по склону поток камней. Остальные чудом избежали камнепада. Мы потеряли троих игроков и срочного ремонта требовал один транспорт. Гоблины радостно прыгали метрах в 300 выше по склону. Убивашка выхватила из инвентаря тяжёлое плазменное ружьё. Одного гоблина разорвало в клочья от её выстрела. Второй выстрел она не успела сделать. Все гоблины спрятались из вида.
- Крутой мы им геноцид устроили, - с сарказмом сказал Мелкий.
Неудачное нападение на гоблинов нас ничему не научило. Оставшаяся пятёрка поехала «в гости» к водяному.
По аналогии с прошлым разом, для вызова озёрной живности я использовал Электрический удар. Вынырнувший из озера водяной имел сто шестьдесят первый уровень. С рёвом «это опять ты!!!» он метнул в меня трезубцем. Шкала очков магии рухнула до нуля и трезубец воткнулся в плечо. От выстрела плазменного ружья водяной прикрылся завесой из капель. И тут же скрылся под водой. Брошенная ему в след граната результатов не принесла. Мелкий наклонился надо мной, пытаясь вытащить трезубец. Вылезшее из груди Мелкого копьё прикололо меня к земле.
Ваш персонаж погиб. Возрождение будет доступно через 15 минут.
Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
От статистики отказался.
В соответствии с утверждённым регламентом, отзвонился диспетчеру. Сообщил где и при каких обстоятельствах склеил ласты мой персонаж.
Вход в игру был жёстким. От дерева, в кроне которого была установлена точка возрождения, остался низенький пенёк. Немного оклемавшись от удара об этот самый пенёк, осмотрелся вокруг. Когда устанавливал точку возрождения – это было дерево метрах в ста в глубине леса. Сейчас я стоял среди пеньков, а до ближайших деревьев было не меньше полкилометра.
- Предыдущая
- 81/149
- Следующая
