Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия (СИ) - Лушник Владимир - Страница 26
Бой обошёлся нам дорого. Мы потеряли Ивана Соломоновича, Убивашку и Серого. В качестве трофеев собрали 10 дубин, 6 из которых были обычными палками, 3 уцелевших лука, 58 стрел, пригоршню речного жемчуга, золотой самородок, амулет на +1 к навыку Метательное оружие, железный шлем, поглощающий 30 единиц урона и мешочек с какой-то сушёной травой. Одеждой гоблинов побрезговали. Сняли шкуру с одного варга. Остальные были испорчены либо огнем, либо заморозкой. С трупа Серого подобрали выпавший автомат.
Развернулись и пошли назад к нашему форту. Благо уйти успели не далеко. Ушедшая на возрождение троица ждала нас сидя вокруг костра внутри частокола. Оставили снятую с варга шкуру и пошли на второй заход. Стратегию миграции коллективным решением поменяли. Теперь каждые 300-500 метров при встрече подходящего места переносили точку воскрешения.
За 4 часа прошли около 10 километров, периодически встречая монстров. Один раз нарвались на василиска – полягли всем составом. Убивашку и Серого монстр брал под контроль, и они лупили по своим с ошеломляющей результативностью. Меня, Кузнеца, Ивана Соломоновича и Дубину тварь почему-то не смогла взять под контроль. Скорее всего из-за высокого значения интеллекта. Не уверен на 100%, но есть основание полагать, что у нас троих было бы больше шансов одолеть василиска, чем у шестерых.
Поход принес мне двадцать второй уровень персонажа, 2 уровня Картографии, 1 уровень Магического зрения, 1 уровень Магического щита, 1 уровень Электрического удара, 1 Огненного шара и 1 Струи холода. Полученные за два уровня 6 свободных очков навыков вложил поровну в Мистицизм и Концентрацию.
Судя по изменившемуся рельефу, мы перешли в следующий гексагон. Это была ровная как стол степь, без возвышенностей и оврагов, без деревьев и кустарников, покрытая жидкой, низкорослой травой. Вполне может быть, что база гэкхо находится в этом гексагоне. Позже, когда встанет игровое солнце, зайду в игру и осмотрюсь. Сейчас единогласным решением завершили сессию.
Желаете ознакомиться со статистикой этой игровой сессии?
Да
Время в игре: 7 часа 37 минут. Получено 2 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 37 уровней навыков. Заработано 8139 очков опыта. Убито ноль игроков и 16 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.
Заглянул в характеристике персонажа.
Ведун. Человек. Создающий фракцию.
Маг 22-го уровня
Характеристики персонажа:
Сила 11
Ловкость 11
Интеллект 36
Восприятие 18
Телосложение 11
Модификатор удачи +2
Параметры персонажа:
Очков здоровья 352
Очков выносливости 352
Очков магии 1203
Переносимый груз 24 кг
Известность 4 %
Навыки персонажа:
Мистицизм 36
Магический щит 10
Электрический удар 11
Картография 20
Космолингвистика 13
Концентрация 36
Огненный шар 10
Струя холода 14
Лечение 4
Магическое зрение 6
Свободных очков навыков 0
Глава 24.
Выйдя из игры, всё так же стабильно обнаружил, что игрун Володька так и не выходил из игры. Сделав кой-какие накопившиеся дела по дому засел за документацию по капсулам. Расписал по каждой детали где и какие берутся материалы, какие критерии материала нужно тщательно поверять. Кто, где и на каком оборудовании деталь изготавливает. Какие параметры деталей требуют повышенного контроля. Подробно расписал процесс сборки с учетом всех граблей, на которые мы уже наступили. Отдельно описал инструкцию по настройке частей, объединяющих капсулы в кластер. К девяти вечера покончил с делами, которые можно сделать дома, но был вынужден торчать дома, ожидая Володьку.
Володька вышел из игры ровно в 10 вечера. Я от такого его поведения был на взводе. Он отнял время у всей группы, вынужденной ждать пока он появится. Теперь я вынужден ждать его, не имея возможности никуда отлучиться. Всё это я ему высказал, как только он выполз из капсулы. Причём выполз в прямом смысле. Своё состояние он описал как боль в мышцах от переусердствования в спортзале.
- Зато я получил двадцать седьмой уровень. И навык Стрелковое оружие прокачал до восемьдесят пятого уровня.
- Это сколько же ты стрелял?
- Не мало. Осталось 2 магазина 7.62х39 и одна обойма пистолетных. Зато сейчас из пистолета с 50 метров зайца с одного выстрела валю, - с гордостью заявил Володька.
- Ты извёл все патроны, предназначавшиеся группе ради того, чтоб прокачать меткость?! – я был в шоке.
- Ну это же игра. В игре чтоб добиться высот нужно стать уникальным. – не сдавался он.
- Уникал ты ещё тот. У твоего персонажа класс инженер, а ты ему все очки влил в стрелковое оружие. – в попытке сохранить холодный ум, добавил. - Слушай. Давай чтобы я тебе сейчас не высказал всё, что я о тебе думаю и наши отношения не испортились, ты отправляйся домой, а я за ночь успокоюсь. Завтра на работе я тебе постараюсь спокойно объяснить в чём ты не прав.
- Помоги мне отвезти домой капсулу.
- Вызывай грузчиков. Во-первых, я сейчас на взводе, а во-вторых ты сам то идти не можешь, куда тебе ещё что-то таскать?
Дулся он на меня аж до самого отъезда. И за то, что не захотел поработать для него грузчиком и за то, что не порадовался его достижениям в игре. Да уж достижение отличное, если у тебя под рукой патронный завод, ну или хотя бы оружейный магазин.
Чтоб утихомирить бурлящий в крови адреналин, от Володькиных выходок, просто пойти поспать не получится. Тут нужно кого-нибудь убить. Скорее всего даже не одного. Место, где это можно сделать, не вступая в противоречия с законом, имелось… я полез в капсулу.
Глава 25.
В игре были все. Даже Иван Соломонович. Серый похвастался, что он в реале уже может самостоятельно стоять. Ходить пока не получается. Иван Соломонович рассказал, что у него улучшилось зрение. У каждого нашлось какое-то улучшение в здоровье. Я рассказал про Володькины выходки. Плавно разговор перешёл на игру. Сейчас, когда было светло, километрах в 10 на севере, с небольшим отклонением на восток, была видна какая-то постройка. Мы предположили, что это и есть база гэкхо. К ней и пошли.
Казалось бы, что может быть опасного в ровной как стол степи без деревьев и кустарника? Однако игра преподнесла нам сюрприз. В первый заход мы прошли около трёх километров, когда наткнулись на полянку с множеством норок. Дружно решили, что это мыши потопали на прямик. Оказалось, что норки совсем не мышиные. Из них начали выползать змеи и пытаться укусить. Их попытки не были безрезультатными. Не помогло ни моё Лечение, ни зелье здоровья. Убивашка и Кузнец отправились на точку возрождения, находившуюся на краю степи. Мы немного побуйствовали в ярости и негодовании, пытаясь устроить геноцид гадам. Поняли безрезультатность своих попыток, результаты были, но совсем не значительные. И пошли встречать улетевших на возрождение товарищей. Собравшись в группу решили повторить тактику продвижения, применяемую в прошлой игровой сессии – менять точку возрождения каждые 300-500 метров.
Второй заход принёс новые подарки. Мы, помня о коварных пресмыкающихся, внимательно смотрели под ноги. Меня неожиданно схватил сзади, в основном за рюкзак, но что-то впилось в левое плечо, и меня рывками понесло вперёд и вверх. Отойдя от шока осмотрелся по сторонам.
Навык Картография повышен до 21 уровня.
Меня поднимала птица. Справке по ней гласила.
Птица рух. Дикий хищник. Уровень 42.
Птиц было две. Товарищи пытались достать из огнестрела вторую, но безрезультатно. Видимо перья служили не плохой бронёй. В птицу, которая несла меня не стреляли, опасаясь попасть в меня. Я не стал пытаться высвободиться. Птица подняла меня уже слишком высоко, чтобы я смог выжить при падении. С другой стороны, если всё равно умирать, так почему не воспользоваться возможности аэроразведки? Разведаю карту, прокачаю картографию. Птицы несли меня на запад к горам. Коготь, пробивший плечо доставлял не малую боль и сокращал шкалу Очков жизни. Когда мы начали снижаться, я увидел гнездо в развилке между двумя вершинами. В гнезде сидел птенец, размером с микроавтобус.
- Предыдущая
- 26/149
- Следующая