Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жемчужина юга (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 63
— И? Что ты с ним делать с одним будешь? — Груст все еще не понимал моей задумки. Признаюсь, она для меня самого все еще была оформлена на уровне легкой догадки, но я жестом попросил напарника умолкнуть и выглянул в коридор.
Неподалеку шел патруль из трех мобов. До нашей пещеры они не доходили, сворачивая за угол. Это меня не устраивало. Подняв камушек, я закинул его в дальний край коридора. Патруль тут же ощетинился бластерами, и я едва успел нырнуть в пещеру. Бойцы вначале стреляли, потом выясняли, в чем дело. На всякий случай я выставил свою новую марионетку в проход, закрывая пещеру и приготовился к бою. Но его не последовало — патруль увидел космодесантника и как-то успокоился. Стрельба прекратилась, но вместо того, чтобы сворачивать за угол, эта троица отправилась проверять наш коридор.
Когда монстры поравнялись с проходом, настало мое время. Я прыгнул вперед, располосовав Клыком спину дальнего ко мне бойца. Он начал скукоживаться, но на это я уже не обращал внимания. Моя марионетка шагнула вместе со мной и завалила ближайшего к ней моба, прижав того к полу. Мне же достался центральный. Пока он разворачивался, пока вскидывал бластер, пока выцеливав… Хватило одной попытки на то, чтобы взломать защиту и получить к нему доступ. Соскочив обратно на камни, я положил ладони на старающегося вырваться третьего монстра. Две секунды и отряд моих личных слуг пополнился.
— Хера себе, — Груст явно впечатлился, когда за моей спиной поднялись три двухметровые громилы с бластерами наперевес. Послушные, как ручные собачонки.
— И не говори, — ухмыльнулся я, хотя все было не так радужно. Теперь я точно понимал свой лимит на подключение сторонних устройств. Он составлял 15 единиц и одна из позиций была занята летающим где-то Дроном. С тремя бойцами проблем не возникало, но сам факт такого распараллеливания сознания для меня был в новинку. Я не просто подключился к оболочке этих мобов, я буквально был ими, полностью управляя каждым движением.
— Идем. Нужно больше золота, — голосом орка из одной классической игры произнес я, но Груст не понял. — Надо поймать еще десять тварей.
Исполнить это оказалось настолько просто, что стало даже как-то обидно. Патрулей из 3 монстров было много, и они никак не реагировали на то, что к ним подходят мои марионетки, воспринимая их как «своих». Дальше происходило всегда одно и то же. Марионетки валили мобов на пол, я подбегал и по одному пленил космодесантников, тратя на это от одной до трех секунд. Десять минут и моя маленькая армия оказалась забита почти под завязку. Тринадцать боевых единиц 15-го уровня внушали уважение.
Неожиданно я услышал удар гонга, и мое войско странно дернулось, посмотрев куда-то в сторону. Мимо начали пробегать другие бойцы, не обращая на нас с Грустом никакого внимания. Подземелье наполнилось мерным топотом и, спустя мгновения, взрывами. Все встало на свои места. Виллиан подготовился к встрече с прокачанными бойцами, заминировал проходы и использовал «призывалку», как я назвал странное устройство, заставляющее монстров Подземелий бросать все свои дела и бежать навстречу собственной погибели.
Однако здесь была и несомненная польза — теперь я знал, где находится мой неприятель. Достаточно было идти вслед за бегущими смертниками.
— Ты куда? — удивился я, когда Груст рванул вперед. — Назад давай!
— А как же…, — напарник остановился, переводя взгляд с моей армии на поворот, за которым скрывались мобы.
— Против Цартер мы ничего не сделаем. У них именная броня 22-го уровня, а у начальника и вовсе выше 30го. Твоя Ласточка сможет их только пощекотать. Так что будем действовать по изначальному плану.
— О, так у нас есть какой-то план?
— Еще бы. У нас определенно есть какой-то план, и мы ему следуем.
Мы вернулись в пещеру, и я сразу уселся на пол, сконцентрировавшись на своих марионетках. Мне не хотелось пояснять напарнику, что у меня голова раскалывается и бегать по коридорам я просто не смогу из-за банального перегруза. В любой деятельности, включая массовое управление юнитами, нужна практика. Вот так с наскока, руководствуясь лишь идеей «а почему бы и нет», мало что может получиться. Это, в том числе, было еще одной причиной, почему мы остались здесь. Если мое войско и потерпит полнейшее фиаско, то Груст этого не увидит.
Удивительно, но игроки засели не у входа в Подземелье, как это было в прошлый раз, а заняли вторую по величине пещеру. Я выстроил свою армию в, как мне казалось, идеальное построение — четверо внизу, на карачках, четверо по центру, согнувшись в коленях, и четверо сверху, стоя во весь рост. Двенадцать бластеров смотрело строго вперед, готовые разорвать в клочья любого противника. Одним бойцом я решил пожертвовать, используя его в качестве разведчика. Положив его на пол, я пополз вперед. Мимо пробегали мобы из дальних частей Подземелья, но, едва они скрывались за поворотом, как раздавалась шипение энергетических выстрелов и бег прекращался. Добравшись до поворота, я осторожно выглянул, оценивая обстановку. Пятерка наемников Цартер оккупировала проход в пещеру, вывесив перед собой мощный щит и самозабвенно заливали энергией бегущих космодесантников. Те, как лишенные разума твари, вначале подбегали, а только потом доставали оружие. Вернее, хотели достать, ибо им никто этого не позволял. Лишь редкие красные всполохи били по защите игроков, не доставляя тем никаких проблем.
Выдвигаемся! Перекат и в боевую позицию!
Синхронность действий моего войска радовала. Разбежавшись, монстры сделали кувырок, выскакивая из-за угла и тут же вскакивали на ноги, нацеливая бластеры на защитный купол Цартера. Почему-то мне показалось такое появление наиболее эффективным, учитывая, что мимо продолжали бежать заскриптованные тупоголовые смертники. Двенадцать бойцов стали в позицию, и я открыл стрельбу. Защита Цартера замигала и прогнулась, не выдержав массового напора. Пара мгновений ошеломления стоила наемникам преимущества — четверо порождений Подземелья успели-таки достать бластеры и, стреляя на ходу, добрались до генератора щита. Монстры не стали выдумывать что-то сложное, просто врезавшись в устройство своими телами. Защитное поле мигнуло и исчезло, как и героические монстры — в пещере сидели игроки, доказавшие игре свой уровень. От прорвавшейся четверки не осталось и следа.
Однако главное было сделано — лишившись внешней защиты, игроки вынуждены были рассчитывать только на свою. Я сосредоточил огонь лишь на одном наемнике, стараясь содрать его личную защиту. Стреляли мои марионетки довольно шустро, по три-четыре выстрела в секунду, так что у меня были все основания ожидать положительный результат. Мелькнула граната, но в дело вступил разведчик, что до сих пор лежал у угла. На бластеры распространялся мой Навык «Стрельба из пистолета», так что подловить гранату в воздухе, едва она показалась в коридоре, не составило труда. Рвануло так, что огненный всполох смел наемника Цартер вместе с его защитой и тут, наконец-то, мой выстрел достиг цели.
Вы убили игрока из личной гвардии Владельца
Вы имеете право бесплатно получить 1 любой именной предмет в Магазине.
Уровень +20 (274).
Получено 10 свободных очков Атрибутов.
Минус один! Правда, для меня бой тоже не прошел бесследно — из двенадцати марионеток в строю осталось шестеро. Защита 15-и уровневых космодесантников ничего не могла поделать с прокачанным оружием игроков.
Очередной дружный залп и все игроки спрятались внутри. Остатки монстров, прибежавшие, наконец, из дальних уголков Подземелья, бросились к проходу, чтобы бесславно погибнуть под прицельным огнем. Пару раз я замечал, как высовывался какой-то девайс, похожий на камеру, и тут же его уничтожал, выдавая себя с потрохами. Тупоголовые монстры никогда бы не стали палить по безжизненному предмету. Возникла пауза, которая навела меня на интересную мысль. Взрыв гранаты помог уничтожить одного из бойцов, а что, если… Разведчик отполз от угла и бодро потрусил ко мне. Раз есть мысль, надо ее срочно воплощать в жизнь.
- Предыдущая
- 63/68
- Следующая
