Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жемчужина юга (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - Страница 1
Мир измененных. Книга 2: Жемчужина юга
Глава 1
Входящий вызов от Белка Дервин
— Ну что, все осознал? Значит, слушай меня сюда. Если будешь себя хорошо вести, я соглашусь обменять твою девчонку на радужную жемчужину. И никто не пострадает.
— А единорог тебе не нужен? Чтобы у него в животе бабочки порхали, а гадил он карамельками? — зло ответил я. Ворт позвонил всего через десять минут после первого звонка. И это время превратилось для меня в настоящую вечность.
— Заткнись! Нужна сестра — принесешь жемчужину. Раз эта штука была в пререлизе, значит ее можно найти и сейчас. На все про все у тебя девять суток и двадцать три часа. Успеешь — Белка будет жить. Не успеешь — она сдохнет.
— Тогда сдохнешь и ты, — с ненавистью произнес я, от бессильной злобы ударив в стену.
— Да мне уже будет насрать. Без жемчужины все одно жить десять дней. И один дохнуть я не намерен. Лучше тебе не знать, что я сделаю с этой малышкой перед смертью. Ты все понял, или мне тебя еще надо замотивировать?
Раздался всхлип Белки, видимо, Ворт повернулся в ее сторону.
— Я себе сканер купил. Если ты рискнешь здоровьем и попробуешь меня найти — Белка умрет. Не найдешь жемчужину — Белка умрет. Попробуешь хоть как-то мне навредить — Белка умрет.
— Отправь ее обратно в капсулу, — потребовал я. — Мне сломанная психика сестры на хрен не нужна.
— Она не работает. Пока я ее открывал, раскурочил.
— Так купи! Я тебе сейчас денег скину.
— Во, тут ты прав! Мне нужна пара миллионов.
— Капсула, Ворт. Не будет капсулы — не будет денег. Я достану тебе Монеты, дай пару дней. Но капсулу купи прямо сейчас.
— Это я указываю, кто и что будет делать, ты понял? Жду Монеты и жемчужину! Иначе твоя сестра будет молить о смерти.
На этой «веселой» ноте телефон отключился. Больше от бессилия, чем от злости, я повторил удар в стену. Я по-прежнему сидел под землей, соображая, как отсюда выбраться. Сверху находилась подбитая станция концентрации ноа, материала, из-за которого некий Владелец игры напал на Землю. Желая скрыть свое преступление, он распылил на Земле наночастицы, превративших людей в страшных мутантов. Одни не сохранили разум и стали монстрами, другие сохранили и стали игроками. Но мутировали все. Только что группа шустрых людей, по подготовке и четкости действий похожих на военных, взорвала станцию и моего напарника в придачу, но самой неприятной новостью оказался звонок Ворта. Он взломал капсулу моей сестры и теперь требовал чего-то поистине нереального. Какую-то радужную жемчужину. У меня не только не было понятия, где ее искать, но даже информации, что это вообще такое! И на все про все этот урод выделил мне десять дней.
Порадовавшись привычке все грести в инвентарь, я начал воплощать предмет за предметом и тут же их продавать. Обе левитирующие платформы, детали 4-го уровня от Транспортника. Надо, кстати, сходить в локацию, где мы уничтожили ферму — там тоже можно будет затариться деталями. Средний ценник предмета 4-го уровня начинался с 300 тысяч Монет, платформы и вовсе шли по два миллиона, потому даже несмотря на комиссию в 50%, я смог заполучить четыре с половиной миллиона. Тут же отправил на телефон Белке триста тысяч. Пусть Ворт думает, что у меня больше нет.
Бежать за непонятной жемчужиной я не собирался. Ворт не мог купить себе сканер, способный меня засечь. Он много знает об игре на телефоне, но ни черта не разбирается в том, что происходит на самом деле и как здесь все быстро меняется. Значит, сразу после того, как Ольсен примет задание и выдаст мне награду, я отправляюсь в город. Надо спасать Белку от этого урода.
Помогая себе руками и ногами, я начал расчищать путь наверх. Вначале с этим проблем не было, но чем ближе я подбирался к поверхности, тем плотнее становилась земля. Дошло до того, что мне пришлось пробиваться сквозь что-то, похожее на керамику — температура взрыва была такой большой, что чернозем расплавился. Я не заморачивался и просто пробил дыру насквозь, активно работая Клыком. Для этого ножа, кажется, вообще теперь преград не осталось.
Парочка оплавленных железок, да огромная воронка — это все, что осталось от станции ноа. Уцелела лишь плита, закрывавшая шахту и спасшая мне жизнь. Если бы не она, сгорел бы я, как миленьких и ни один бы Ульбарон не помог. Я навел Раптор на окрестности, делая фото, но лишь тяжело вздохнул. Ничего. Вокруг силового купола когда-то находилась огромная толпа монстров, но после авианалета от них остался лишь пепел. Игра не собиралась обменивать его на Монеты.
Бегать мне никогда не нравилось, но сейчас не было выбора. Закинув за спину Ласточку — именную винтовку Груста, я взял хороший темп и побежал в соседнюю локацию. Там была добыча и отдавать ее никому я не собирался. Стоило отбежать от станции на достаточное расстояние, начали появляться трупы монстров. Много трупов. До того, как спрятаться под защитным куполом станции, Груст основательно проредил ряды монстров. Поставив Раптор на автоматические фотографирование, я побежал дальше, но периодически был вынужден останавливаться и подбирать добычу. Раптор подсвечивал игровые предметы и настоятельно мигал, приглашая меня наклониться и подобрать очередное устройство. Все же полезно убивать Чемпионов. Пусть мне пришлось потратить слишком много времени на пробежку, но оно того стоило:
Вы сделали первое фото 368 мертвых продвинутых монстров. Получено 11 040 Монет
Вы сделали первое фото 325 мертвых Чемпионов. Получено 585 000 Монет
Вы сделали первое фото мертвого существа уровня Личинка. Получено 120 000 Монет
Низших не было, зато огромная толпа Чемпионов. Думаю, Груст целенаправленно охотился этих тварей, особо не отвлекаясь на остальных. В среднем с каждого пятого Чемпиона добывался игровой предмет — модификатор 4-го уровня на оружие или броню, с ценником от 300 тысяч за штуку. После того, как я разобрал Транспортник и продал всю добычу, игра перевела на мой счет 11,5 миллионов Монет. Учитывая мой остаток, на счете оказалось 16,4 миллиона — так много у меня еще ни разу не было. Неплохая, на самом деле, выдалась битва. Прибыльная. Груст словно знал, что не надо допускать Чемпионов к куполу. Когда я его верну обратно, надо будет сказать спасибо.
Ольховка находилась в тридцати километрах, потому я начал искать машину. На дорогах их осталось бесчисленное количество — когда началось превращение, многие люди ехали по своими делам. Три недели простоя никак не повлияли на транспорт. Мародеров не было — они либо стали монстрами, либо их всех сожрали. Самих же измененных наш транспорт интересовал мало, разве только в качестве консервных банок, наполненных питательным веществом — спрятавшимися людьми. Мне уже доводилось видеть несколько разобранных машин. В этой чертовой игре «Мир измененных» прятаться категорически запрещено. Либо сражайся, либо беги. Другого не дано.
Мотор грузовика заревел, как олень в поисках самки, но я не таился — в нашей зоне монстров больше нет. Минимальная единица игровой площади называлась «локация» — это небольшой квадрат со стороной в 50 километров. В каждой локации есть своя «Личинка» — самый прокачанный босс, отвечающий за снабжение Генерала едой. Генерал управлял гексагоном — огромным шестиугольником диаметром в тысячу километров. Всего на Земле находилось 149 гексагонов, и лишь в 10 из них остались люди. В остальных главенствовали монстры и полмиллиарда игроков, пришедших вместе с игрой. Вот такая вот простая иерархия навязанной землянам игры. Нас особо не спрашивали, хотим мы ее, или нет. Просто поставили перед фактом. И вот теперь я, некогда обычный студент, превратился в самого прокачанного игрока Земли. 315 уровень звучит, конечно, круто, но никаких преимуществ, за исключением излишней известности, не добавляет. Даже наоборот — игра может послать по моим пятам своих «отпрысков», чтобы осадить чрезмерно ретивого выскочку.
- 1/68
- Следующая