Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Второй уровень (СИ) - Ветров Илья - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

— Влад, — кивнул моему спутнику парнишка-бармен, — Отстроился?

— Не напоминай, Старый, — отмахнулся Влад.

А я удивленно посмотрел на бармена над головой которого высветился ник «Старый». Никогда бы не подумал. Парню на вид лет двадцать. Ну ничего, когда-нибудь он будет соответствовать своему никнейму.

Эти двое еще перекинулись парочкой словечек, а я тем временем еще раз осмотрелся, только на этот раз «восприятием». И наконец-то обнаружил друзей.

— Держи, — кинул мне контейнер от ловушки Дизель, как только я оказался возле столика, — Твой багги.

Внутри контейнера был тот самый багги, что я когда-то угнал у «Ловцов», и бросил среди песков, когда удирал от людоедов. Собственно, выкопать его не составило никакого труда. Я скинул друзьям координаты, и они просто захватили его ловушкой. Нефиг время просто так тратить, лопатой они еще в огороде успеют наработаться, а тут на всё про всё два с половиной часа. Сеанс игры строго ограничен и зависит от среднего уровня умений. Два стандартных часа и еще за каждый десятый уровень плюс полчаса игры. Когда в реале всегда проходило ровно два часа. Вот такие игры со временем. Причем выйти из игры раньше, чем через два часа невозможно, логаут закрыт.

Мы уселись за стол, к нам тут же подошла симпатичная официантка с хвостиком и робо-ушками. Так она киборг? Тогда все ясно.

— Бутылочку ядер-колы, — заказал я, увидев первое знакомое в карте напитков.

— Может две? — с улыбкой спросила она. Я усмехнулся. Это фишка бара такая или она сама придумала? Впрочем, ее улыбка на меня подействовала как надо. Я согласно кивнул, под дружный смех друзей. У них уже стояли, но у всех по одной. Похоже, никто кроме меня не повелся. Хотя нет. Влад тоже согласился на вторую, да еще и подтолкнул меня локтем.

— Мой друг сегодня угощает.

Девушка подарила мне еще одну улыбку и махнула на прощание хвостиком. Я даже против ничего говорить не стал. А уже через минуту у меня в руках была ледяная бутылка колы. На авторские права и патенты здесь всем было наплевать, дизайн бутылки легко узнавался, а черное стекло скрывало светящуюся изотопами жидкость. Конечно, не семнадцать фруктовых ароматов, но фирменный вкус колы присутствовал. Вот только неспроста название из «фалыча» дернули. Напиток оказался не тук уж и прост. Считай кустарный аналог «орбита». Правда, если орбит активирует временный иммунитет к радиации и контролирует мутацию, то этот попросту выводит радиацию из организма. Причем весьма замысловатым образом. Струя светится, когда идешь по-маленькому. Зато эффект радиации исчезает, который даже в баре дебаффов не высвечивается по умолчанию, а еще и происходит уменьшение мутации, то есть спонтанных неконтролируемых реакций. Так что не превратишься в шестирукую обезьяну. Причем, как я понял, все местные в обязательном порядке ей еду запивают. Это нам игрокам пока есть не надо, а неписям без нее никак. Цена только на нее кусается, целых двести патронов за бутылку. Но все же лучше, чем выполнять ежедневные квесты КС для получения «орбита».

— Ну как продвижение? — спросил меня Диз. Это он про задание с патронами. Я уже успел с ним это перетереть.

— Всего три штуки наклепал, — пожал я плечами.

— Не густо, — вздохнул Диз. Мы уже с ним обговорили мое новое задание.

— Это нам щас особо и не посидеть, — негодующе заявил Бой, — Верни назад контейнер, не заслужил.

— Меня больше ин-интересует, что бу-бу-будет с нами, когда мы не за-за-заплатим, — задумчиво произнес Жук. Это он прав, уже заказано больше чем на штуку.

— Посуду помоем, — ухмыльнулся я. — Не парься.

— Значит, отмечаем первый данж! — обрадовался Бой, подняв вверх черную бутылку ядер-колы. Все последовали его примеру.

Бухать в игре никто не собирался, тем более колой, хоть по мозгам светящаяся жидкость била не меньше сорокоградусной. Но посидеть и обсудить дальнейшие планы, не помешало бы. Все-таки инстанс вместе прошли, прилично лута хапнули, который еще как-то делить надо, не говоря уже о том, чтобы просто отсортировать.

— Какие планы у кого? — первым перешел к делу Диз.

— Меня в принцип все устраивает, — откинулся на кожаную спинку дивана Бой.

Жук с Талом соглашаясь кивнули. И посмотрели на меня.

Бегать дальше в одной пати? Меня это устраивало, если бы это была просто игра. Однако это наше будущее, то, что ждет нас после смерти или в случае перекоса прокачки. И искать себе здесь место после того как все кресла будут разобраны, или выживать в одиночку, это не для меня. По крайней мере, когда дело касается не игры.

Поэтому я спросил прямо, — Вы все в курсе, что это не игра, а наше будущее?

Если засмеют, мне с ними не по пути, попросту сами отвернутся. А если поверят, то можно продолжить диалог.

Однако мои слова породили тягостную минуту молчания.

— В курсе, — неожиданно серьезно произнес за всех Бой. Может он и старается быть беззаботным, но возраст дает свое. А он здесь старше всех, и как бы это сказать брутальнее, что ли? В общем, нормальный мужик. Да и все остальные тоже. Тал, он хоть и хлипенький, но едва ли младше Андрея, и опыта житейского у него прилично, в игре всегда вел себя по-настоящему. У него только при виде душ шарики за ролики заходят, ну да ладно. Диз, ему тридцатку можно дать, или около того, тоже крепкий характером парень, он, собственно, нас всех и собрал. Про себя скажу лишь то, что ощущаю себя на равных с Дизом, хоть и немного младше его. А вот Жук будет самым младшим, и при этом самым осторожным. Необычно как-то. Хотя он все время в занозу к Бою лезет, что как раз свойственно его возрасту.

И что характерно, в моей привычной компании, задай я какой-нибудь серьезный вопрос на подобии этого, то меня бы подкололи, а потом бы ржали все как один, причем, вместе со мной. Но это не те раздолбаи, это друзья по тиме с которыми я сражался плечом к плечу, и здесь все серьезно.

— Собственно, рано или поздно это до всех доходит, — тем временем продолжил Андрей, — Как правило такие мысли появляются сразу и тут же глубоко задвигаются, а потом, когда начинаешь падать в обморок в реале и появляться здесь, эти мысли становятся все навязчивей. Пока полностью не соглашаешься с реальностью. Так было со мной.

Я кивну. Со мной в принципе было то же самое. Все остальные так же кивнули, видно было, что они это уже обсуждали.

— Есть проверенная информация, что после смерти в реале, окончательно перебираешься сюда.

Снова кивнул. Сестра Трутня, да и сам он тому пример.

— Мы тут думали и решили создать клан, — неожиданно взял в свои руки разговор Диз.

Клан?

Собственно, так далеко я заходить не собирался. Слишком свежо было в памяти мое фиаско, да и тогда вокруг была просто игра. Сейчас для меня слово «клан» звучало как «бизнес». А его лучше мутить одному. Даже если начинаешь с родными братьями, в конце концов, все равно перессоришься. А тут едва знакомые люди, да еще и практически на всю жизнь.

— Ты же не собираешься просто играть? А чтобы здесь нормально жить, нужна поддержка. Так что без клана никак. Землю и дома в безопасной зоне дают только под кланхоллы, через цепочки заданий. Еще и репу нужно качать. А строить базу за пределами безопасной зоны не вариант. Рано или поздно найдут. А там уже принцип гильдейских замков, захват и мародерка, и это еще повезет, если мы в игре будем. Или наоборот не повезет, если это для нас будет уже не игра. А без дома никуда. Поэтому одному или просто в пати не побегать. Только клан. А его на одного не зарегистрировать, надо как минимум пять человек.

Тут все встало на свои места.

— Я пятый, да? — усмехнулся я и получил в ответ понимающую усмешку Диза.

— Так и есть. Регистрируемся и проходим цепочки по прокачке репы и получения гилдхолла. Осядем здесь на Стаханке, подготовим базу, багги и будем участвовать в аркадах, как и собирались.

— Плюс рейды вглубь пустоши. Там реально жесть, не то, что здесь в песочнице, — добавил Бой.

Тал согласно кивнул, — Если сравнивать с играми, там реально локации для хайлевеллов. У меня точка входа была за городом, так что знаю не понаслышке, — добавил он.