Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Второй уровень (СИ) - Ветров Илья - Страница 13
— Есть один существенный недостаток. За границами периметра мобы. Очень сильные мобы. И умерев от них, игрок исчезает насовсем. Он уже не воскреснет в ПеМире как остальные, — нерешительно сказал мне Тал, пока мы шли к границе.
Я если честно, не принял его слова всерьез. Меня буквально окрыляла возможность ходить и возможность пользоваться своими способностями в реале. Мне даже хотелось встретиться с этими мобами. Тем более, что по словам Тала продержаться за барьером от нас требовалось всего пять минут, потом вернемся назад в реал.
— Мы слишком долго были внутри барьера, за это время мобов вокруг него должно было набраться много, — попытался успокоить меня Тал.
Я отмахнулся. Прорвемся. В конце концов, я и на «мясорубке» Колизея побывал и в подъезде с Ужасом Свежевателя сражался. Все это научило меня действительно многому. И в тоже время придало уверенности в своих силах. А теперь еще и гнетущее чувство беспомощности исчезло. Меня буквально поглотила волна эйфории.
Когда же мы добрались до границы, способ окинуть зону PvP обнаружился достаточно просто. Как только я подошел к невидимой границе барьера высветилось системное окно.
«Сбежать?»
«Да. Нет.»
Я активировал «внутренний свет», подобрал камень и зарядил в него «крекер», а затем мысленно нажал на «да». Пошел отсчет минуты. Причем самое обидное. Эту минуту я не мог шевелиться. Вот это новости! Сбегать из реального поединка не самое лучшее решение. Можно легко схлопотать удар в спину. А когда таймер наконец-то отсчитал последнюю секунду, я ощутил легкость и беспрепятственно проскользнул сквозь барьер. Точнее меня словно втянуло в него, а затем выплюнуло, но, разумеется, с другой стороны.
Местность нисколько не изменилась. Все так же пустынно и тихо.
Внимание! Погибнув за пределами зоны PvP, вы не сможете возродиться в Пепельном мире
Прилетело уведомление, и я сразу подал мысленную команду, — «Выйти из режима PvP». Вновь пошел отсчет. Как и говорил Куцый, пять минут. И вот тут-то началось. Сначала в радиусе «восприятия» показался первый моб.
«Лангоньер», индекс сложности 100
Летающий колючий шар, словно морская мина времен второй мировой войны неожиданно раскрыла пасть, которой до этого не было. И оттуда вылетел черный луч.
Эх! Если бы не отскок в сторону, быть бы мне дырявым. Но рефлексы под «внутренним светом» не сплоховали. А так как у меня был уже припасенный камень, поэтому я тут же забросил его в летающую колючку. Раздался звон, словно в колокол набалдашником угодили, и моба тряхнуло, одновременно сбив прицел. Луч черного лазера прошелся рядом. Выжигая в деревьях дыры. При этом никаких следов ожога. Пространство словно стиралось. Остался лишь небольшой кратер в земле и дыры в деревьях.
А это серьезная заявочка.
Активировав «тихие шаги» для увеличения скорости, я запустил в моба второй камень, припасенный еще перед выходом с зоны PvP. На этот раз это был «крекер», камень превращенный способностью «разрывной снаряд» в небольшую бомбочку. Тварь хоть и была летающей, но не отличалась скоростью и маневренностью, поэтому попасть снова, не составило труда. Раздался взрыв. Шар с колючками еще раз отбросило, и его бок даже немного покраснел, словно раскалился как металл, но не более.
«Не эффективно!» — с досадой отметил я. И в этот момент Лампочка, подлетев к Лангоньеру сбоку, пустила свой лазер. Вспышка света превратилась в росчерк, и летающая колючка упала на землю с прожжённой дырой. А вот это другое дело! Но и света у Лампочки на лазер ушло прилично. Пока не будем им злоупотреблять.
Не прошло и секунды, как между деревьями показался новый шар. И сразу пустил в меня черный луч. Я перекатом ушел в сторону, подхватив горсть земли, и создал из нее камень при помощи «квинтэссенции». Новый снаряд для броска.
Рядом появился еще шар. И новый черный луч.
Меня реально зажимали.
Тал говорил, что через три дня тут их соберется целая туча. И если пользоваться выходом, то надо делать это сразу, а не ждать так как это сделали мы.
Третий луч меня напряг. А рядом просвистел еще один. Причем из слепой зоны.
Сколько же их здесь? Тут кругом лес. А «восприятие» еще пока не прокачано нормально.
И тут наступила полная жопа. Съедая деревья, появились другие мобы. Эти были такие же круглые, но состояли из множества полукруглых пастей, усеянных жадными подвижными зубами. Они буквально поедали деревья на своем пути.
«Лангоньер», индекс сложности 50
Эти отличались. Они были быстрее и летели сплошной волной. Поэтому их низкий индекс ни о чем не говорил. Я просто ломанулся от них. Для того чтобы подготовить «резонирующую бомбу», самую мощную из моих массовых атак, мне нужно было остановиться на секунд пять и напитать камень. Но сейчас это сделать не реально. Зато я знал другой способ. Резко остановился, активировав «ребус», развернулся к противникам и активировал другую свою способность — «отскок». Эта способность позволяла напитать «ребус» за мгновение прыжка. Так что, когда я отскочил в моих руках запульсировал яркий светящийся камень. Он был словно живой. Я бросил его под ноги, а сам развернувшись побежал прочь.
Бах! Ба-бах!
В спину ударил ветер. Мощь, конечно, не была настолько убойной как в ПеМире, но вдарило неплохо. По логам сразу побежали уведомления о полученных очках выбора.
Значит, за них тоже дают опыт. Неплохо. В реале система еще больше походила на игру. Взглянул на таймер. Прошло всего лишь сорок секунд. Время нещадно, оно практически не двигалось. Подобрал следующий камень и побежал проч. Потому что пустующее место стали заполнять новые ротастые шары. Они были намного быстрее лазерных, и их было действительно много. Двигались словно лавина. Радовало лишь то, что они не пускали лазер. Но шум, что они издавали реально давил на сознание. Казалось, стоит только остановиться тебя в тоже мгновение сожрут заживо.
Тем не менее, когда откат способности прошел, я вновь провернул свой финт с «отскоком» и «ребусом». И только теперь взглянул на стаю лангоньеров, до этого обернуться назад просто не отваживался. Зачем? Благодаря «восприятию» я и так знал, что они следовали за мною попятам, но догнать с моей текущей скоростью меня все же не могли. Поэтому я больше уделял внимания ветвям, ямам и кочкам. Ведь если упасть, то реально съедят.
Второй взрыв вновь проредил волну ротастых шариков, но не уменьшил. Их было действительно много. Все что мне оставалось это только бежать. Один укус и меня не будет. Каждый шар был способен заглотить меня полностью.
Еще парочка «резонирующих бомб» вкупе с моими петлями по лесу и ускоренным бегом, и лангоньеров стало значительно меньше. И то благодаря тому, что они сбивались в плотную кучу, словно стая пираний. А вот лазерные от них отставали, но нивелировали это дистанционными атаками, от которых мне пока что удавалось уклоняться.
Последних я отдал на откуп Лампочке. И когда их не осталось, я наконец-то смог отдышаться. Хотя какой-тут. Я упал на землю и дышал словно пес, высунув язык. Побегать пришлось изрядно. Ни камень, ни «крекер» их не брал, только «резонирующие бомбы». Хотя нет. Достаточно хорошо заряженный «крекер», наверное, все же смог бы вынести их по одному, но, когда на тебя летит целая лавина, нужна реальная массовая атака.
Отдышавшись, взглянул на время, осталось буквально пятнадцать секунд. И в этот момент показался еще один лазерный. Все, как и сказал Тал. Они будут постоянно прибывать. И не имеет значение, как ты спрячешься. Эти мобы будут лететь именно к тебе.
Я отскочил с места, где тут же остался кратер исчезнувшей земли с листьями. И бросил в ответ мощный «крекер». Бах. Раскуроченный шар рухнул на землю. Подошел к нему. Не понятная хрень. При чем она тут же исчезла, не оставив после себя ни то что лута, но даже останков. Пакман хренов.
- Предыдущая
- 13/210
- Следующая