Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великое перерождение (СИ) - Каменистый Артем - Страница 59
Дарка так и подмывало завязать с незавидной ролью оберегаемого всеми хрустального болвана. Достать лук, залить в стрелу побольше маны, да пустить её в центр толпы, компактно обступившей Бизона. Ведь так красиво стоят, любо-дорого полюбоваться.
Будто по фен-шую выстроились.
Там всех накроет, ни один не избежит смертоносного воздействия света. Даже сейчас, в экипировке, бесполезной для Дарка, он сможет выдавать урон, сравнимый с тем, который выходит у Прыща. Только у кинжальщика двести семьдесят четвёртый уровень, плюс набор специализированных классовых умений и немаленький игровой опыт.
А Дарк нуб ничему не обученный, и умения у него начальные, никому не нужные.
Хотя нельзя не признать, что весьма перспективные. Со светом игровая система обмишурилась, подарив чудесный бонус там, где его быть не должно. Не предусмотрела возрождение мёртвой расы, вот и поменять на что-то иное уже не успела.
Дарк слабак и нуб, но он способен приносить отряду пользу. Даже много пользы. Однако, вместо этого стоит посреди провала, пальцем о палец за всё время не ударив. Да ещё и отвлекает на себя ресурсы спутников. Кошке больше о нём приходится заботиться, чем о танке. А ведь она не прист света, она ещё и урон наносить способна. Сорок шестую волну сама вынесла, из озорства не удержалась. Есть у неё какое-то магическое умение с приличной площадью поражения, а при такой разнице уровней у мобов не было шанса его пережить.
Да, помочь может, но не станет. Придётся сидеть, делая вид, что он смехотворный нуб, который никак не способен повлиять на происходящее.
Всё дело в том, что пускай Дарк и доверился команде Бизона, но полностью доверяет лишь единственному человеку – себе. Ему приходится многое от них скрывать.
И не только от них.
Даже вора, убитого после кражи свитка, Дарк слил расчётливо, заранее подготовившись на случай неприятностей. Не из лука, с заряженными светом стрелами, а броском камня. Да, в нём была магия, но откуда коршунам знать, что из себя изначально представлял тот булыжник? Им ведь известно, что Дарк заперт в одиночку на локации, где много чего полезного можно раздобыть. Ничего удивительного, что к нему попал одноразовый боевой артефакт, аналогов которого в современном Эксе не существует. Что-то вроде бомбы, только не алхимической, а волшебной.
Вроде как, в игре такое не великая редкость, единственный вопрос может вызывать урон от света. Но это как раз и объясняется необычностью ситуации. Мало ли что он мог нарыть, без помех собирая полезное добро по всей Эртии.
Итак, враги не знают специализацию Дарка. Они его ни с луком ни разу не видели, ни с мечом или копьём, заряженным светом. В свою единственную вылазку в открытый мир он облачился, как легковооружённый воин: скромный доспех, да короткая шпага на поясе. Сейчас, по требования Бизона, пришлось серьёзно утяжелиться, но от своей роли не отступил. Всё также скрывает навыки целителя, магического лучника и мага-дебаффера, способного ещё и неплохо врезать по хит-поинтам.
Зачем такая скрытность?
Да всё затем же.
Дарк не представляет, как именно будет обставлено великое перерождение. Да он даже не знает, сможет ли выполнить квестовые условия. Однако, готовиться приходится к самым разным вариантам.
В том числе и к тем, где ему предоставят возможность качественно замаскироваться, сменив персонажу всё, что можно сменить. Включая уникальный идентификатор.
Если, конечно, последнее вообще возможно. Судя по обмолвкам от системы и Древнего Зла, он получит полную анонимность, а это подразумевает, в том числе и смену id. Но прямо это пока что не озвучено, так что, сомнения остаются.
Однако, Дарк готовится именно к такому варианту. Потому что все прочие для него ни имеют смысла. Это как перекрасить машину, но оставить прежний номер. Если она в розыске, долго кататься не получится.
Не надо считать, что враги поголовно глупы. Кто знает, какую информацию они сумеют выжать из того, что случится с Дарком. Очень может быть, что во всех концах Экса начнут присматриваться, вычисляя новичков со схожими умениями.
Ну так флаг им в руки и ветер в спину.
Пусть вычисляют.
Дарка они так не вычислят, потому что будут искать воина в лёгких доспехах, при клинковом оружии и щите. И уж никак не лучника, который заряжает свои стрелы убийственным светом и предпочитает одевать на себя всё, что прибавляет ману.
Роковой оказалась двести восемьдесят девятая волна мобов. Хотя часть отряда дожила до двести девяносто первой, именно эту не успели зачистить вовремя.
До этого такое уже случалось, причём дважды. И оба раза так сходились звёзды, что к трагедии заминки не приводили. Просто немного не везло на противников, мобы оказывались с чересчур высокой физической защитой. Прыщу чуть-чуть не хватало на них дамага. Но в остальном ничего нехорошего из себя не представляли, да и били не сильно. Бизон легко их удерживал на себе, встречая новые волны, как ни в чём не бывало.
Ну а дальше сливали всех вместе: и новых, и недобитых.
На двести восемьдесят девятой всё пошло не так. Там и мобы пожаловали такие, что Прыщ и половины хит-поинтов снять с них не успел, и над головами закружилось восемь громадных фениксов, которые начали поливать отряд огнём, не реагируя на попытки танка повесить их на себя. Ну а кинжальщику некогда отвлекаться на воздушных противников, он толпу обрабатывает. Вот и летали твари безнаказанно, сами себе предоставленные.
Кошке пришлось разрываться на Дарка и Бизона. На первого она бросала щиты, поглощающие враждебную магию, а танка чистила от замедляющего дебаффа, который фениксы выдавали одновременно с уроном. Благодаря этому лидер успел повесить на себя двести девяностую волну.
А вот с ней уже конкретно не повезло. Из стены вышли трёхметровые скелеты. Некоторые в ржавых латах, с мечами, топорами, щитами и прочим грубым добром для воинов. Часть без доспехов, зато с длинными луками и вместительными колчанами за спинами. И десятка полтора при костяных посохах и в рваных остатках магических одеяний.
Уровень у всех один, а вот специализации разные: контактники, стрелки и маги.
Нехорошее сочетание.
Первым делом мёртвые маги с разных сторон отработали по танку. С него в одну секунду слетели все баффы, но строка эффектов не опустела, потому что на смену пришла богатая коллекция дебаффов.
Шкала жизни Бизона дрогнула, красный столбик начал укорачиваться с заметной скоростью. И это впервые за всё время, до этого он держал урон прекрасно.
Кошка кинула на лидера чистку и лечение. Этим она вызвала неудовольствие стрелков. Они полностью потеряли интерес к танку и взялись за приста. Игнорируя получаемый урон, она ещё раз вылечила танка и только потом принялась спасать себя.
Дарк, глядя, как Бизон, плетясь со скоростью улитки и отмахиваясь почти вслепую, пытается повесить на себя луков, предложил:
– Давай я подскочу к нему и баффну. Они на меня не переключатся, это ведь всего лишь бафф.
– Сидеть! – выкрикнула Кошка, одновременно успев себя вылечить за пару секунд до гибели.
Дела у неё идут не слишком хорошо. Увы, но легко одетые маги очень уязвимы против физических атак. Лучники с их частыми критами для них – чистое зло. Поэтому, если дело так и дальше пойдет, рано или поздно пара удачных стрел сработают непредсказуемо, разом сняв с девушки остатки шкалы здоровья.
Она в игре не первый раз и тоже прекрасно это понимала. Потому приняла решение чуть отойти от строгих инструкций Бизона. Кинула на себя один из самых сильных щитов. Как Дарк уже понял, он много в себя успевает вобрать, но и откатывается долго.
Пользуясь временной передышкой, Кошка переключилась на Прыща, который ухитрился перехватить на себя около половины лучников, но уже почти умер под их стрелами.
Увидев, что его лечат, кинжальщик прокричал:
– Киса стоп! Ухожу в иммунку! Не успеваем! Отрабатывай!
Дарк понял, что настал тот самый момент, о котором особо рассказывал Бизон, не раз напомнив о порядке действий. Сейчас кинжальщик активировал классовое умение, на сленге называемое берсерком. В этом состоянии урон у Прыща вырастал в разы, но и в ответ он получал при этом так, будто у него голый персонаж невысокого уровня. То есть – жертвовал защитой, зато с гораздо большей скоростью сносил мобов. В таком режиме ему и трёх секунд не продержаться, ведь атакуют плотно. Поэтому использовал «иммунку» – эликсир, дающий неуязвимость. Обычно это пятнадцать-двадцать секунд в самом лучшем случае, но за это время много чего можно успеть.
- Предыдущая
- 59/83
- Следующая
