Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жнец (ЛП) - Эдвардс Джанет - Страница 19
Он обернулся, и мы судорожно закачали головами. Похоже, Ястреб обращался не конкретно к нам, но мы и слова молвить не смели.
— Конечно, может они стали небрежными после сотен беззаботных лет. Надеюсь, что Едзакон сможет справиться с ситуацией получше, чем Игротехники, или мы в полном… — Он замолчал и виновато взглянул на нас. — Извините, что-то я раскричался. С моей стороны неконструктивно проклинать Игротехников, но мне надо было немного выпустить пар.
— Да всё в порядке, — осторожно сказала я, — мы даже не понимаем, что значит “пикающие”.
— Само собой, я же четыреста лет как устарел. Даже больше, что касается нецензурщины, потому что ругательствам меня учил Пендрагон. Когда началась Игра, он был самым старшим из Игроков-основателей и прикалывался, используя ругательства, которые уже тогда вышли из моды. “Пикающие” — его особая шутка. Когда-то специальным пиканьем заменяли ругательства в записях.
Он помолчал.
— Ладно, к делу. Вряд ли в этих зданиях найдётся много чего интересного.
Мы с Натаном переглянулись и молча согласились. Ястреб немного успокоился, но мы вели себя очень осторожно. Ястреб, безусловно, был прав, в зданиях не обнаружилось ничего такого. Чистый экран на стене, маленькая белая коробочка на пьедестале и совсем крохотный чёрный ящик у его основания. Вот и всё.
Натан уставился на белую коробку.
— Похоже, код на этикетке значит, что это основной сервер мира Судьба. А в остальных зданиях — запасные сервера, зеркала основного. Любой из них может поддерживать мир Судьба.
Он опустился на колени к чёрному ящичку.
— А это — аварийный блок питания. В случае сбоя в энергоснабжении всё продолжит работать ещё несколько месяцев.
Ястреб неотрывно смотрел на белую коробочку.
— Вот эта кроха поддерживает целый мир. Там живут миллионы игроков, но коробка так мала, что я могу унести её подмышкой. Как же хорошо, что мне больше не нужен сон. Если засну, буду видеть кошмары про маленькие белые коробочки. Где-то там есть и коробочка со мной.
Он ещё постоял какое-то мгновение и наконец повёл нас дальше. Мы заглянули в три остальных здания, они были идентичными. Когда мы закончили и вернулись к багги, нас встретил дроид Игротехника. Он всё ещё казался обеспокоенным.
— Все коды безопасности поменяли. В дальнейшем запросы от обслуживающего персонала будут подтверждаться Игротехником золотого ранга и записываться на аудио. После выдачи секретный код будет действителен только две минуты, а затем автоматически изменится.
— Спасибо, — ответил Ястреб. — Как представитель игрового сообщества, я благодарен за столь быстрый отклик на мою просьбу.
Лицо Игротехника чуть просветлело.
— Я бы хотел обсудить с вами ещё одну проблему, — продолжил Ястреб. — То, что все четыре сервера, поддерживающие определённый мир игры, физически находятся в одном и том же месте, делает их крайне уязвимыми для преднамеренной атаки. Возможно ли распределить сервера по разным областям?
— Действующую систему ввели после катастрофы Рапсодии, — объяснил Игротехник. — В то время было необходимо обеспечить четырёхкратную взаимосвязанную избыточность, чтобы справиться с любой механической поломкой. Самый простой и быстрый способ состоял в том, чтобы все четыре сервера физически находились в одном месте. В свете недавнего взрыва мы уже разрабатываем планы по оптимизации системы, каждый мир будет поддерживаться серверами в разных местах, однако для таких изменений может потребоваться несколько лет.
Ястреб нахмурился.
— Почему так долго?
— Устанавливать взаимосвязь между удалёнными серверами сложнее, — объяснил Игротехник, — а изменения конфигурации серверов действующего игрового Мира может привести к ряду проблем, которые мы пытаемся сейчас избежать.
— Вы имеете в виду, что внедрение подобных изменений может привести к разрушению ещё нескольких миров?
— Верно, — ответил Игротехник, — наиболее безопасным способом является эвакуация игрового мира, его полное закрытие, а затем возрождение на новых серверах.
Ястреб тяжело вздохнул.
— Теперь я отлично понимаю, почему для прохождения такого процесса с двумя тысячами игровых миров потребуются годы. Мне бы хотелось ещё раз взглянуть на место взрыва.
Мы взобрались на багги, Игротехник снова открыл брешь в силовом поле, чтобы выпустить нас, и мы вернулись к серверному комплексу Авалона.
Ястреб детально осматривал все четыре воронки поочерёдно, а мы с Натаном послушно следовали за ним, разглядывая каждый обломок. В какой-то момент Ястреб опустился на колени и коснулся белого фрагмента.
— Сплю я или нет, у меня точно будут кошмары о белых коробочках, — пробормотал он. — Когда я смотрю на это и думаю…
Ястреб встал и подошёл к Игротехнику.
— Как сейчас обстоят дела с жителями Авалона?
— В первую очередь их всех вернули в Игру в кратчайшие сроки, — ответил Игротехник. — Мы полностью осознавали некомфортность ситуации, в которой они оказались.
— Разумеется, это было крайне некомфортно, — подхватил Ястреб, — внезапно выпасть из Игры без предупреждения и оказаться в ловушке контейнера заморозки. Одиннадцать тысяч двести девяносто семь людей погибли из-за этого.
Игротехник поморщился.
— Абсолютно все Игротехники чувствуют огромную ответственность за произошедшее, но ведь многие из нас тоже стали жертвами катастрофы Авалона, а некоторые и погибли.
— Мне жаль, — Ястреб покачал головой, — я сокрушён случившимся, но мне не следует забывать, что вам так же больно. Итак, вы срочно вернули граждан Авалона в Игру. Что с ними стало потом?
- Предыдущая
- 19/107
- Следующая