Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Искатель ветра (СИ) - Пастырь Роман - Страница 31
Захожу в профиль каждого и стараюсь запомнить лица. На всякий случай фоткаю со своего телефона их аватарки. Потом ещё раз изучу, чтобы если встречу, то быть готовым.
В переписке сотни сообщений. Круг друзей, блин. Хватает полчаса, чтобы прочитать основное. Глянул остальные телефоны — там приблизительно так же всё, только фото другие. У женщины нахожу общение и с другими группами. Походу, она сливала информацию и не потрудилась удалить следы. Слишком беспечно, делаю для себя вывод, что нужно трепетнее относиться к информации. Как приду домой, проверю всё на наличие вот таких вот следов. Может не очевидных, но которые знающему человеку могут рассказать о моих делах.
Как доехали до станции метров, выхожу и еду до ближайшего водоканала. Потом угадываю момент и выкидываю туда всё, что забрал у трупов и поспешно удаляюсь. К своему дому напрямую ехать не стал. Вышел на соседней ветке, там поймал такси, доехал в ещё одно левое место и оттуда уже отправился домой. Излишняя предосторожность? В тот момент мне так не показалось.
Информации новой так много, что голова пухнет. Когда добрался домой, рухнул на кровать и крепко задумался. Есть другие искатели. Это раз. Два — они УЖЕ действуют слаженными группами, убивают монстров, получают уровни, растят навыки. Три — другие искатели, как минимум некоторые из них, готовы убить случайного парня. Может и отпустили бы меня живым, только зачем, если можно награду получить в два раза больше? Эта новая изнанка мира пугает реальностью.
Интересно, как давно появились искатели? Если судить по тому, что я был в первой тысячи, то совсем недавно.
В переписках шли обсуждения и других мест, где можно устроить охоту. Собственно, поэтому отряды и не тусили вместе, чтобы не мешать друг другу и охватывать разную территорию. Опыт то режется на всех.
Там же я узнал, что есть черный рынок. На нем можно сбыть эссенции. Малая стоит от десяти тысяч рублей, в зависимости от того, какая стихия. Ходил слух, что где-то есть духи целительства и что на их основе можно сделать лекарство от всех болезней. Прям как алые зелья в играх, что восстанавливают здоровье. Представляю, какая битва начнется, если исследователи доберутся до них. Контакт для сбыта нашелся там же, рядом с чатом. Они совсем что ли? Так легко и свободно общаются, как будто одноклассникам сообщения о пьянке отправляют. Или я чего-то не знаю? Контакт, через кого можно сбыть товар я записал. На всякий случай.
Пока напрашивается один вывод — в мире происходит нечто странное, появилась новая, теневая его сторона, частью которой я стал. А следовательно нахожусь в зоне риска. Моя жизнь теперь сама по себе ресурс. Отнять её — для кого-то означает стать сильнее.
И какой из этого вывод напрашивается? Нужно скрываться. А ещё нужно самому развиваться, это само по себе повышает шансы на выживание.
Но как же я тупал сегодня! Тупарь в квадрате, вот кто я!
Во-первых, сунулся в неизвестное место. Во-вторых, пошел не распределив очки навыков, сосредоточившись только на атакующих навыках. Да и на их развитие подзабил.
Надо исправить ошибку.
Открываю древо навыков. С прошлого раза я успел его изучить, так что приблизительно знаю, во что буду вкладываться. Нужно учесть опыт столкновения с другими искателями, быть готовым к ним. Монстры на фоне людей кажутся безопаснее.
Сейчас для меня открыты шесть веток развития.
Атакующие заклинания: пуля, лезвие, таран, вихрь лезвий. После того, как таран взял и качнул его, открылись и следующие навыки. Смерч — создает поток воздуха, который закручивает всё, что попало в него. Пока применение сомнительно, но можно использовать для замедления. Останавливает стоимость тридцать маны. Буря — это что-то страшное. Хаотичные потоки воздуха площадью в два десятка квадратных метров. Стоимость двести маны, урон — сотня. И это на первом уровне! Но на него уже есть требования. Нужно поднять интеллект выше сорока единиц, чтобы использовать, а контроль выше двадцати. На закуску — вакуум. Стоит триста маны, площадь один кубометр, урон двести. Требования — пятьдесят интеллекта и 40 контроля.
Смотрю на эти заклинания и страшно. А если что-то и дальше откроется? Более мощное и убийственное? Какой-нибудь армагеддон или, чем черт не шутит, закат алой звезды, а может и последняя буря смертника. В общем, большая воздушная задница.
Вторая ветка — усиления. Слухач, запахи и очистка воздуха, дальнозоркость и ловкость. Очевидно, что за что отвечает. Присматриваюсь к очистке воздуха и запахам, может ещё ловкость взять. В обоих их навыках ветер помогает. Воздух фильтрует то, чем я дышу, и ускоряет мои движения. В ближнем бою я пока не участвовал, если брать искательские стычки, но кто знает, куда заведет нелегкая?
Третья ветка, несправедливо обделенная мною — защита.
Щит ветра — создает завихрения воздуха вокруг тела. Мешает тому, чтобы в меня что-то попало. Длительность базовая десять секунд. Стоит всего десять маны. Но и выхлоп с него, как подозреваю, будет так себе.
Щит воздуха — создает квадратный метр уплотненного воздуха, который поглощает физический и магический урон. Стоит 20 маны, поглощает столько же урона. Не густо, но при развитии будет толк. Главный минус — его вешаешь и всё, он висит. Если отошел, щит останется. Возможно, это можно исправить тренировками и за счет контроля, но придется этому учиться.
Искажения видимости — это заявка на то, чтобы скрыться. Воздух создает как бы марево вокруг тебя. Я знал, как это будет выглядеть, потому что стоило сосредоточиться на навыке, как в голове раскрывалась картинка с демонстрацией. Стоит 50 маны, продолжительность десять секунд.
Раздражают столь малые значения. Каждый навык, чтобы стать серьезным, требует серьезных вложений и времени на прокачку. Поэтому хочешь или нет, но придется выбирать.
Последний навык в ветке защиты — броня воздуха. Накладывает подвижный щит из воздуха на всё тело. Стоимость триста маны, запас прочности — сотня урона. Висит пока не развеешь или пока не истратится заряд. Вот крутая штука. Но требует сорок интеллекта и тридцать контроля.
Идем дальше. Следующая ветка условно относится к ближнему бою.
Клинок воздуха — лезвие длиною в метр. Стоит пятьдесят маны, держится десять минут. По урону — а тут как ударишь. Аналог меча, изначально чуть слабее. Я бы сказал, что навык сомнителен, только вот клинок можно создать заранее и подождать, пока мана откатится. А дальше у тебя при себе какое никакое оружие. Уверен, если его развить, оно тоже силой станет. Главный минус — тридцать контроля требует.
Ступень воздуха — создает подставку, на которую можно забраться. Навык без развития.
Самое сочное полет — на базовых уровнях можно парить. Потенциально, если меня сбросят из самолета, то без парашюта смогу выжить. Да уж. Упаси господь от таких ситуаций. Это как-то слишком. Буду чувствовать себя героем боевика. Активация нулевая, но тратит в секунду двадцать маны. Требует контроля тридцать. Так что пока пускаю слюни и жду, когда разовью характеристики.
Пятая ветка — ослабления. Можно усилить себя, а можно ослаблять других.
Гипоксия — создает дефицит кислорода вокруг объекта. Траты — десять маны в секунду. На базовых значениях — затруднит дыхание. Если прокачать — смогу буквально душить людей. В бою это имба, а бонусом слава Дарта Вейдера. Но только если развить, а так бесполезно. Мана улетит в трубу, человек сможет дыхание задерживать дольше, чем я удержу навык.
Морок — аналог искажения, только можно воздействовать на другого. Искажаешь противнику восприятие. Сначала счел это бесполезным для меня. Но потом задумался. Отвлечь внимание, сбить с толку, чтобы атаковать или скрыться… У навыка есть потенциал. Впрочем, тут у всех навыков он есть.
Путы ветры — что тут скажешь, путы есть путы. Стоит пятьдесят маны, можно подсечь ноги. От того, вырвется противник или нет — зависит от него. За счет контроля путы можно усилить. Но и человек сильным может оказаться. Аналог стана. Любопытная способность, но пока отложу. Те ситуации, в которых я оказывался, пока были довольно скоротечны. Если речь про людей. Правда, мой опыт не такой уж и внушительный, так что неизвестно, как там дальше будет.
- Предыдущая
- 31/59
- Следующая