Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пенсия. Начало 1 - Левашов Константин "- 50 Сибирь" - Страница 14
- Возможность перестройки тела в стихию земли: (доступно с 75 единиц интеллекта)
В этом образе ущерб от магии земли серого мага: +25%
Стойкость к магии земли других магов: – 50%
- Возможность перестройки тела в стихию воды: (доступно со 100 единиц интеллекта)
В этом образе ущерб от магии воды серого мага: +25%
Стойкость к магии воды других магов: – 50%
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Возможность перестройки тела в стихию огня: (доступно с 125 единиц интеллекта)
В этом образе ущерб от магии воздуха серого мага: +25%
Стойкость к магии огня других магов: – 50%
- Ущерб от магии элементов в обычной форме: +5%
- Стойкость к магии света: - 25%
- Стойкость к магии тьмы: - 25%
- Стойкость к иным формам магии: -10%
Увы, увы. поблажек не дали. Чувствую моя судьба работать на портного. Или на кузнеца. Гадство, что же за ущербы то такие дикие. Кстати надо лишнее убирать а то текста много, удаляю все возможности перестройки тела и свои ущербы а этом облике. Далеко до них, а потому нечего меня лишней инфой грузить.
Основные параметры:
- Сила: 10
- Здоровье: 10
- Ловкость: 1
- Выносливость: 1
- Интеллект: 2
- Стойкость к физическим атакам: 1
- Жизнь 100
- Мана 20
Свободных очков основных параметров: 21
Так с интеллектом понятно, это мне за историю расы накинули, а откуда стойкость к физ атакам? Вызываю ленту сообщений, нахожу: – Вы перенесли смертельную боль. Стойкость +1. Ясно это когда с лестницы кувыркался. Точно, я же тогда от боли ни на что не реагировал.
Вторичные параметры:
- Удача: 1
- Харизма: 1
- Смекалка: 0
Очки к вторичным характеристика добавляются при выполнении жизненных ситуации и свободному распределению не подлежат.
С этим то же понятно, задружу с кем тогда харизма и попрет.
Отношение общества:
- Светлые: -100 (ты никто для нас)
- Темные: -100 (ты никто для нас)
- Нейтральные: 0 (мы с вами незнакомы)
Навыки:
Такс, вот это уже интересно, что же я все таки имею. Как жалко пятнадцать профуканных, эх, где мой эльф!
- Рукопашный бой (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Холодное оружие (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Картография(уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Тыловое обеспечение (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Умение выжить (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Разведка (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Диверсионная подготовка (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Маскировка(уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Личная гигиена (уровень развития будет определен позже)
- Целительство (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
- Фармакология (уровень развития будет определен после встречи с учителем)
Свободных очков навыков: 1
Вот так всего одинадцать навыков и один бонус. А могло бы быть ещё 15, на миг мне кажется что перед глазами промелькнула ехидная песцовая морда. Впрочем Влад и предупреждал что некоторые навыки будут объединены. Ножевой бой просто ушел в холодное оружие и стал общим. А навык огнестрела у меня появиться когда в «Апокалипсисе» зарегистрируюсь. Здесь он не нужен в связи с отсутствием огнестрела. Вот кстати ещё вопрос, где искать учителей для открытия навыков. Открытие оно ведь только условно бесплатное, если научить просишь, то или за бонусные или очень дорого. И дорого не только в плане финансовом. А ещё может и бесплатное. Но очеееень! редко.
Ну что, раскидаем "родовое" 21 очко основных характеристик. Их кстати всем по двадцать одному дают, в среднем по три на каждую. А как? Нет как раскидывать на эльфа, мы с Владом просчитали, но сейчас то я не эльф. Чур меня, лучше подожду когда Светка отпишется может тогда что то проясниться. Надо спать двигать, вон и табличка перед глазами мигает, "Вы устали вам необходимо отдохнуть". Так где тут моя колыбелька. Ложимся. Господи хорошо то как!
Глава 6
- Ленинград. Средняя школа №3. 40 лет назад. - Саша, а кем ты хочешь стать, когда вырастешь? - Я хочу стать Президентом России! - А ты, Петя? - И я Президентом России! - А ты, Володя? - А я хочу стать водителем-дальнобойщиком! - Россия – страна несбывшихся детских надежд!
Спал я недолго, часа четыре. Но впрочем это нормально, во всех мирах примерно по столько спят. Да и сон этот не мне нужен а серверам в реальном мире установленным. У них в это время техническое обслуживание проводят. Вот для того чтобы система не висла и стараются по возможности основную массу в «сон» погрузить. При этом продолжительность суток здесь, вполне себе нормальных двадцать четыре часа. Восемь дневных, восемь ночных, и по четыре на восход – рассвет. Причем без сезонных изменений. А то что с реалом не совпадает, так простите, сервера то на весь мир работают, а всем как известно мил не будешь. Зато совпадает со всеми мирами альтернативной реальности.
В результате жителей всех миров приучают спать по четыре часа. То есть время профилактики системы. Вот и я проснувшись посреди ночи, минут пять разглядывал потолок, и не обнаружив на нем ничего интересного решил заняться настройкой интерфейса. Его желательно под себя настраивать, индивидуально. Для начала поменял цифровые показатели жизни и маны на цветные полупрозрачные шкалы и разогнал их в верхние углы. Небо может и меньше видно, зато под ноги смотреть хорошо. Собственно сам вид интерфейса я ещё в реале выбрал, не думаю что радикально его менять придется.
Карту многие на постоянку выводят, но это как говориться не наш метод. Мы её конечно тоже далеко не прячем, настраиваю на мыслекоманду «карта». Появилось, добавляем прозрачности, немного 3Д эффекта, все готово. И карту видно и обзор ухудшает незначительно. Кстати на карте у меня схема дома и больше ничего, это тоже ожидаемо, с рождения карта метров на десять в стороны всего открывается, постепенно увеличиваясь до пятидесяти. Если навыка картографии нету. Говорят развитые картографы на километр вокруг видят. Ещё один способ это исправить, купить карту местности. Тогда твоя личная сразу дополниться. Но тут уже как повезет. Дело в том что в этом мире карты довольно быстро устаревают. И в основном это связанно с деятельностью населения. Так что можно купить карту которая была сделана может и недавно, но после этого какой нибудь клан уже замок на ней обозначенный снес. Но на всех картах составленных раньше он будет значиться. Результат, свежие карты стоят очень дорого, а вот такие, устаревшие можно и за медяшку другую купить. Ставлю себе в память, "найти карту местности" и убираю её с глаз долой в буквальном смысле.
Кстати насчет с глаз долой. Надо убрать все эти сообщения об уровнях, заданиях и прочем с автоматического вывода перед глазами. Это тоже домашняя заготовка. Представьте, дерешься там, мечом машешь, весь из себя занятый, а тебе перед глазами яркими букавками, надпись всплывает "У вас поднялся уровень"! И следующее будет "Вы умерли" потому как нефиг, в бою письма читать. Настраиваю однократное уведомление голосом о необходимости прочесть информацию и призрачный желтый светлячок - напоминалку в левом нижнем углу. Не присмотришься так и не сильно заметно. Что еще. А да голос. Голос будет сексуальным. И женским и шепотом, подстроим тембр, все. Вай, такая милашка судя по голосу. Смеюсь сам над собой я, но голос не меняю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 14/71
- Следующая
